Hacemos un repaso de las habilidades en Starfield.
Trasfondos
El sistema de habilidades -skills- en Starfield presenta ciertas particularidades. Primero de todo, al iniciar una nueva partida, debes escoger tu trasfondo -background- que te permitirá arrancar con hasta tres habilidades con un punto de nivel. De los trasfondos, el Bouncer es apropiado para el combate cuerpo a cuerpo, Long Hauler está recomendado para los pilotos, Cyber Runner si lo tuyo es el sigilo y robar, y finalmente Soldier para abordar combate con armas.
Además de los trasfondos, puedes escoger entre tres rasgos -traits- de forma opcional, lo cual en la práctica se aplica a tener mejor destreza de combate, o en construcción de casas, de habilidad en el comercio y la disuasión, del trabajo en equipo o en solitario, de empatía, de ser fiel a una determinada facción o de estar físicamente bien capacitado. Todas ellas te otorgarán puntos extra como lo hacen las habilidades e incluso algunos kits que encontrarás por el camino, aunque estos sólo de manera temporal.
Personalmente, no creo que haya rasgos mejores o peores. Algunos son bastante radicales, como el que pone sobre tu cabeza una recompensa a cambio de causar más daño en combate. Otros aportan ciertos beneficios, como tener a tus padres detrás o ser bueno diseñando casas. Otros te hacen optar por un tipo de ventaja en detrimento de otra, como ser bueno en el espacio y malo en la superficie. Simplemente son elecciones en las que no te puedes equivocar.

Habilidades
Ninguno de esos trasfondos impide obtener una habilidad, todas son accesibles a través de un árbol de evolución y desbloqueables gastando puntos para subir de nivel o abrir nuevas ramas. Es más, una vez las desbloqueas el juego te propone un reto relacionado con cada una de ellas y si lo consigues, también puedes incrementar su nivel de destreza. Pero no conviene malgastar los puntos.
No se trata de abrirlas todas, sino de ser experto en unas cuantas. Lo que te recomiendo es que si sigas al menos una línea de armas coherente hasta el final, ya seas de puños, pistolas o fusiles, y lo combines con habilidades de la nave, de investigación y de seguridad. Abrir cajas fuertes es un arte, y las más complejas evidentemente guardan mejores recompensas, pero requieren también del máximo nivel usando ganzúas.
De igual forma, en Starfield se abren líneas de investigación a partir de objetos dispersos por el espacio. Si logras completarlas te serán muy útiles, así que yo gastaría puntos mejorándolas. Por último, la habilidad de targeting de naves enemigas permite fijarlas antes para dispararles misiles, abordarlas y acabar con ellas desde dentro. Si ya tienes poderes esto es obligatorio probarlo, mejora la cantidad de objetos que recoges.
Hay otras habilidades interesantes, como la capacidad de infiltración, de persuasión, de usar jet packs durante el salto, robo o mejoras de armas, pero de nuevo te recomiendo centrarte primero en las mencionadas, y si haces una partida larga orientada a obtener el 100% entonces puedes ganar puntos e investigar estas.
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