Si, todos sabemos que se había «filtrado sin querer» por parte de PlayStation pero ahora ya es oficial: Stellar Blade saldrá el 11 de junio (12 para nosotros por el cambio de horas). Y lo hará cargado de novedades y cosillas que os contaremos a continuación:
Para empezar, podremos disfrutar de la obra con reescalado DLSS 4 y FSR 3 en un juego que, sin estas configuraciones gráficas activadas podremos conseguir más de 100 fps de media. Parece un gran trabajo de optimización.
Algo raro aún a día de hoy es el soporte para resoluciones ultrawide, algo con lo que aquellos que dispongan de monitores capaces de soportarlo podrán disfrutar sin necesitad de buscar o esperar a mods adicionales.
Otras novedades de Stellar Blade en PC
El juego incluirá un nuevo combate contra jefe que nos pondrá un poco contra las cuerdas, 25 nuevos trajes para Eve, texturas con mayor resolución para el entorno… novedades que verán la luz también en la versión de PS5 (excepto las texturas).

Podremos hacernos tanto con la versión normal como con la Complete Edition que incluye:
- Stellar Blade (juego)
- Traje de buceo planetario (Capitán)
- Pack de oso blandito para el dron
- Traje de astronomo
- Gafas de media montura
- Pendientes rectangulares cuádruples
- Abrigo de astrónomo para Lily
- Ropa de astrónomo para Adam
- Pack de astrónomo para el dron
- 2000 EXP de PH
- 5000 de oro en moneda del juego
- Y las dos colaboraciones: Nier Automata y Goddes of Victory Nikke

Y si lo precompramos, podremos hacernos con otro traje de buceo planetario (Blanco), unas gafas redondas y un par de pendientes.
Si quieres echarle un ojo al análisis que hicimos en su momento (y por el que le dimos un 9,5, que no es poco), date una vuelta para decidir si quieres o no hacerte con la versión de PC. Por nuestro lado, y si tenemos la oportunidad de probarla, hablaremos de su rendimiento y los nuevos añadidos.