HUGO ROJO

Dibujante a ratos, aprendiz de programador, escritor mediocre... Obsesionado por las aventuras gráficas. Juegos de nicho e indies. PC retrogaming. Pixel art y low poly aesthetics. Mi primer crush fue Elanie Marley. Defensor del Slow gaming y anti FOMO.

Análisis: Bahnsen Knights

Análisis: Bahnsen Knights

Twister es una película de 1996 sobre tornados que mezcla, con relativa gracia, los tópicos del cine de catástrofes y

Análisis: Blood West

Análisis: Blood West

Voy a confesar que me ha costado entrar en Blood West. Es ese tipo de juego un tanto áspero para

Análisis: Tourist Trap

Análisis: Tourist Trap

Tourist Trap es el primer juego del estudio TragicoMedia (me encanta el nombre, por cierto). El estudio lo forman dos

Análisis: Monolith

Análisis: Monolith

Tras ocho años sin lanzar una nueva aventura gráfica, Animation Arts reaparece con Monolith. El estudio alemán, conocido por sus

Análisis: Tiny Thor

Análisis: Tiny Thor

Tiny Thor es un homenaje absoluto a los plataformas de la época de los 16 Bits. Ya saben, SNES, Mega

Análisis: Varney Lake

Análisis: Varney Lake

Varney Lake es la segunda entrega de los llamados pixel pulp desarrollados por los argentinos L.C.B. Game Studio. A la

Análisis: Terra Nil

Análisis: Terra Nil

No voy a ser original y empezaré la crítica diciendo lo típico; Terra Nil no es un juego de gestión,