La tercera entrega de Yakuza fue controversial, y controversial ha sido este Kiwami 3 & Dark Ties. A mí esta saga me encanta, pero considero que soy una persona bastante crítica (un poco redundante teniendo en cuenta que estoy criticando ahora mismo mientras escribo) y puedo discernir este tipo de cosas a pesar del amor que pueda sentir por según qué títulos o personajes. Por supuesto, la crítica no rompe la subjetividad, que siempre está presente queramos o no.
Hecha la captatio benevolentiae, este título lo trae, cómo no, el Ryu Ga Gotoku, la parte de Sega que se dedica a traernos los títulos de Yakuza además de otros ambientados en este universo, así como otros más alejados como Virtua Fighter o Super Monkey Ball.
La saga Yakuza nos lleva enamorando desde 2005 (año en que se sitúa la primera historia, por cierto), y hemos pasado por ocho entregas principales además de la precuela así como varios spin off. La saga Kiwami es una serie de remakes de los tres primeros títulos que, además, gracias al buen recibimiento que tiene la saga desde la séptima entrega, ahora vienen en español.

En esta saga controlamos (por lo general, y vamos a parar aquí) a Kazuma Kiryu en sus idas y venidas en el mundo de la yakuza, especialmente dejándonos ver su relación con el Clan Tojo y otros personajes. Lo mejor de esta saga no es solo su acción, sino lo humano de sus personajes, las relaciones que estos crean entre sí y la maravillosa mezcla de drama y humor que ha conseguido este título desde su primera entrega, llevándonos a escenas crudísimas y otras de lo más desenfadadas.
En Kiwami 3 & Dark Ties tendremos la oportunidad de ver a Kiryu en una de sus facetas más personales: regentando el orfanato Morning Glory, ayudando a sus críos, aprendiendo a echarse atrás cuando es necesario y, por supuesto, a defender lo que es suyo, como siempre ha hecho. Pero de esto hablaremos más adelante.

Ah, os adelanto desde ya que este es un análisis de cómo funciona como videojuego. No me ha dado tiempo de jugar a la tercera entrega, así que no puedo decir si es un buen remake o no. Sinceridad ante todo.
Contenido
El apartado artístico de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
A nivel artístico también hay controversia. He leído por ahí que este juego tiene peores gráficos que Yakuza 3 y… sinceramente, el juego puede gustar más o menos, pero es gráficamente mejor. Luego ya está la opinión (subjetiva) de que la dirección artística sea mejor o peor, pero claramente se nota la mejora gráfica. Además han gestionado muchísima personalización para que se vea siempre fenomenal. Yo quedo muy contento con este apartado.
Creo, por otro lado, que las animaciones durante las conversaciones empiezan a quedar un poco desfasadas y ya tocaría mejorar este punto, pero es un mal menor contando todo lo demás.

Como siempre en la saga, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties tiene un apartado musical excelso. No solo durante el juego en sí, cuyos temas casan perfectamente con las sensaciones que el resto del juego nos transmite, sublimando el mensaje hasta convertirlo en una maravilla. Además de eso están los muchos temas del Karaoke. Algunas repetidas (más de las que me gustaría, sinceramente), pero también con otras nuevas y, además, la posibilidad de cantar también en Dark Ties con Mine. Pararirai es un temazo que, además, se siente perfecto para el momento vital de Kiryu.
A nivel sonoro tenemos un juego que cumple fenomenalmente, formando este parte de la atmósfera de Ryukyu y Kamurocho, aportando personalidad a las localizaciones de forma fantástica. Pocos títulos hacen esto tan bien. Ahora mismo solo se me viene a la cabeza Cyberpunk 2077.
Un juego de muchos juegos
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, como todos los Yakuza, es un juego de muchos juegos. Vamos a hablar de todos ellos, pero vamos a decir que, a grandes rasgos, este título es un beat’em up con toques de action rpg en el que destrozaremos a otros yakuza y maleantes de Japón, en Kamurocho y esta vez también en Ryukyu.

Para el combate tendremos el mítico modo dragón de Dojima, rápido y contundente, y luego el estilo Ryukyu que nos sirve sobre todo para romper defensas, con el que manejaremos diversas armas. Con Mine tendremos un combate mucho más crudo pero no menos interesante. Creo que este combate se hace muy dinámico y es mi favorito desde el Yakuza 0, aunque la dificultad del 2 me gustó mucho también.
Por otro lado están los minijuegos. Tenemos el mítico karaoke, juegos de mesa tradicionales, otros más enfocados a los suburbios o el archiconocido póker. Pero también tenemos la Game Gear y podemos jugar a muchos juegos, incluyendo Pacman y Sonic. Esta maravillosa manía de hacer que sus Yakuza sean un pequeño museo donde emular títulos antiguos es una delicia. Y sí, por supuesto que tenemos recreativas.
Los dos grandes minijuegos de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Hablando de minijuegos: también está el Morning Glory, donde tendremos que cuidar de los niños que hemos acogido en el orfanato, y para ello tendremos que hacer varios minijuegos como coser ropa o cocinar, además de algunas secundarias de lo más emotivas. Creo que está muy bien implementado y nos permite conocer a todos los niños, además de darnos un descanso entre paliza y paliza.
Pero si queremos más palizas… ahí tenemos a las Haisai, las moteras, con las que tendremos que conquistar todo Japón apalizando a otras bandas de moteros. Al final, igual que pasaba con las hostess, acabas cogiendoo cariño a las chicas, solo que ahora toca pelear en lugar de rellenar el vaso de los clientes (una ventaja, si me lo preguntas a mí).

Este título, además, nos da la posibilidad de personalizar muchísimo a Kiryu, teniendo la posibilidad de cambiarle tanto que no podamos ni reconocerle. Desde el peinado hasta la ropa, ahora podemos modificar a Kiryu muchísimo. También, además, podremos modificar su teléfono móvil y ponerle pegatinas, piedrecitas, llaveros y, sobre todo, a Majima como fondo de pantalla. Como debe ser, vaya.
La narrativa de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
A nivel narrativo tenemos un título bastante competente. A mí me ha gustado mucho poder conocer esta faceta más sensible de Kiryu, y sinceramente, ciertos elementos de la trama me han parecido muy interesantes y me han dejado con ganas de más.
Además, este título viene incluído con Dark Ties, que nos cuenta más a fondo la historia de Mine. Esta la podremos encontrar dividida en capítulos que se nos desbloquearan según avancemos en la historia de Kiryu, tal como pasó en Kiwami 2 con la saga de Majima.

En definitiva… yo digo sí. Sí a Kiwami, que parece que va a terminar con este título. Y sí a jugar Kiwami 3. Es un título que sabe sostenerse solo, como cualquier otro Yakuza. Si es o no un buen doblaje, como ya os dije… no lo podréis encontrar en este análisis.
Por cierto, si ya tienes el juego puedes consultar aquí sus logros y trofeos y cómo conseguirlos. Y si quieres ver los análisis de las dos primeras entregas, pincha aquí.
Este análisis se ha realizado en PC gracias a una clave proporcionada por Sega y Nintendo España
Análisis – Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

- Un apartado narrativo que te engancha
- Gran cantidad de minijuegos y rejugabilidad
- Un combate mucho más dinámico que en entregas anteriores
- Las animaciones no están tan pulidas como el resto del juego




