Han pasado 30 años desde el lanzamiento del clásico de culto Flashback. El juego de la ya difunta Delphine Software fue todo un éxito en plataformas como Amiga... Leer más...
La gente de Meridiem Games nos vuelve a traer en físico un título mítico y en una edición limitada muy cuidada. Desde su lanzamiento inicial, Cuphead se ha con... Leer más...
“Los juegos play-to-earn son aburridos” ha declarado el codirector de operaciones de SEGA, Shuji Utsumi, en una entrevista con Bloomberg.“¿De qué sirve si los... Leer más...
Tiny Thor es un homenaje absoluto a los plataformas de la época de los 16 Bits. Ya saben, SNES, Mega Drive, Amiga… El estudio alemán Asylum Square no esconde s... Leer más...
¿Qué son los AGS Awards? Muchas de las aventuras que salen actualmente han sido desarrolladas en el motor Adventure Game Studio. Estos premios, donde cualquier... Leer más...
Varney Lake es la segunda entrega de los llamados pixel pulp desarrollados por los argentinos L.C.B. Game Studio. A la primera entrega le tengo especial cariño... Leer más...
No voy a ser original y empezaré la crítica diciendo lo típico; Terra Nil no es un juego de gestión, es más bien un juego de puzzles con algo de estrategia. Es... Leer más...
Hay dos grandes tendencias estéticas en esto de los juegos eróticos (o eroges). Una es la clásica de manga/anime que vemos en la inmensa mayoría de produccione... Leer más...
Corría el año 2014 cuando el estudio español Nexus Games Studios lanzó la aventura gráfica Randal's Monday. Una aventura de tinte clásico y unos gráficos en 2D... Leer más...
Mojiken Studio, los creadores de A Space for the Unbound, no son unos principiantes en esto de las aventuras gráficas. Aunque solemos pensar, de una manera sim... Leer más...
Dibujante a ratos, aprendiz de programador, escritor mediocre... Obsesionado por las aventuras gráficas. Juegos de nicho e indies. PC retrogaming. Pixel art y low poly aesthetics. Mi primer crush fue Elanie Marley. Defensor del Slow gaming y anti FOMO.