Durante la semana del 24 de febrero al 03 de marzo se está celebrando un nuevo Steam Next Fest, el festival de demos de Steam en el que ya sé está convirtiendo en tradición que el equipo de ErreKGamer probemos unas cuantas y os dejemos las que más nos han gustado. En estos eventos participan una cantidad ingente de juegos, lo que puede resultar un poco abrumador.
Por esa razón esperamos que ese artículo os ayude a localizar demos que os puedan gustar o para descubrir juegos que añadir a vuestras wishlist aunque no los probéis (sabemos que hay gente que prefiere no jugar demos).

Sin más dilación os mostramos una selección con demos para todos los gustos y perfiles, es lo bueno de tener una redacción con gustos tan variados:
Nuestras demos favoritas del Steam Next Fest
Solarpunk
Solarpunk es uno de esos títulos desenfadados que, con una paleta colorida, ausencia de peligros molestos o jugabilidad intensa y un sistema de juego relativamente sencillo, nos dará horas de juego relativamente tranquilas y agradables, perfectas para relajarnos un duro día de trabajo.
En cuanto al sistema de juego, en primera persona podremos picar, talar, recolectar, cultivar y construir nuestra base. Distintas estaciones de creación como la mesa de trabajo, la de investigación… y la base donde ponerlo todo en su sitio. A lo anterior debemos sumar que debemos comer y beber para poder correr y regenerar vida.
Lo cierto es que recomiendo probar su demo para hacernos una idea de la mezcla de géneros que ofrece para disfrutar con amigos. Creación, cultivar, conducir nuestro dirigible entre las islas flotantes y mucho más. Y todo con un aspecto relativamente ecológico o poco industrial si lo comparamos con otros títulos.
Analizado por Ramón Cabilla.
Roman Triumph: Survival City Builder
Una suerte de mezcla entre juegos del género de construcción de ciudades como Banished o Endzone pero mezclando cierto componente de rts a la hora de protegernos de distintas amenazas.
Lo cierto es que le tengo el ojo echado a Roman Triumph desde hace tiempo. Y debo admitir que en su momento, el ver un juego de estrategia con romanos enfrentándose a dragones me creo una leve necesidad y llamó mi atención por lo curioso de la mezcla. Eso si, sus desarrolladores ya dijeron que eran opciones si queríamos. En el caso de que juguemos con ellos, veremos muchos más seres mitológicos que pondrán en peligro nuestra supervivencia.
Construir, gestionar recursos, expandirnos y ser capaz de defendernos es la premisa que promete este título, y encima saldrá en acceso anticipado este mismo año (salvo que algún dragón se coma la build de lanzamiento, claro).
Analizado por Ramón Cabilla.
Haneda Girl
Si quieres pasar un buen rato y no parar con mucho frenetismo, entonces Haneda Girl te va a dar lo que necesitas para un ratito. ¿Conociste Narita Boy? Si es un sí, entonces este juego os va a gustar mucho porque los españoles del Studio Koba les han dado una esencia similar, pero con una jugabilidad diferente y con mayor acción, y muuuchos disparos.
En el caso de que no conozcáis ninguno de los dos juegos, pues no sé qué hacéis porque ya tenéis doble trabajo. En esta pequeña demo vas a recorrer algunos niveles de plataforma y a superarlas, pero es cierto que el ingenio de pasártelos intercambiando personajes puede ser un poco frustrante al principio. Tanto que es posible que el GAME OVER lo veas demasiadas veces en tu pantalla.
El objetivo es limpiar toda la amenaza que se cruce por tu camino, pero es cierto que lo curioso de Haneda Girl es que te permite superar los niveles como quieras, por lo que cada persona que juego a la demo lo hará de una manera completamente diferente. Además, también tienes la opción de desbloquear algunas armas y tener otras habilidades, por lo que solo tienes que hacerte con la mecánica principal. Y sí, créeme que no es muy fácil.
Analizado por Rocío Torrejón.
Camper Van: make it home
Desde hace ya un tiempo que sigo este proyecto de los españoles de Malapata Studio, y me encantaría que saliera en breves. Pero he tenido la suerte que la demo te quita un poco de ese “mono” y puedes disfrutar de este proyecto tan chulo que están montando.
Camper Van: Make it Home trata de un juego muy relajante y cozy, como ese Unpacking si lo has llegado a jugar en algún momento. Esta corta demo te permite probar pieza a pieza algunos bloques de organización y de diseño de interiores, donde deberás de comprender donde va cada cosa y saber darles importancia a otras. Pero vamos, que no es un juego para que te comas la cabeza.
Si alguna vez has pensado en irte de viaje en una camper, entonces ahora ya lo puedes hacer, pero de manera fantástica claro. Al no ser el juego completo no sé cómo deriva esa búsqueda personal que tiene como objetivo el juego, pero sí es cierto que tienes total libertad para poder colocar algunos objetos, otros son tan lógicos que sabrás donde hacerlo.
Pero es cierto que, si has tenido un día duro, un juego de este estilo te relaja y es bastante satisfactorio. Bueno, y no lo he comentado, pero el diseño artístico es precioso.
Analizado por Rocío Torrejón.
Tiny Garden
Para relajarme de la demo de Haneda Girl, lo mejor que pude hacer es descubrir la demo de Tiny Garden. Además, yo soy bastante fan de los juegos de farming, pero este juego tiene una esencia diferente que va un poquito más allá que cultivar todo el rato zanahorias o nabos.
La demo se me quedó corta, es verdad que es un poco vicio estar ahí haciendo minicultivos a la vez que te das cuenta que hay objetos que tienen su propia historia. Por lo que, te da unas pequeñas pinceladas de lo que podrás disfrutar mientras te pones a cultivar en una especie de tamagotchi pequeño.
Lo bueno que tiene este juego es que te da también creatividad, es cierto que la demo no te permite tanto, pero sí te da la opción de construir algunos objetos y que tienen hasta un lore extra. Pero bueno, al final el juego consiste y te ofrece un pequeño rato para que te relajes y descanses, mientras estás haciendo un cultivo y creas como una especie de hogar pequeño.
Si quieres una experiencia corta puedes probar la demo, y si la quieres más completa, el juego estará ya disponible el próximo 8 de abril.
Analizado por Rocío Torrejón.
Bambas!
Si algo caracteriza a DevilishGames es la originalidad de sus títulos y Bambas! no iba a ser una excepción. En esta ocasión, el estudio alicantino nos invita a revivir nuestra infancia poniéndonos en la piel de unas zapatillas, sí, habéis leído bien.
La demo nos permite hacernos una idea de lo que nos encontraremos en la versión final, dado que nos permite explorar algunas zonas de la ciudad como el parque y la zona de skate. Así como conocer algunos de los personajes y de las misiones que nos encontraremos por las calles de su ciudad, claramente inspirada en la zona mediterránea de la que es originario el equipo desarrollador.
No puedo negar que se me ha dibujado una sonrisa en la cara al descubrir algunas de estas misiones: chafar aspersores, pisar hojas secas, cruzar la calzada por un paso de cebra (¡cuidado, el asfalto es lava!), pisar cacas (da suerte, ¿no?), patear aluminio u hojas de papel e incluso un desafiante circuito de tiza (ríete tú de la dificultad de los Souls), etc.
Si os animáis a probar la demo, tened en cuenta que el título continúa en desarrollo, por lo que estoy seguro de que el equipo desarrollador sigue trabajando en solucionar algunos pequeños errores que os podéis encontrar. Y sobre todo, espero que logren afinar el sistema de control para que esté se sienta más natural e intuitivo, hasta el momento el aspecto que considero más mejorable de Bambas! Sí, nos volveremos a encontrar, circuito de tiza.
Analizado por Sergio Ruiz.
Is this seat taken?
Is This Seat Taken? es un título de puzzles desarrollado por PoA PoA Studio y editado por Wholesome Games Presents.
En él nuestra misión será la de acomodar diferentes formas teniendo en cuenta tanto sus preferencias como sus manías: ¿ventana o pasillo?, ¿de pie o sentado?, ¿almas solitarias y las que desean tener cerca a alguien con quien conversar?, ¿aquellas que se han olvidado ducharse y las narices sensibles?, ¿las que se duermen en el bus y las que escuchan música a todo trapo?, ¿los que comen palomitas y los que las roban?, ¿los
bailarines y los que prefieren sentarse?
Estos son solo algunos de los muchos gustos a los que tendremos que atender en un juego que promete ser una muy buena opción para aquellos que deseen disfrutar de un título de puzles relajante.
En la demo podemos disfrutar del nivel ambientado en Barcelona con cinco escenas diferentes. Y si sois capaces de conseguir la mayor puntuación en cada una de ellas, desbloquearéis un nivel especial.
Analizado por Sergio Ruiz.
Kiddo
Kiddo es el nombre del juego de aventuras point-and-click desarrollado por Grasita Games. Y también da nombre a nuestro protagonista cuya mayor especialidad es su impresionante capacidad para mimetizarse con su sofá mientras ve la vida pasar.
Pero quién sabe, tal vez su existencia esté a punto de cambiar… o tal vez no. Algo que seguro que os llama la atención (personalmente es el principal motivo por el que me animé a probar la demo), es su llamativo estilo artístico dibujado a mano.
Una vez nos adentramos en Kiddo, nos encontramos un título que es un claro homenaje a las aventuras clásicas de apuntar y clicar: repleto de puzles (no aptos para los que quieren que les lleven cogiditos de la mano), humor descarado y constantes guiños a nuestra cultura.
Como curiosidad, tal vez os interese conocer dos datos: se juega perfectamente en una Steam Deck y la demo dispone de logros desbloqueables.
Analizado por Sergio Ruiz.
Deliver at all cost
Una de mis recomendaciones de este Steam Next Fest es sin duda Deliver At All Costs, de la desarrolladora Far Out Games Studio. En él, seremos un mensajero que tendrá que entregar con su camioneta todos los pedidos que reciba de maneras poco convencionales.
Con este juego centrado en la conducción, podemos estar ante una de las propuestas más sorprendentes de esta edición: Una historia basada en los años 50 con un tono desenfadado, visualmente llamativo, con mucho humor y que conseguirá sacarnos una sonrisa más de una vez. Su jugabilidad es uno de sus grandes puntos a favor, un tipo de conducción arcade que nos hace movernos por la ciudad arrasando con todo a nuestro paso gracias a unos entornos totalmente destructibles.
Su mundo está lleno de misiones secundarias y secretos por descubrir, incentivándonos a que indaguemos en cada uno de los recovecos de esta ciudad. Por último, aunque cuente con un tono muy absurdo, nos cuentan una historia detrás llena de intriga y de personajes carismáticos que me ha dejado con ganas de saber cómo continua.
Sin duda alguna, un videojuego muy original, que merece la pena probar y que, si en su versión final dan todo lo que prometen, tendremos horas y horas de diversión.
Analizado por Adrián Pachón.
Once upon a puppet
Once Upon a Puppet es el primer juego de Flatter than Earth, quienes nos traen una aventura en la que seremos una tramoyista que se embarca en un viaje con una marioneta para volver al mundo de los escenarios.
Con un tono sombrío a la par que de cuento de hadas, este videojuego de plataformas y puzzles nos lleva a un mundo sombrío del que tendremos que escapar a través de resolver puzles en las diferentes plantas que encontraremos. Uno de los puntos más positivos de esta historia es sin duda su apartado visual, que nos deleita con un estilo muy similar al de las historias de Tim Burton y que constantemente nos muestra escenarios y personajes muy teatrales y que nos hacen querer indagar más y más.
Otro de los puntos fuertes es el diseño sonoro, el cual crea una atmósfera totalmente envolvente que nos hace sentirnos dentro de un mundo mágico a la par que lúgubre (es totalmente recomendable jugarlo con cascos).
Quizá sí que se echa en falta unos puzles y unas mecánicas algo más innovadoras y que aprovechen mejor el tipo de mundo que tienen, pero si consiguen crear algo más de variedad a medida que avanzamos en sus niveles, podemos estar ante un título a tener en cuenta para este 2025.
Analizado por Adrián Pachón.
Inayah – Life after gods
Explorando algunos juegos disponibles en este Steam Next Fest encontré uno que luce como la nueva revelación de los metroidvanias. Estoy hablando de Inayah – Life After Goods. Un juego de acción 2D compuesto de plataformas y exploración. Y la verdad me gustó mucho por los siguientes detalles:
- Combate fluido compuesto de saltos, ataques, y bloqueos.
- Un árbol de habilidad detallado con diferentes opciones para modificar a tu personaje.
- Variedad de armas. Cada arma tiene sus propias habilidades.
- Variedad de enemigos.
- Jefes para cada zona explorada.
- Selección de dificultad y un modo personalizado.
- Soporte de teclado, ratón y mando.
- Y los asombrosos gráficos que son dibujados a mano. Es increíble creer esto ya que los gráficos se ven muy detallados.
Si bien se han reportado algunos problemas en los foros de Steam asociados a los tiempos de respuesta de nuestras acciones, algunos diseños de los jefes y el funcionamiento de ciertas mecánicas, no podemos olvidar que estamos ante una demo y lo que ello conlleva: margen para corregir y pulir cosas.
Sus desarrolladores parecen estar ya al tanto y modificando en base al feedback de los jugadores. Recordemos que se lanza el próximo 27 de marzo.
Analizado por Moisés.
Tailside
Pero como seguimos en la semana de Steam Next Fest, hay que seguir probando más demos. En este caso voy a hablarles de Tailside, un juego que me ha encantado por su concepto tan singular. Estamos ante un simulador donde eres el dueño de una cafetería.
Tus tareas son similares a la vida real: administrar la caja, preparar café, ordenar la disposición de los asientos y la decoración. Lo que me llamó la atención es lo interactivo que estas tareas son en el juego.
- En la demo hay minijuegos en donde se prepara el café guiado por pasos bien detallados e interactuando con los objetos para el mismo. Las nuevas recetas se irán desbloqueando al completar tareas.
- El jugador puede ordenar los muebles y asientos a su disposición, además de añadir decoraciones y modificar la apariencia.
El objetivo de TailSide es ofrecer a los jugadores una agradable experiencia. No hay elementos estresantes sino todo lo contrario: música relajante y personajes amigables. Sin duda alguna un juego idóneo para los fanáticos de los juegos “cozy”.
El desarrollador del juego es muy activo en X (@CoffeeBeansDev) y ofrece a la comunidad adelantos de las próximas funciones que estarán disponible. Algunas de ellas son nuevas recetas de café, nuevos muebles, y un árbol de habilidades. Sin duda alguna voy a esperar con ansias las nuevas actualizaciones.
Analizado por Moisés.
Railgods of hysterra
Se acabó damas y caballeros, como bien nos advirtieron Lovecraft y su círculo, llegó el día en el que los primigenios volverían, para conquistar de nuevo el mundo. Sin embargo, aún podemos enfrentarnos a la locura y la muerte. Con esta premisa presentamos Railgods of Hysterra, un juego de acción y supervivencia cooperativo español desarrollado por el estudio español Trogoblyte Games y editado por Digital Vortex Entertaiment.
Los jugadores asumen el papel de los viajeros de las Tierras de Los Sueños, que despiertan encontrando un mundo post-apocalíptico con pocos supervivientes y multitud de criaturas inspiradas en Lovecraft. Gracias a una criatura blasfema, un tren vivo denominado Railgod, tendremos que viajar a través de paisajes procedurales recopilando recursos, alimentando nuestro tren, explorando, construyendo armas y demás al estilo de juegos como V Rising.
Los primigenios tratarán de acabar con nosotros, así como sus esbirros y criaturas. Por ello tendremos que viajar por estaciones, pueblos, mejorar el Railgod con vagones. También aprender a luchar con diversas armas y poderes oscuros. Todo ello mientras luchamos contra la locura. Lo cierto es que ellos han vencido, pero en Railgods of Hysterra, no se lo vamos a poner nada fácil.
Analizado por Marcos del Amo.