Capcom es una compañía cuyos juegos nos llevan enamorando desde casi los albores de la industria del videojuego. El juego de acción Mega Man es claro ejemplo de ello. Ya desde sus primeros Mega Man centrados en las plataformas hasta el que hoy nos acontece, y pasando por los primeros Resident Evil que acaban de llegar a Steam, aunque ya estaban en GOG. Esto, al igual que ocurre con Nintendo, les permite apelar a nuestra nostalgia para que adquiramos sus títulos. A eso le sumas la evolución del hardware y la obsolescencia de según qué consolas y… lo tenemos todo hecho.
La serie Mega Man nace en 1987, un añito de nada en el que se publicaron Street Fighter, Zelda II, Metal Gear o el primer Final Fantasy. Este Mega Man sería el primero que terminaría derivando en una cronología en la que habría no solo once títulos de la saga principal, sino que también dio pie a las subsagas X, Zero, ZX y Legends (que me es algo más desconocida).
No obstante, será en una línea temporal alternativa en la que podemos encontrar los Mega Man de Nintendo DS: Battle Network y Starforce, que es la que nos atañe.

Mega Man Starforce está compuesto por tres entregas pero siete títulos. Es decir: la primera entrega tiene tres versiones al estilo Pokémon (ya sabéis, Escarlata y Púrpura son el mismo juego), la segunda dos y la tercera otras dos. La principal diferencia entre las versiones será la transformación que puede realizar Mega Man en las dos primeras entregas. En la tercera entrega puedes conseguir las transformaciones en ambas versiones pero cambiará el ratio de adquisición de dichas transformaciones, salvo Black Ace y Red Joker que sí son exclusivas.
Con esto ya tenemos casi todos los títulos principales de Mega Man porteados a PC, y aunque esto permite la preservación de los títulos y es de agradecer, es cierto que con los de Nintendo DS quizá deberían haber tenido algo más de cuidado. En otros teníamos algunas mejoras de calidad de vida como la capacidad de retroceder en el tiempo en Mega Man Legacy Collection.
Contenido
Las mejoras artísticas de Mega Man Starforce Legacy Collection
A nivel artístico este título no presenta novedades respecto a los videojuegos originales. Están escalados a la pantalla del PC y sí que puedes ponerles un filtro opcional que suaviza los píxeles, pero recomiendo jugar de forma normal. Este título oscila entre el pixelart 2D durante los momentos narrativos en los que el jugador se moverá por el mundo que propone, y el 3D que podemos disfrutar en los combates. Por supuesto, es un 3D de Nintendo DS, por lo que no podemos esperar muchos polígonos, pero están arreglados para que se vean suavizados en esta colección.

No solo tenemos los diseños y personajes maravillosos que ya nos daba el título original, sino que también contamos con una colección de prints en los extras, además de la banda sonora. Estas son un añadido que, si bien no afecta a ninguno de los títulos, pueden disfrutarse si eres un enamorado de la saga.

A nivel musical y sonoro podemos disfrutar de un título solvente que, además, cuenta entre sus extras con algunos temazos de la saga Battle Network (y seamos sinceros, esta es la que hemos vivido sobre todo en el ámbito hispanohablante), que siempre son de agradecer.
Un Rpg Deckbuilder con algo de acción
Mega Man Starforce Legacy Collection se centra en la saga Starforce, que podríamos considerar un action RPG con deck builder. Un poco a lo Kingdom Hearts: Chain of Memories. En este título tenemos que equipar a Omega con un arma y crear un mazo de cartas para que el protagonista, Geo Stelar, pueda fusionarse con él y combatir contra los virus que han venido desde un satélite (que será distinto según la edición que elijas jugar).
Durante el combate primero debes elegir qué cartas vas a jugar de la mano que te ha tocado, y luego, en un tablero, tendrás que moverte para asestar los golpes asignados a dichas cartas elegidas mientras esquivas los ataques enemigos. Si consigues bloquear su ataque con uno de los tuyos haces un parry al enemigo y obtienes una carta extra, así que lo mejor es intentar hacerlos siempre que sea posible.

A la hora de elegir cartas tenemos que tener en cuenta que podemos hacer combos. Tendremos cartas blancas que podemos usar con las que queramos. También tenemos la posibilidad de que en nuestra mano haya cartas repetidas, que podemos usar a la vez. Además, de no tener ninguna de estas posibilidades, sí que podemos combinar las cartas que coincidan verticalmente, teniendo la posibilidad de hacer diversas combinaciones.
En este título tendremos la oportunidad de explorar diversas mazmorras que nacen de las ondas electromagnéticas de diversas máquinas, que muchas veces habrán sido infectadas por virus. Estas mazmorras a veces tendrán un diseño más simple, pero sobre todo aquellas que están ligadas a la historia tendrán un mejor diseño de niveles e incluso pequeñas mecánicas propias. Esto se puede decir de todos los títulos.

El principal problema a la hora de hablar de este port es el hecho de que haya dos pantallas y ahora tengan que colocarse en una. Lo han resuelto incluyendo ambas pantallas y dejándote elegir el tamaño de cada una y la posición en la que están, así como un fondo bonito para la parte de atrás. No obstante, teniendo en cuenta que la acción principal varía de pantalla, a veces puedes perder información si haces demasiado grande una u otra en detrimento de la que dejas más pequeña.

Creo que las transformaciones podrían estar algo mejor implementadas, sobre todo en el primer título. Pero esto no deja de ser herencia de las originales, y por mucho que lo diga sabemos que no va a venir de repente un Starforce 4 (que oye, ojalá).
Eso sí, han abierto servidores para que podamos enfrentarnos online y eso siempre es un detalle fantástico. Espero que no los cierren en mucho tiempo.
La narrativa de Mega Man Starforce Legacy Collection
La historia se centra en Geo Stelar, un chiquillo que vivirá diversas aventuras en estos tres títulos junto a Omega, un alienígena compuesto por ondas de radio frecuencia. Centrándose en un primer momento en buscar a su padre, presuntamente muerto en una misión espacial, y generando bastante evolución de personajes, sobre todo de Geo Stelar y Omega.

Eso sí, tenemos un gran problema: no están traducidos al español, por lo que si no sabéis inglés (o chino o japonés) quizá no os interese, pues estos títulos se centran mucho en lo narrativo. Podríamos pasarlo en cualquier otro Mega Man, salvo el Battle Network, pero en estos es algo que puede poner la balanza en contra a la hora de comprarlo.
Este análisis se ha realizado en PC gracias a una clave proporcionada por PLAION
Análisis – Mega Man Starforce Legacy Collection: La pizza es pizza fría o caliente

- Una historia memorable con personajes divertidos
- Un sistema de combate original
- Diseños de niveles bien pensados en las mazmorras principales
- Mazmorras secundarias algo repetitivas
- No muy bien pensada la solución de introducir las dos pantallas




