Lune, la segunda protagonista que desbloqueamos en Clair Obscur Expedition 33, tiene una profunda sed de conocimiento y ha sacrificado todo para completar el trabajo que comenzaron sus padres, que fueron grandes investigadores.
Su único objetivo es desentrañar el misterio de la Paintress.
Encargada de trazar un camino para la Expedición, Lune siente intensamente el peso de la responsabilidad y lo que está en juego. No puede y no permitirá que la Expedición fracase.
Si estáis disfrutando del juego, tal vez os interese saber que también tenéis disponible la guía de Gustave y otras sobre cinco consejos que no podéis pasar por alto, un mapa interactivo para no perderos y si lo vuestro son los logros y trofeos, también tenéis el listado completo de todos ellos.
Esto y mucho más os aguarda en nuestra GUÍA COMPLETA de Clair Obscur Expedition 33 que sigue en construcción. Nosotros, al igual que vosotros, estamos disfrutando del juego mientras lo exploramos al 100% para traeros las mejores guías en basadas en nuestra experiencia durante las partidas.
Contenido
Principal función de Lune
Lune es una valiosa integrante de la expedición, ya que además de ser capaz de hacer una cantidad de daño considerable, hace las funciones de healer del grupo, por lo que en muchos enfrentamientos jugará un papel fundamental en la supervivencia de la expedición.
Su mecánica durante los combates se basa en borrones: las habilidades de Lune generan Borrones elementales y también pueden consumir Borrones específicos que mejoran sus efectos.
Hay cinco tipos de Borrones:
- Hielo.
- Fuego.
- Rayo.
- Tierra
- Luz.
Los Borrones de luz cumplen la función de comodines, dado que se pueden consumir en lugar de cualquier otro Borrón.
Así que para lograr desatar todo su poder, hemos de alternar los distintos elementos para aprovechar al máximo sus habilidades. Además, resulta necesario equipar los pictos y lúminas correctos, escoger bien en qué gastar los puntos de atributos y equipar las mejores armas y habilidades para desatar todo su poder.
A continuación, vamos a daros algunos consejos para aprovechar al máximo a una personaje que ha logrado encandilar a muchos jugadores del título de Sandfall Interactive.
Clair Obscur Expedition 33: mejor build para Lune
En muchas ocasiones, el principal objetivo de Lune es asegurar la supervivencia del grupo. Para ello, resulta fundamental maximizar su ganancia de puntos de acción que le permitan emplear sus habilidades siempre que lo necesite la expedición. Por supuesto, sin descuidar otras habilidades ofensivas que contribuyan a acabar antes con nuestros enemigos.

A continuación, os mostramos una build que nos ha permitido maximizar la curación, sin descuidar el daño ocasionado, durante las primeras horas de juego:
Nombre | Coste | Descripción |
Inmolación | 2 PA | Daño leve de fuego a un objetivo. 1 golpe. Aplica 3 de Quemadura (2 más si el objetivo tiene Marca. Genera 1 Borrón de fuego y aumenta el daño si consume 1 de hielo. |
Transferencia térmica | 2 PA | Daño leve de hielo a un objetivo. 2 golpes. Se obtienen 4 PA si el objetivo sufre Quemadura. Genera 1 Borrón de hielo y actúa una segunda vez si consume 2 de tierra. |
Lanza de hielo | 4 PA | Daño medio de hielo a un objetivo. 1 golpe. Aplica Ralentización. Genera 1 Borrón de hielo y 1 de luz. Aumenta el daño si consume 1 de tierra. |
Lluvia de truenos | 5 PA | Daño medio de rayo a enemigos al azar. Entre 2 y 6 golpes. Los golpes críticos generan un golpe adicional. Genera 1 Borrón de rayo y 1 de luz. Aumenta el daño con 1 de fuego. |
Revitalización | 5 PA | Cura un 40-60% de salud a entre 1 y 3 aliados. Genera 1 Borrón de luz. Aplica también Regeneración (cura al inicio del turno durante 3 turnos) si consume 3 de fuego. |
Renacer | 5 PA | Revive a un aliado con entre un 30 u im 7’% de salud y 2PA adicionales. Genera 1 Borrón de luz. Cuesta 0 PA si consume 3 Borrones de luz. |
- Inmolación: nos permite infligir una considerable cantidad de daño, sobre todo si previamente el enemigo ha sido marcado (Gustave con el Disparo Marcado) y si ya sufre quemadura (Maelle con Chispa puede contribuir a ello), incrementamos la acumulación de este estado en del enemigo, lo cual aumenta el daño recibido al comienzo de cada turno.
- Transferencia térmica: esta habilidad se encuentra muy vinculada a nuestro interés por acumular Quemadura en los enemigos, dado que si la empleamos con un enemigo con este estado, obtenemos 4 PA muy valiosos.
- Lanza de hielo: consideramos que esta habilidad puede resultar clave durante las primeras horas de juego, dado que aplica ralentización. ¿Alguna vez os ha ocurrido que se os acumulan los turnos consecutivos de vuestros enemigos? Esta habilidad puede ser la solución.
- Lluvia de truenos: nos permite hacer daño de rayo a varios enemigos. Además, con el Borrón generado con Inmolación, aumenta el daño. Y nos sirve para generar dos valiosos Borrones: 1 de rayo y otro de luz.
- Revitalización: ¿Qué decir de una habilidad que resulta fundamental para mantener los puntos de salud de los miembros de la expedición?
- Renacer: poderosa habilidad que nos permite revivir a un aliado con una considerable cantidad de puntos de salud. Sabemos que lo ideal es no tener que utilizarla, pero mejor llevarla equipada, no vaya a ser que se nos tuerza a última hora un largo combate contra un poderoso enemigo…
Además, aunque no se encuentra disponible tan pronto como las anteriormente comentadas, otra habilidad que querréis tener cuanto antes en vuestra build es Revitalización, que permite curar un 40-60% de salud a entre 1 y 3 aliados. Esta genera 1 Borrón de Luz y aplica Regeneración si consume 3 Borrones de fuego.
Qué estadísticas subir
No sé vosotros, pero a mí me gusta que la healer de mi grupo tenga un considerable aguante para que pueda sobrevivir cuando las cosas se ponen feas. Por eso, resulta recomendable subir considerablemente la estadística de vitalidad de Lune. Además, muchas de las armas que puede equipar escalan mejor con vitalidad lo que siempre es un aliciente extra.
Otras habilidades que conviene tener en cuenta son defensa y agilidad, que nos permiten sufrir menos daño y actuar más veces durante los combates.
En cualquier caso, os animamos a experimentar. ¿Qué pasa si subís una estadística por el beneficio que os aporta un arma y luego encuentras una mejor? No os preocupéis, dado que a lo largo del juego encontramos tintes de retoque que nos permiten reasignar tanto los puntos de atributo como las habilidades.
Mejores pictos
Los pictos, se transforman en lúminas tras vencer en cuatro combates con ellos equipados, tal y como os mostramos en nuestra guía en la que detallamos su funcionamiento. Así que existen innumerables posibilidades en función de vuestro estilo de juego y del enemigo al que os enfrentéis.
Sin embargo, a continuación os mostramos algunos que nos han funcionado realmente bien durante nuestra partida durante las primeras horas de juego:
- Experiencia en esquivas: se obtiene 1 PA por esquiva perfecta. 1 vez por turno.
- Inicio energizante: +1 PA al inicio del combate.
- Energía muerta: recomendable en todos los personajes, nos permite ganar 3 PA al matar a un enemigo.
Estos nos permiten incrementar fácilmente los puntos de acción de Lune, dado que siempre nos va a interesar que estos se mantengan elevados.
Mejor arma
La mejor arma de Lune durante las primeras horas de juego es la Trabuchim.

Esta arma causa daño de tipo rayo y tiene un poder de 224. Además, escala con vitalidad (B) y suerte (C) y obtiene los siguientes beneficios en función del nivel del arma:
- Niv.4: se genera un Borrón al azar al usar el apuntado libre.
- Niv.10: +1 PA cuando se consumen Borrones.
- Niv.20: El ataque básico genera 2 Borrones al azar.
Si tenéis dudas sobre cómo aumentar el nivel de la Trabuchim, os recomendamos que consultéis nuestra guía de cómo mejorar las armas del juego.