Cómo conseguir el final más bizarro de No, I’m Not a Human
No, I’m Not a Human es un juego indie desarrollado por Trioskaz y lanzado al mercado el pasado 15 de […]
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El BCN Game Fest, anteriormente la IndieDevDay, siempre es un evento especial: un evento en el cual, durante tres días,
Con un crecimiento de 15.000 a 17.000 asistentes y una clara expansión internacional, BCN Game Fest se consolida como el mayor
Jamboy, A Jelly-cious Hero, desarrollado y editado por el estudio Indie madrileño Nakama Game Studio, es un llamativo e irreverente
No, I’m Not a Human es un juego indie desarrollado por Trioskaz y lanzado al mercado el pasado 15 de
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El estudio español ubicado en Valladolid Twisted Twenty Studio, acaban de anunciar que su próximo indie español Dating & Dragons
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