En este artículo te dejo algunas recomendaciones de juegos que ponen a prueba tu lógica. Los juegos para móvil los tenemos muy a mano y accesibles para todas las personas en cualquier momento del día. Algunos vienen bien para jugar en ratos libres, como cuando vas en bus al trabajo o incluso yo aprovecho en el gimnasio cuando estoy caminando en la cinta. Los juegos te amenizan ese ratito aburrido y te ayudan a matar el tiempo.
Algunos de los siguientes juegos ya los conocía y otros son descubrimientos recientes. Si eres de esas personas que les encanta los juegos para móvil quédate a leer este artículo.
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Juegos que ponen a prueba tu lógica
Slip: Sliding Logic Puzzles
Slip es un juego de puzzles que consiste en deslizar un cuadrado por el nivel y conseguir llevarlo hasta la X. Tal y como dice su nombre, es un juego de pura lógica de puzzles. El cuadrado se desliza hacia los lados (arriba, abajo, derecha, izquierda) y se para cuando hace tope con una pared. El efecto del movimiento es como si deslizamos algo sobre el hielo.
Debemos planificar bien los movimientos porque, si bien no hay un límite de movimientos, sí que hay que lograr el nivel de la manera más eficiente para conseguir las 3 estrellas. En cuanto a la progresión, a medida que superamos los niveles nos encontramos nuevos elementos que aumentan el reto, como portales que teletransportan el cuadrado o elementos que desvían la trayectoria.
La estética es 2D con elementos simples, prácticamente nada de texto y al inicio tenemos un breve tutorial pero fácilmente se aprende jugando.

Chants of Sennaar
Este juego ya estaba presente en plataformas como Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows y Xbox One desde 2023 pero el pasado agosto de 2025 fue lanzado para mobile. De hecho, en ErreKGamer ya se ha hablado de Chants of Sennaar como juego para Nintendo Switch y ahora también tenemos la opción de jugarlo en nuestro móvil.
Chants of Sennaar es un juego de aventura inspirado en la historia de la torre de Babel en la que manejamos un personaje cuyo objetivo es reunir diferentes pueblos de la torre. Durante este viaje encontramos puzzles que resolver que tienen un formato “glifos”. Éstos son una especie de idioma con unos signos que deberemos descifrar y anotar en nuestro cuaderno a medida que avanzamos en la historia. Al interactuar con el entorno intuimos por lógica a qué se refiere cada símbolo.
El estilo artístico de este juego es de trazo fino con una vista isométrica, asemejándose tanto visual como en manejo de los controles a Monument Valley.
La experiencia que transmite el juego es tranquila, pero a la vez nos provoca curiosidad por entender las indicaciones de los lugareños y descifrar los glifos que nos encontramos.
Está dividido por capítulos y, en este caso, se puede acceder a una prueba gratuita de la demo y a partir de ahí podemos pagar para jugar al resto de la historia.

Tiny room
Tiny room tiene una dinámica tipo escape room en el que hay que interactuar con el entorno para resolver los problemas que encontramos y poder seguir avanzando en el camino.
Los rompecabezas son de lógica y requieren que observemos e interactuemos con el entorno rotando la pantalla o tocando los elementos en un orden concreto. El estilo tiene una vista isométrica que va acorde con el tipo de interacción que debemos tener, ya que nos permite poder observar desde todos los ángulos.
En cuanto a la historia -sin dar muchos detalles- manejamos un personaje que quiere entrar en la ciudad de Redcliffe pero parece ser que el acceso está bloqueado debido a un extraño experimento que están realizando. Nos encontramos con una ciudad vacía, con un ambiente misterioso y con sucesos raros que nos hacen querer descifrar más.

Kami 2
Kami 2 se lanzó en 2017 y es la secuela de Kami, aunque yo lo empecé a jugar hace apenas unos meses. El juego está dividido por niveles donde cada uno es una figura abstracta de diferentes colores y cuyo objetivo consiste en completar la pantalla de un mismo color con un número de movimientos concretos. La dinámica es fácil de entender e incluso puedes recurrir a pistas si te atascas.
Se presenta con un estilo japonés tanto por la estética estilo origami, como los efectos sonoros y la música de fondo. Yo personalmente no suelo jugar con la música en ON en este tipo de juegos de puzzles, pero en esta ocasión sí que recomiendo jugarlo con sonido ya que te sumerge a esta experiencia y temática oriental.

Snake Puzzle: Slither to Eat!
Hace unos meses que se lanzó al mercado, en agosto del 2025, pero lo descubrí hace poco a través de vídeos publicitarios en formato gameplay. Snake Puzzle es un juego de puzzles 2D que consiste en manejar una serpiente dentro del nivel para llegar desde el punto inicial hasta el punto objetivo -un portal-.
Por el mapa encontramos manzanas que, si las comemos, hacen que la serpiente se haga más larga y nos permite llegar a una mayor distancia. Esta es una característica típica del juego de Snake de Nokia, de hecho dentro del juego también hay un modo “clásico” para jugar una partida del snake que todos conocemos.
Pone a prueba nuestra capacidad de planificación y perdemos si la serpiente cae al vacío o se queda atascada en el nivel sin poder llegar al portal.
Es sencillo de aprender y no requiere muchos controles ni mecánicas -moverse y comer manzanas-. Los niveles se vuelven más complejos, cambiando la distribución de éstos y añadiendo nuevos elementos para interactuar, como bloques que se pueden mover.
Es un estilo de juego que me recuerdan a los juegos de plataformas de hace 15 años y, en mi experiencia, es entretenido y con partidas cortas van bien para desconectar con el móvil.

Algunos de estos juegos son adaptaciones que ya habían salido en otras plataformas previamente y otros son creaciones directas para plataforma móvil. En cualquier caso, nos permiten disfrutarlos de una manera más accesible.
Además, este tipo de juegos con retos de lógica junto con la característica de que suelen ser partidas de corta duración hace que sean perfectos para desconectar, despejar la mente y aprovechar esos ratos muertos.




