Hoy, tras una larga espera, se estrena el esperado Hytale, juego que, por lo que parecen las expectativas, servirá de competencia a Minecraft y que ha recibido un gran apoyo desde antes de su lanzamiento.
Simon Collins-Laflamme, el fundador de Hypixel Studios, ha escrito en su cuenta de X un mensaje en el que confirma que, con las masivas ventas conseguidas incluso antes de su lanzamiento oficial, ya tienen asegurado poder continuar dando soporte al juego durante los próximos dos años:
Me complace anunciar que hemos asegurado oficialmente los costes del desarrollo de los próximos dos años gracias a las compras anticipadas. Sumado a mi compromiso personal de diez años, tenemos una visión muy sólida para el futuro. Gracias a todos por el apoyo. Hytale está a salvo, ya casi estamos en casa.
Bajo estas líneas, su trailer:
Hytale y el futuro del Sandbox
Hytale, que como decíamos entra ya en acceso anticipado, promete ser un paso adelante en los sandbox a través de un mundo proceduralmente generado, un estilo de combate único, construcción y peligrosas mazmorras donde nos encontraremos monstruos contra los que deberemos preparar bien nuestras armas.
Este acceso anticipado servirá para que los jugadores puedan dar su opinión y que, el día que lancen su versión definitiva, el juego esté lo más impoluto posible para ofrecer la mejor experiencia a todo el mundo. Si tienes pensado empezar a jugar, puedes visitar nuestra sección de guías.

Para más novedades, no dudes en visitar nuestra sección de noticias.




