Phasmophobia celebra 30 millones de copias vendidas y prepara el regreso de Crimson Eye para Halloween

Phasmophobia celebra 30 millones de copias vendidas y prepara el regreso de Crimson Eye para Halloween

Halloween está a la vuelta de la esquina y parece que los fantasmas de Phasmophobia no tienen ninguna intención de tomarse vacaciones. Kinetic Games ha anunciado que su popular juego de terror cooperativo ha superado los 30 millones de copias vendidas, una cifra espectacular para un proyecto independiente que comenzó su andadura en acceso anticipado y que se ha convertido en uno de los grandes referentes del terror multijugador.

Phasmophobia sigue siendo uno de los contendientes para este Halloween

El anuncio llega acompañado de otra buena noticia para quienes disfrutan pasando miedo con amigos: el regreso de Crimson Eye, el evento especial de Halloween que volverá a transformar algunas de las localizaciones del juego para ofrecer una experiencia todavía más inquietante.

Para quienes todavía no hayan tenido el placer de conocerlo, Phasmophobia nos pone en la piel de un equipo de investigadores paranormales encargado de identificar qué clase de entidad sobrenatural habita en diferentes edificios. Para conseguirlo debemos utilizar herramientas como detectores de campos electromagnéticos, cámaras, termómetros o cajas de espíritus, recopilando pruebas mientras intentamos evitar que el fantasma decida terminar prematuramente nuestra investigación.

Una fórmula aparentemente sencilla que ha demostrado funcionar extraordinariamente bien, especialmente cuando la coordinación del equipo desaparece en cuanto alguien escucha un ruido sospechoso.

Phasmophobia celebra 30 millones de copias vendidas y prepara el regreso de Crimson Eye para Halloween

Con Crimson Eye, Kinetic Games recupera una de sus celebraciones más reconocibles, apostando por una ambientación especial y nuevos motivos para regresar a las investigaciones paranormales durante las semanas previas a Halloween. El evento también supone una oportunidad para que los jugadores habituales vuelvan a reunirse y para que los recién llegados descubran por qué este título sigue manteniendo una comunidad tan activa.

Los 30 millones de copias vendidas representan además un hito especialmente importante para el estudio británico. Desde su lanzamiento inicial en septiembre de 2020, Phasmophobia ha pasado de ser una pequeña sorpresa independiente a consolidarse como una de las experiencias cooperativas de terror más populares de los últimos años, ampliando progresivamente sus contenidos y llegando también a consolas.

Con Halloween cada vez más cerca, difícilmente podría haber un momento mejor para celebrar semejante cifra. Porque pocas cosas representan mejor estas fechas que reunirse con tres amigos, entrar en una casa abandonada y descubrir que el verdadero terror no es el fantasma, sino comprobar que todos han salido corriendo y te han dejado dentro.

Recuerda que para estar al día puedes seguirnos en nuestras redes sociales como X (anteriormente Twitter) y ahora también en Instagram. Además, puedes añadirnos como fuente preferida en Google para que, cuando busques contenido, nosotros tengamos preferencia.

Botón de google: fuente preferida

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *