Análisis - Total War: SHOGUN 2 Complete Edition

Análisis – Total War: SHOGUN 2 Complete Edition

Volvemos a las tierras niponas en una de las mejores entregas de la saga Total War. En este caso tenemos entre manos la edición completa de Shogun 2, que incluye todo el contenido hasta la fecha además de mejoras visuales y de calidad de vida para tener su versión más moderna hasta la fecha.

Y además. parece que Octubre es mi mes de los análisis para ediciones completas y remaster de juegos ambientados en Asia. Dynasty Warriors 3 y Ghost of Yotei han estado conmigo estas ultimas semanas también. Por suerte para mi, cada uno de ellos es lo suficientemente diferente como para disfrutar de un entrante, un plato principal y un buen postre para terminar lo que parece una de las mejores comidas de los últimos meses.

Las novedades de Total War Shogun 2: Complete Edition

Empecemos por lo nuevo de esta versión remasterizada que incluye además los DLC que teníamos hasta la fecha. Es cierto que algunas de las mejoras se quedan en un segundo plano ya que su utilidad está más enfocada a los mods y la estabilidad del juego, pero no por ello le resta importancia:

Análisis - Total War: SHOGUN 2 Complete Edition
  • Mejoras visuales en todos los aspectos (iluminación, sombras y texturas) que nos modernizan y actualizan el juego.
  • Interfaz de usuario ajustable a 1440p y 4K, que junto al uso del DLSS nos permite jugar a 60 fps en monitores modernos y de alta resolución/calidad.
  • Controles actualizados y algo más similares a los Total War más actuales (como Warhammer).
  • Nuevo doblaje completo al japonés y al chino, y texto localizado.
  • Más de 50 facciones menores nuevas disponibles entre las tres campañas diferentes para añadir nuevas posibilidades.
  • Compatibilidad con mods integrada en el juego con Mod.io y que junto a la actualización de 64 bits, veremos mayores mods y mejores posibilidades.
Análisis - Total War: SHOGUN 2 Complete Edition

Si en su momento jugaste a Shogun 2 y no tenías los DLCs o nunca pasaste por el pero te enganchaste posteriormente a lo que Total War puede ofrecer… ciertamente esta nueva versión lleva a otro nivel lo que para mi, personalmente, es una de las mejores entregas sin lugar a dudas.

Tres épocas diferentes, un mismo camino a la victoria

Hay que entender que Total War Shogun 2 y sus dos DLC (El Nacimiento de los Samurái y La Caída de los Samurái) se juegan en tres épocas totalmente diferentes entre si y con ciertos cambios jugables y tácticos. La experiencia normal de Shogun 2 nos pone en esa auge de la era Sengoku donde poco a poco empiezan a llegar los fusiles de chispa y se empieza a abrir las fronteras a otras religiones como el cristianismo. Lo que poco a poco se conoce como el inicio del declive de los samuráis tal y como lo conocemos.

Análisis - Total War: SHOGUN 2 Complete Edition

Por otro lado, El Nacimiento de los Samurái y La Caída de los Samurái hacen honor a sus títulos: en uno jugaremos durante la creación del Shogunato y de la clase social de los Samuráis en un juego más sencillo (menos fortificaciones, menos unidades complejas) mientras que en el otro viviremos el final de los samuráis y todo lo que ello representaban en una época donde las diferencias entre clanes se iban desvaneciendo para dar lugar a dos bandos que acabarían culminando con la caída del Shogunato.

Dicho de otro modo, viviremos 3 épocas que básicamente son la creación, la era dorada y la caída del guerrero honorable y todo lo que representaba en Japón. Y si me preguntáis, es más posible que os guste un extremo u otro en base a cuales son vuestros Total War favoritos. Los que vienen de Napoleón, preferirán sin duda la época más actual. Yo en cambio prefiero las otras dos.

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Además no es lo mismo unificar Japón poco a poco luchando contra distintos clanes que elegir uno de los dos grandes bandos (o ser un poco loco e ir por libre) como ocurre en el último DLC durante la caída. Y si las campañas requieren demasiado tiempo pero nos apetece partidas cortas o solo los combates… tenéis escenarios y multijugador de sobra para no tener que caer en ese pozo de horas que es conquistar Japón durante una campaña.

Empezando una campaña, entendiendo el uso de agentes y sufriendo al conquistar una provincia con otra religión

Algo que hemos ido perdiendo poco a poco con las entregas más modernas, es la dificultad táctica en ciertas partes jugables del mapa de campaña (y no en las batallas como tal). Por ejemplo, en Total War Shogun 2, el uso de un ninja para jorobar un ejercito enemigo te cambia de una forma mucho más drástica un combate o un paseo por territorio enemigo que lo que puedes hacer con un hechicero del caos en Total War Warhammer 3.

Por otro lado el terreno táctico es bastante más pasillero, dejando poco margen para las emboscadas o las huidas sobre plano como si ocurre más a menudo en otros juegos de la saga. Eso si, como echaba de menos los combates navales, la verdad.

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Los agentes, volviendo nuevamente a ellos, tienen mucho peso en la jugabilidad, pudiendo desestabilizar una región en muy poco tiempo usando misioneros o monjes, saboteando puertas de los castillos con los ninjas o atrapando con los Metsukes a otros personajes. Y encima tienen unos videos muy divertidos cuando fallan en las acciones más importantes:

Pero como todo juego de estrategia táctica, Total War Shogun 2 requiere de planificación a largo plazo, usar la diplomacia para que tu vecino no te ataque cuando menos te lo esperas y conseguir conquistar la capital cultural (Kyoto) y las provincias necesarias para tu victoria, ya sea en una campaña corta o en una larga.

Multijugador y partidas a largo plazo

El modo Conquista del Avatar nos sirve a modo de multijugador competitivo donde podremos hacernos valer contra otros jugadores mientras nuestro general elegido va creciendo tanto a nivel de experiencia con talentos, como del ejercito que podremos crearnos en base al presupuesto y territorios que hayamos ganado.

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Pero donde brilla el juego para mi y mis amigos, es la posibilidad de compartir una campaña, donde saber que tienes otra fuerza imparable como compañero te permite jugar de una forma muy distinta, e incluso de subirle la dificultad más de lo habitual. Por ejemplo, empezar como los Chosokabe, que es mi inicio favorito de la campaña normal de Total War Shogun 2, hace que si te descuidas, en lo que has conquistado la pequeña isla inicial de 5 provincias, 2 clanes se han hecho gordisimos y repartido el resto de Japón básicamente.

Con otro aliado que esté en el territorio principal te permite que este haga de muro y hagáis una buena pinza contra uno de los grandes enemigos.

Conclusiones

Sinceramente, no puedo esconder mi pequeña nostalgia por el primer juego de la saga al que le dediqué cientos de horas. Total War Shogun 2 fue la entrega que me metió de lleno en el género, aunque yo ya hubiera pasado por el Total War Rome y Medieval, nunca le pillé el gusto como cuando su versión más honorable llegó a mis manos.

Esta versión mejorada, actualizada y más modernizada que además podremos comprar a un precio muy reducido de lanzamiento es una magnifica oportunidad para volver a Japón y conquistarla a base de espada, honor y algún que otro subterfugio. Y mientras, hacemos tiempo hasta el lanzamiento de Total War Warhammer 40,000 y Total War Medieval 3.

Total War Shogun 2 Complete Edition

Plataforma de análisis: PC (Steam) Desarrolladora: Creative Assembly Lanzamiento: 13 de octubre de 2026 Analizado por: RAMÓN CABILLA
Análisis
✅ Lo bueno:
  • Buen precio para un pequeño Remaster de un gran juego
  • Es la mejor oportunidad para probarlo si nunca lo hiciste antes
❌ Lo malo:
  • Arrastra algunos bugs del original que no se corrigieron entonces
  • Hay pequeños momentos donde el DLSS hace que los ejercitos se vean menos detallados

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