Uno de los títulos más influyentes del género roguelike con cartas por turnos verá su secuela, Slay The Spire 2, retrasada hasta 2026. Por suerte no parece ser cosa de Hollow Knight Silksong (ya que ha salido ahora y con el cual estamos hasta arriba de guías) y de momento todo apunta a que su lanzamiento será un jueves del próximo mes de marzo (en 2026).
Sus desarrolladores están preocupados por dejarnos una buena secuela y por ello han decidido posponer el lanzamiento hasta el próximo año para pulir al máximo posible Slay The Spire 2 y sus muchas posibilidades que va a traer.
Alguna de las novedades que traerá Slay the Spire 2

Mediante una serie de preguntas y respuestas que han querido adelantarse a que nadie les formule, sus desarrolladores nos han dejado con bastante información:
¿El verdadero motivo del retraso es la fecha de lanzamiento de Silksong?
Nos reunimos como equipo para determinar nuestra nueva ventana de lanzamiento antes de que se anunciara la fecha de Silksong. La coincidencia fue pura casualidad, pero por el lado positivo, ¡todo el mundo puede mantenerse ocupado jugando a Silksong mientras espera!
¿El verdadero motivo del retraso es que habéis dedicado vuestro tiempo a crear merchandising, eventos para la comunidad, etc.?
Nuestro merchandising lo fabrican socios externos y nuestro community manager es el principal enlace de nuestro equipo para colaboraciones de este tipo. ¡La creación de esos peluches no ha perjudicado en absoluto al desarrollo del juego! Del mismo modo, todo lo que creamos, en lo que participamos o promocionamos y que está enfocado a la comunidad lo gestiona generalmente el CM y no resta tiempo al desarrollo del juego.
¿Entonces es porque estáis añadiendo un montón de nuevas funciones y contenido?
Sí, en parte. ¿Sabéis qué es lo que sí afecta al tiempo de desarrollo del juego? ¡El desarrollo del juego! En comparación con el lanzamiento del acceso anticipado de Slay the Spire 1 (y, de hecho, con su versión final 2.0), esta nueva secuela tiene mucho más contenido que estamos deseando compartir con vosotros. Además, queremos asegurarnos de mantener el nivel de calidad que tanto nosotros como la comunidad de jugadores esperamos de los títulos de acceso anticipado.
Entonces, ¿qué diferencia hay con StS1?
Por si no habéis estado al tanto de nuestros tráilers y boletines informativos, hay muchas diferencias. Hay nuevos personajes, más cartas/pociones/reliquias/eventos/etc., más pulido visual, más animación y efectos visuales, cambios en la calidad de vida, mecánicas completamente nuevas y muchas más cosas de las que aún no podemos hablaros. Sin embargo, si seguís leyendo la siguiente sección, descubriréis una novedad bastante importante…
¿Cuándo estaba previsto inicialmente el lanzamiento del juego?
¡En 2025! Bueno, en serio, inicialmente nuestro objetivo era lanzarlo en otoño de 2025. Por ahora, tendremos que saborear estos momentos de expectación un poco más.
¿Será como otros juegos que se retrasan repetidamente sin dar explicaciones?
No, para empezar, nunca debes esperar que nos quedemos en silencio. Por eso estamos aquí hablando contigo ahora. Y, a diferencia de un año de lanzamiento general, tenemos una fecha específica real a la que apuntamos internamente y estamos seguros de que esta vez la cumpliremos. Como ya has oído, se lanzará un jueves, pero la fecha exacta se revelará cuando se acerque el lanzamiento.
Entonces, ¿os arrepentís de la broma «Seguirá llegando en 2025» al final del tráiler de los TGA?
Demi, la CM que está escribiendo esto, insistió en incluirla, así que ella puede asumir la culpa. En su defensa, hay que decir que en ese momento fue bastante gracioso.