Es posible que para entretenerte un rato busques juegos sencillos, cortos y que si son españoles pues mucho mejor. Os vengo hablar de Speed Bubble, un juego de Game Jam que te hace ver que las mecánicas simples con un concepto claro puede derivar a una buena idea y que lo tienes gratis en itch.io. Este juego ganó los premios deMejor arte» «Mejor adaptación al tema» en la Valencia Game Jam 25.

Desarrollo por el estudio indie español Remulla Games, han querido presentar Speed Bubble como una pequeña experiencia cozy que condensa en pocos minutos todo el caos, la ironía y la presión de un trabajo en una editorial manga, lo que transforma todo en un puzzle humorístico para maquetar paginas de anime con sus repectos diálogos de bocadillo. Cuando quieres ver el resultado todo es bastante absurdo en comparación con el objetivo real, aunque este juego tiene el concepto de que el objetivo no es hacerlo perfecto, sino reírte del desastre del resultado final.

Análisis - Speed Bubble

Review Speed Bubble

Un poco torpe, pero de todo se sale

La premisa de Speed Bubble es sencilla. Trata de una maquetadora que con las prisas ha tirado al suelo los bocadillos de su manga, a tan solo dos horas de su entrega final. Es aquí cuando entra tu papel y debes de recomponer las páginas usando los quince primeros bocadillos que has recogido. Es bastante gracioso por el resultado, por lo que diría que es un chiste conceptual llevado a un formato compacto.

Es posible que la idea del estudio era también dar visibilidad a un trabajo que normalmente es invisible, la maquetación. Es posible que alguno que este familiarizado con ello le encantará la referencia, pero el juego no busca generar estrés real, sino una parodia exagerada de esa prisa editorial donde todo puede salir mal en el peor momento posible.

Análisis - Speed Bubble

Del puzle al humor

Desde un punto de vista de jugabilidad, Speed Bubble se apoya en una interacción que es mínima: con el ratón. Es cierto que es tan sencillo que facilita comprenderlo desde el inicio y cualquiera puede entrar, y entender en segundos qué hacer y empezar a jugar. Lo interesante de esta mecánica no es tanto lo que le puede definir, sino la interpretación que s puede dar. Ya que no existe una «solución correcta», en el sentido de un clásico puzzle con una única solución, sino que te invita a que montes tu propia narrativa ridícula a partir de fragmentos de diálogo predefinidos.

Sumado a esa simpleza en la jugabilidad, Speed Bubble está creado para que puedas jugar partidas cortas de apenas unos minutos, donde encaja perfectamente con su etiqueta de juego casual y ritmo rápido. La duración es relativa, ya que te anima a repetir varias veces y puedes tener pura curiosidad narrativa, más que una puntuación alta.

Este diseño que tiene Speed Bubble encaja muy bien con el formato HTML 5, ya que se abre con el navegador y te facilita el poder jugarlo sin tener un instalador, ni que funcione lento. Es un juego que encaja muy bien con un Game Jam y que está pensado para que pueda circular en redes sociales.

Análisis - Speed Bubble

Un manga bien hecho

Uno de los puntos fuertes de Speed Bubble es su apartado visual, hasta el punto de haber ganado el premio a “Mejor arte” en la Valencia Game Jam 25, junto a “Mejor adaptación al tema”. La estética de manga está muy bien capturada: bocadillos expresivos, composición de página clara y un uso del blanco y negro que remite de inmediato al formato impreso, pero con un acabado limpio propio de herramientas como Clip Studio Paint y Photoshop, citadas en su ficha.

Análisis - Speed Bubble

Conclusión

En un panorama saturado de game jams, este título sobresale por su pulido artístico, mecánicas accesibles y humor emergente que invita a múltiples partidas para descubrir nuevas narrativas absurdas. Su duración corta y formato HTML5 lo convierten en contenido ideal para redes sociales y reseñas rápidas, alineándose perfectamente con el estilo de análisis indie que prioriza conceptos frescos sobre profundidad técnica.

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