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Sunna: el soporte que marca el ritmo en Zenless Zone Zero
Con la llegada de la versión 2.6, Sunna se une al elenco como una agente de rango S, atributo físico y especialidad de soporte. Es la compositora y cerebro detrás de la facción Ángeles de la Delusión. A diferencia de otros soportes más pasivos, Sunna tiene un estilo de juego muy activo basado en controlar el ritmo del combate mediante su compañero, Chicle. Su kit gira en torno a aplicar el debuff «Mirada Felina» y activar ventanas de «Velo Etéreo», lo que la convierte en la compañera perfecta para personajes de Ataque y Anomalía que necesiten ventanas de daño explosivo sin interrupciones.
Es una agente bastante recomedada y casi indiscutible para equipos físicos y de anomalía, especialmente si tienes a Ye Shunguang, ya que sus mecánicas de Velo y bonificaciones de daño aturdido se complementan a la perfección.
Set de Discos para Sunna
Sunna necesita maximizar su Ataque (porque su buff escala con esta estadística) y su Recuperación de Energía para mantener el Velo activo. Para ello contaremos con el set de discos Nana a la Luz Cenicienta como principal y como secundario; podemos escoger entre Jazz Oscilante (recomendado) y Punk Hormonal o Voz Astral para llegar a más ataque.
- Nana a la Luz Cenicienta
- 2 piezas: Recuperación de energía +20 %.
- 4 piezas: Cuando el portador es un personaje auxiliar, al ejecutar la técnica especial EX o la técnica definitiva, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 18 % durante 25 s. La duración se reinicia con cada activación. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.
- Jazz Oscilante (Opción 1)
- 2 piezas: Aumenta la recuperación de energía en un 20 %.
- Punk hormonal (opción 2)
- 2 piezas: Aumenta el ataque en un 10 %.
- Voz Astral (opción 3)
- 2 piezas: Aumenta el ataque en un 10 %.
Estadísticas recomendadas en los discos:
- Estadísticas secundarias para críticos: Ataque % > Ataque > Probabilidad de daño crítico o Daño crítico > Penetracion
- Estadísticas secundarias para anomalía: Ataque % > Ataque > Maestría de anomalía > Penetración
- Disco 4: Ataque %
- Disco 5: Ataque % o Bono de daño físico.
- Disco 6: Recuperación de energía (Prioridad absoluta para rotaciones fluidas).
Amplificadores recomendados para Sunna
Buscamos motores que den mucho ataque base, ataque % o regeneración de energía para facilitar su trabajo de soporte y otorgar la mayor bonificación posible.
- Pensamientos hechos canción (S)
- Cuando el portador no es el personaje activo, su Recuperación de Energía aumenta en 0.6 ptos./s. (0.96 ptos./s.) Cuando el portador usa una técnica especial EX e inflige daño físico, otorga el siguiente efecto de bonificación a todos los personajes del equipo: el daño que infligen aumenta en un 12.5 % (20 %). Este efecto dura 40 s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al tener 2 cargas, el ataque de los personajes aumenta en un 10 % (16 %) adicional. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.
- Ataque base + Recuperación de energía
- Cuña Plañidera (S)
- Al estar inactivo, la Recuperación de Energía del portador aumenta en 0.6 (1.2) ptos. Cuando el portador golpea al enemigo, el daño que infligen todos los miembros del equipo al objetivo aumenta en un 10 (20) % durante 3 s. Mientras dure el efecto, este aumenta en un 1.7 (3.3) % cada 0.5 s hasta un máximo de un 10.2 (20) %. Al volver a activar este efecto, solo se reiniciará su duración, pero no reiniciará el efecto de aumento de daño. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
- Ataque + Tasa de perforación
- Cañón bombástico (A)
- Cuando cualquier unidad aliada del equipo golpea a un enemigo, el ataque de todas las unidades aliadas aumenta en un 2.5 % (4 %) durante 8 s. Pueden acumularse hasta 4 cargas. La duración de cada carga es independiente. Cada unidad aliada puede acumular 1 carga de este efecto. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
- Ataque base + Recuperación de energía
- Bola de juego desenfrenada (A)
- Cuando el portador contrarreste al enemigo, aumenta la probabilidad de crítico de todos los miembros del equipo sobre el objetivo en un 12 % (20 %) durante 12 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
- Ataque base + Recuperación de energía
Habilidades a subir de Sunna
El núcleo de Sunna es su Habilidad Pasiva, que desbloquea la mecánica de «Mirada Gatuna» y los bufos de ataque/daño. Después, prioriza la Técnica Especial EX, que es su principal herramienta para aplicar el debuff y generar energía.
- Técnica pasiva: La ternura es justicia
El ataque de los personajes en el estado de consonancia angelical aumenta en una cantidad equivalente al 30 % del ataque inicial de Sunna hasta un máximo de 1050 ptos. Cuando el ataque inicial de Sunna alcanza los 3500 ptos., el aumento de ataque proporcionado a todos los personajes del equipo alcanza su valor máximo.
Al golpear al enemigo con el ataque normal: Gatita mala a la vista, la técnica especial EX: Bombardeo de Chicle, la técnica especial EX: Técnica especial de fotografía, la técnica en cadena: No te metas con la gatita o la técnica definitiva: ¡Aplástalo todo!, aplica mirada felina al objetivo durante 12 s. Mientras Sunna es el personaje activo actual, la duración de mirada felina se actualiza constantemente. El deseo de atacar a Sunna de algunos enemigos normales afectados por mirada felina se reduce.
Cuando un personaje atacante o anómalo del equipo golpea continuamente a un enemigo afectado por mirada felina, activa y elimina el efecto de mirada felina.
Cuando un personaje atacante lo activa, inflige daño a los enemigos dentro del área de efecto del atributo de dicho agente equivalente a un 300 % del Ataque.
Cuando un personaje anómalo lo activa, inflige daño a los enemigos dentro del área de efecto del atributo de dicho agente equivalente a un 480 % del Ataque. Este daño siempre activa un golpe crítico y el daño crítico aumenta en un 150 %.
El daño infligido por mirada felina se considera daño infligido por el agente que lo activó.
Cuando haya varios enemigos afectados por mirada felina en el campo, solo se activa la instancia de mirada felina del objetivo principal del ataque y, al activarse, se elimina el estado de mirada felina de todos los enemigos en el campo.
Cuando un enemigo está afectado por aturdimiento, el número de ataques necesarios para activar mirada felina se reduce considerablemente.
Así pues, con este en mente, si andáis bajos de recursos pero queréis ir sacándole potencial, os recomiendo
- Habilidad Pasiva (Core Skill)
- Técnica Especial EX
- Técnica en Cadena / Definitiva
- Técnica de Apoyo
- Ataque Normal
- Evasión
Equipos recomendados para Sunna
Sunna brilla cuando se empareja con personajes que atacan rápido para detonar las marcas de «Mirada Gatuna» o con aquellos que se benefician de sus ventanas de Velo.
- Ye Shunguang / Sunna / Dialyn (una de las mejores composiciones)
- Jane / Sunna / Seth
- Billy / Sunna / Dyalin
- Nekomata / Sunna / Dyalin
Si quieres estar al día de todas las builds que vamos publicando de Zenless Zone Zero, te aconsejamos echarle un ojo a nuestro listado de builds de Zenless Zone Zero según vayan saliendo los personajes en cada versión.










