El QSSR es la solución alternativa para la PlayStation 5 del PSSR.
QSSR el escalado low cost de PS5
Según ha anunciado Sony en su blog, «Hoy nos complace anunciar Quick Spectral Super Resolution (QSSR), un nuevo nivel de rendimiento de escalado con IA». Parece ser que su cooperación con AMD en esa aventura llamada «Proyecto Amethyst, nuestra colaboración en gráficos por IA con AMD», sigue dando sus frutos.
La propia Sony apunta a que su solución marca una nueva evolución rápida del PSSR basada en dos innovaciones clave: una arquitectura de red neuronal optimizada y una implementación adaptada para maximizar el rendimiento en PS5, y todo ello pese a no contar con hardware específico para la IA y con una arquitectura bastante antigua cercana a RDNA 2.

Finalmente, proclaman que «gracias a estas mejoras, hemos logrado llevar las ventajas del escalado guiado por IA a PS5. Si bien PSSR supone el más alto estándar en PS5 Pro, QSSR ofrece notables mejoras en los detalles y la estabilidad de la imagen en PS5». Yo me pregunto si en realidad QSSR es una manera de estirar la consola unos años más y retrasar la salida de PS6 debido a la coyuntura tan desfavorable de los precios de algunos componentes.
Los primeros títulos en aprovechar esta nueva e innovadora librería serán Marvel: Lobezno y Ghost of Yōtei. Ambos recibirán un parche hoy mismo para ofrecer QSSR como opción gráfica adicional en PS5.
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