Ayer mismo se lanzó la temporada 2 de Battlefield 6 cargada de mejoras y algunas novedades interesantes. Lo hace con un nuevo pase de batalla que podremos ver en su pequeña presentación:
Ya os hablamos de su primera temporada aquí mismo y parecen haber escuchado a la comunidad en cuanto a los problemas a la hora de disparar y desincronizarse en según que servidores y tiroteos.
Contenido
Los cambios y mejoras de Battlefield 6
La lista de mejoras que se han preparado de cara a esta temporada 2 de Battlefield 6 y que ya estaban disponibles desde hace unos días:
- Mejoras en el equilibrio y el retroceso de las armas: se ha realizado un ajuste general del retroceso en las armas automáticas, junto con correcciones específicas del equilibrio para mejorar la coherencia, la claridad de las funciones y el manejo de las armas a largo plazo.
- Correcciones en el movimiento y el desplazamiento: se ha mejorado la previsibilidad del movimiento de los soldados con una aceleración refinada, un comportamiento de deslizamiento y salto, una lógica de salto más fluida y animaciones de escaleras mejoradas tanto en primera como en tercera persona.
- Fiabilidad de los vehículos y los dispositivos: se han resuelto múltiples problemas que afectaban a los vehículos y los dispositivos, incluidas las interacciones antivehículos, el comportamiento de los drones, los dispositivos desplegables y la respuesta al daño de los vehículos.
- Correcciones en mapas y modos: se han solucionado numerosos exploits en los mapas, problemas de desplazamiento, problemas de lógica de captura y errores de reinicio del mundo en los modos Conquista, Avance, Punto de ataque, Gauntlet y otros.
- Pulido de la interfaz de usuario, el HUD y la progresión: se ha introducido una nueva pantalla de estadísticas en el perfil del jugador, así como una mayor claridad y fiabilidad en el HUD, el pase de batalla, los desafíos, el flujo de fin de ronda, el emparejamiento y los sistemas de grupos.
- Estabilidad del portal y actualizaciones de herramientas: se han corregido una amplia gama de problemas que afectaban a las herramientas de creación del portal, los scripts, los mutadores, los activos, los exploits y la estabilidad del servidor.
- Mejoras en el audio, el vídeo y la estabilidad: se ha mejorado la fiabilidad del audio, la coherencia visual, la presentación estética y la estabilidad general del juego en todas las plataformas.
Novedades de la temporada que ya podemos disfrutar
Esta primera parte llamada medidas extremas viene con un mapa nuevo (al que tuve la oportunidad de jugar bajo NDA hace unas semanas y que me pareció de lo mejor que han sacado a día de hoy en términos de diseño), un modo de juego sobre áreas contaminadas y por las que debemos usar unas mascaras de gas para poder luchar y controlar esos puntos, 2 helicópteros pequeños y 5 armas nuevas. Además de modificaciones para el modo RedSec (Battleroyale).

El resto de contenido llegará en marzo y abril tal como hicieron con la primera temporada.




