El juego Physint se desvincula de Sony pero sigue adelante gracias a Microsoft.
Xbox retoma Physint
La propia Asha Sharma en la red X confirma el apadrinamiento del proyecto de Kojima Productions tras el anuncio de Sony de su desvinculación del proyecto del que en realidad se conoce muy poco y que quienes han podido ver algo lo han calificado de sucesor espiritual de los Metal Gear Solid, recordemos IP propiedad de Konami que Hideo Kojima no puede comercializar.

El propio Kojima explica que en junio Sony les comunicaba de forma inesperada el cese de la colaboración -yo traduzco, les corta el grifo porque no ve o bien un avance significativo o bien una rentabilidad económica a medio plazo-, así que han tenido tres meses para salvar el proyecto Physint y finalmente han aceptado el mecenazgo de Xbox.
Es una situación extraña porque Death Stranding y su segunda parte han funcionado relativamente bien siendo Kojima Productions un sello independiente y desvinculado de Konami, incluso ha mantenido sendos contratos de exclusividad temporal en consolas y en Xbox todavía no está disponible esa segunda parte pese a ser suya y no de Sony la propiedad de la marca.
Por tanto, sorprende la decisión de Sony, tal vez esperaba mayores ventas o tal vez simplemente haya desistido de apoyar proyectos de terceros a largo plazo y, como afirmó hace unos días su presidente, buscar el beneficio a corto plazo monetizando usuarios y servicios por encima incluso de la venta de hardware. Estaremos atentos a cualquier novedad en nuestra sección de noticias.





