Un desarrollador español lanza en solitario Core Strike en Fortnite: un PvPvE 5v5 con bombas, bosses y más

Un desarrollador español lanza en solitario Core Strike en Fortnite: un PvPvE 5v5 con bombas, bosses y más

Core Strike, un nuevo modo PvPvE looter-shooter desarrollado en Unreal Editor for Fortnite (UEFN), ya está disponible gratuitamente en Fortnite con el código de isla 8201-7463-6162. El proyecto, creado de forma independiente por el desarrollador español Hicham Saoud, combina combate por equipos, exploración, loot y objetivos claros en una experiencia inspirada en los FPS multijugador clásicos.

El modo ha sido desarrollado íntegramente en UEFN y Verse por Hicham Saoud, un profesional español con más de dos décadas de experiencia en desarrollo de software y videojuegos. A lo largo de su carrera ha trabajado como ingeniero, productor, Product Manager, Game Director y responsable de Publishing, participando en proyectos como Star Wars Puzzle DroidsShrek Sugar FeverTormenture y Blasphemous MobileCore Strike es su primer lanzamiento desarrollado por completo en UEFN.

Un desarrollador español lanza en solitario Core Strike en Fortnite: un PvPvE 5v5 con bombas, bosses y lobos domesticables

core Strike: Infiltrarse, activar la bomba y defender

El objetivo de Core Strike es sencillo pero estratégico: dos equipos de hasta cinco jugadores deben infiltrarse en la base enemiga, activar una bomba en el núcleo energético rival y defenderla hasta su detonación. El equipo defensor tiene una última oportunidad para recuperar su base antes de que el núcleo sea destruido, lo que genera momentos de alta tensión y contraataque

Para ganar, no basta con eliminar al equipo contrario. Los jugadores deben decidir cuándo atacar directamente, cuándo explorar el mapa para conseguir mejor equipamiento y cuándo enfrentarse a las criaturas y bosses del entorno PvE que protegen armas y recursos de mayor calidad.

Core Strike ya está disponible en Fortnite: un PvPvE looter-shooter 5v5 con bombas, bosses y lobos domesticables

Core Strike está diseñado para partidas 5v5, aunque permite comenzar con menos jugadores para facilitar que los usuarios puedan entrar en acción incluso cuando no se completa un lobby completo. Esta flexibilidad busca reducir los tiempos de espera y mantener la experiencia accesible para grupos pequeños.

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