Análisis - Call of Duty: Modern Warfare 4

Análisis – Call of Duty: Modern Warfare 4

Tenemos la oportunidad gracias a Activision Blizzard de probar la nueva entrega de Call of Duty. En esta ocasión toca Modern Warfare 4 que se aleja de lo irreal y ligeramente absurdo que pudimos vivir en la entrega anterior (Black Ops 7) para, de nuevo, ponernos en una situación realista a gran escala de un conflicto iniciado por Corea del Norte.

A finales de Agosto tuve la oportunidad de echar un tiento rápido a la beta cerrada para hacerme una idea de que nos iba a ofrecer la nueva entrega. Y si bien iba con cierto temor a encontrarme algo similar a la entrega anterior… cualquier duda se disipó en cuanto pude probarlo.

Vamos a entrar bien en detalle sobre los distintos modos y lo que ofrece Modern Warfare 4, pero os aviso ya: es una de las mejores entregas de los últimos años, junto a Black Ops 6.

Los distintos modos de juego de Modern Warfare 4

En esta ocasión y como muchos ya estaréis más que acostumbrados al funcionamiento, la saga Modern Warfare no incluye un modo zombies ya que suele tener otro tipo de modo adicional. En este caso han mejorado y dado una pequeña vuelta de tuerca al modo DMZ que incluso tendrá su pequeña mini campaña en la que iremos avanzando según cumplamos objetivos jugando online.

Análisis - Call of Duty: Modern Warfare 4
Lo cierto es que tener un launcher para abrir luego otro launcher para finalmente poder jugar se me sigue haciendo raro…

Gráficamente el juego es una pasada desde el primer momento y yo personalmente no he sufrido ni un solo tipo de bajada de fps o problemas con el rendimiento, lo cual me ha permitido disfrutar de una gran experiencia de juego de principio a fin. Y el punto fuerte de esta entrega es sin duda la campaña.

¿Que nos deparará el futuro de la saga?

Campaña

El punto fuerte sin duda, al menos para mi. La campaña de Modern Warfare 4 tiene una duración de 10 a 15 horas, dependiendo de la dificultad y como juguemos sus 16 misiones, teniendo especial mención a la misión «atrapados» que nos deja un mini mundo abierto para organizarnos recogiendo suministros, mejoras y armas mientras hacemos los objetivos en el orden que queramos… y que posiblemente aumente drásticamente la duración de la campaña en base a cuanto queramos hacer.

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Todo el conflicto bélico originado en Corea del Norte viene por parte de la ambición del enemigo principal, El Arquero (Mads Mikkelsen), y las ansias de poder de Ri Ju-Young, la hermana del nuevo presidente de Corea la mala (Norte). Y experimentaremos los tejemanejes de todo desde 3 puntos diferentes:

  • El Ex-Capitan Price en su búsqueda de venganza sin límites, llegando a colaborar con el cartel de Valeria Garza y posteriormente Gaz y Ghost queriendo detener a su mentor.
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La guerra nunca cambia, y si además nos saltamos los límites como nuestros enemigos…
  • El ejercito militar en Corea del Sur, que viviendo el día a día normal se ven envueltos en una invasión a gran escala por parte del ejercito norcoreano. Posteriormente, llegará el momento de atacar de vuelta, y la mayoría de este punto de vista lo viviremos desde el soldado Park.
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Esta misión en su inicio es un claro guiño al desembarco de Normandia con la espectacularidad de los vehículos y armas modernas
  • La traición y el estado actual de Corea del Norte, que viviremos inicialmente con un soldado sin nombre y posteriormente con el presidente Ri Seung-Ho mientras atacan el palacio real.
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Aquí tenemos una posible situación curiosa si disparamos al cuadro de los lideres de la nación

La historia, de primeras sin una conexión clara entre si culminará con las 3 historias mezclándose en las ultimas misiones, pudiendo poner un broche final a lo que considero una gran aventura. No solo hay tiros y tiros (como eso obvio), sino que se muestra bien la parte negativa de la guerra, especialmente cuando hay un enemigo despiadado como descubriremos a medida que veamos los destrozos en las ciudades de Corea y el sufrimiento de los ciudadanos.

Y puedo decir que Modern Warfare 4 me ha tenido pegado a la campaña en dos largas sesiones, como si estuviese viendo una buena película de acción y espionaje, vaya. He disfrutado mucho de su historia y como nos la cuenta y al final buscaba ponerle un punto y final satisfactorio a la misma.

Multijugador

Creo que este apartado no requiere una gran explicación: Call of Duty es uno de los grandes referentes en el género de los first person shooter y más especialmente en cuanto a su online competitivo. Partidas frenéticas, gente corriendo de un lado a otro en la mayoría de modos (otros son más tácticos claro está), la posibilidad de elegir nuestras armas con sus piezas a medida que subamos de nivel y las vayamos desbloqueando…

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Como es habitual, ganar niveles nos desbloqueará nuevas piezas para las distintas armas que podemos usar

En este caso, tendremos mapas en Corea principalmente y personajes que podemos ver en la campaña. Debo añadir que ha sido el modo que menos me ha enganchado pero porque actualmente tenemos una gran variedad de juegos multijugador para caer en ellos cientos de horas y es quizás la parte más continuista de la saga Call of Duty.

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Además el multijugador cuenta con muchos modos de juegos y ahora, algunos temáticos por Halloween

Eso si, como siempre es perfecto para echar unas partidas rápidas después de un día de trabajo sin complicarnos demasiado ni pensar más allá de usar el instinto y divertirnos. E intentar no calentarnos por los campers que están en cada esquina o rincón oscuro esperando a que pases corriendo…

DMZ

Más orientado al pve que al pvp (aunque nos encontraremos jugadores enemigos que vayan por objetivos similares), el modo DMZ sirve como una versión más ligera de un extraction shooter donde tendremos que equipar a nuestros personajes antes de llevarlo a la zona desmilitarizada, con el riesgo de que pierda su equipo (como hemos visto en juegos como Escape From Tarkov y Arc Raiders) pero la posibilidad de llevarnos mucho más.

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Extraer con éxito nos recompensará con los recursos obtenidos, armas, equipo y lo obtenido por los objetivos

Además, este modo mejorado para Modern Warfare 4 tiene su pequeña historia, una serie de misiones en una pequeña campaña que explica porque existe esa zona y que está pasando en ella, y que nos pedirá realizar ciertas acciones y objetivos en el mapa de juego para ir avanzando. Por suerte, es un modo hecho para equipos de hasta 3 jugadores, perfecto para ir con amigos y decidir si merece la pena el riesgo de ir a una zona con más valor y más peligro, o intentar ir sobre seguro para poder empezar otra partida luego mejor equipado y preparado.

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En mi primera partida, acabé junto a dos jugadores que me

Y como todo juego de tipo extraction… podremos mejorar nuestra base con diversos objetos y recursos además de un gasto de dinero que iremos haciendo eliminando enemigos y cumpliendo objetivos secundarios en nuestras partidas del modo. Y a medida que vayamos ganando más y más experiencia, podremos ir gastando puntos en un árbol de talentos que nos mejorará diversas formas de afrontar las situaciones, ya sea crear pulsos para ver enemigos al lotear o revivir a compañeros más rápidamente.

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Depende del modo de juego o nuestro rol en nuestro pequeño grupo nos rentará más o menos subir una rama u otra

Pero repito, el modo DMZ creo que es mucho más disfrutable con amigos y colegas, coordinándose con ellos para enfrentarse a otros jugadores o entrar en zonas peligrosas y organizando las partidas dependiendo de como de valientes nos sintamos en ella. Comparado con el multijugador normal, que puede ser más arcade y desenfadado.

Conclusiones

Como comentaba al inicio, ya tuve la suerte de echarle un primer tiento a Call of Duty: Modern Warfare 4 en su beta cerrada y la sensación original fue bastante buena. Pero lo cierto es que mientras pensaba que estaba bien, tenía curiosidad por ver el resultado final. Y ya puedo decir, con todas las de la ley, que ha sido mucho mejor de lo que esperaba.

Hacía tiempo que no me metía tan de lleno en una campaña de un shooter (más concretamente desde Black Ops 6) y he disfrutado cada misión de principio a fin. Por supuesto el juego es mucho más que una historia y sus misiones, pero para mi, la parte estrella de esta entrega es justamente esa historia, los personajes y cerrar ciertos cabos sueltos que habían quedado en el aire mientras lo envuelven en un gran conflicto bélico.

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Si el multijugador y el modo DMZ es vuestro gancho principal para entrar de lleno, quedaos tranquilos porque os dará horas de juego y diversión, al fin y al cabo siempre cumplen con ello. Pero si veis el producto completo, os aseguro que estamos ante una de las mejores entregas de los últimos años y muy difícilmente os defraudará.

Este análisis se ha realizado con una clave de PC proporcionada por Activision Blizzard.

Call of Duty: Modern Warfare 4

Plataforma de análisis: PC (Steam) Desarrolladora: Activision Blizzard Lanzamiento: 23 de octubre de 2026 Analizado por: RAMÓN CABILLA
Análisis
✅ Lo bueno:
  • Una gran campaña que pone un punto y final a ciertos cabos sueltos
  • La ambientación y el conflicto en Corea es un soplo de aire fresco
❌ Lo malo:
  • El modo multijugador me sigue pareciendo el apartado más flojo (y no es malo)
  • El uso de un launcher que abre otro launcher me sigue pareciendo innecesario

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