El 14 de noviembre del año pasado salió Dragon Quest III HD-2D Remake, donde vimos la tercera entrega de la saga totalmente renovada. No solo cambió el estilo artístico, llevándolo a un pixelart conocido como 2.5D o HD-2D que se popularizó con la saga Octopath Traveller. Este estilo artístico trae mejoras en la iluminación, los sombreados y las partículos del escenario.
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Novedades en Dragon Quest III que podrían volver
Además, trajo ciertas novedades con respecto al original como la mejora narrativa del título, algunas mejoras de calidad de vida y nuevas clases para los compañeros de Erdrick.
En primer lugar, trajo opciones de dificultad, dándonos a elegir entre tres modos que se corresponden al difícil, el medio y el fácil.
También hubo mejoras en las personalidades, el equipo, el viaje rápido o la inclusión de la doma de monstruos y unos torneos, además de cierto contenido para el postgame.
¿Algo más para Dragon Quest I-II?
Parece que, de volver estas novedades, no serían las únicas que veríamos en Dragon Quest I-II HD-2D Remake, puesto que en el Nintendo Direct del pasado 27 de marzo pudimos ver un personaje nuevo que no aparece en los títulos originales, y que tendrá cierta relevancia en la aventura de Dragon Quest II. ¿Quién será? ¿Aparecerá también en la primera entrega? De momento, no podemos más que teorizar.

Sobre el órden
Por si acaso has estado perdido, sí, el remake de la tercera entrega salió en noviembre porque cronológicamente los sucesos de este videojuego ocurrieron antes que los de Dragon Quest I. Es por ello que esta vez han decidido sacarlos en orden cronológico.

Además, llegaron a mencionar en un showcase que, si un jugador juega los títulos en orden, podría llevarse ciertas sorpresas. No sabemos todavía cuáles serán ni si serán especialmente relevantes para la historia, pero es interesante cuanto menos.
Poco más podemos decir de momento. ¿Tendremos noticias de la fecha de salida este dos de abril, o habrá que esperar al Summer Game Fest?
Sea como sea, no te lo pierdas en la sección de noticias de ErreKGamer.