Tras la publicación de Halo: Campaign evolved queda en el aire el futuro de Halo Studios y de la franquicia.
Halo Studios y el futuro de Halo
Hace unos días publicamos el análisis de Halo: Campaign evolved y destacábamos su gran fidelidad respecto del original de hace 25 años, uno de los mejores juegos del momento muy bien adaptado. En general la prensa lo ha valorado muy positivamente aunque a nivel de ventas se rumorea que ha obtenido unas cifras de ventas discretas, de apenas 1,5 millones de ejemplares vendidos hasta la fecha entre Steam, Xbox y PlayStation 5.
Desde entonces han aparecido todo tipo de rumores sobre el futuro de Halo Studios y la franquicia, desde despidos masivos a cancelación de proyectos como un multijugador o los remake de Halo 2 y Halo 3. Desde el estudio se alega que los recortes no son tales sino finalizaciones de contratos externos una vez Halo: Campaign evolved está en la calle -algo bastante habitual y lógico en la industria por otro lado-. Y sobre el futuro de la franquicia evitan pronunciarse.

Pues bien, el streamer Rebs Gaming acaba de publicar un vídeo gracias a sus contactos con Halo Studios donde explica las vicisitudes del desarrollo de juego. Tanto a nivel técnico, donde se empezó trabajando con un motor interno para acabar encapsulándolo todo con Unreal Engine, como los problemas con la externalización del desarrollo -con gran parte del trabajo hecho lanzado a la basura- y las discrepancias entre la cúpula de Halo Studios, con Pierre Hintze a la cabeza, y los diferentes equipos y los continuos cambios de prioridades y esfuerzos para cumplir plazos.
Tal vez el reset que anunció Asha Sharma también tenga que ver con esto, y quién sabe si ese reset implica reestructurar el propio Halo Studios. Sea como fuere, mi experiencia personal como usuario más que como redactor, y una vez liberado de la «presión» de tener contenidos como guías listos para los lectores, es altamente satisfactoria. He vuelto a comenzar una campaña, estoy por la mitad del juego aproximadamente habiendo superado ya misión de La biblioteca –The library-, y sigo disfrutando con su ritmo frenético. Tiene algunos problemas menores aún no corregidos, lo sé, pero a diferencia de otros títulos que por falta de tiempo dejo aparcados tras el análisis, para este sigo encontrando hueco.
Estaremos atentos a cualquier novedad en nuestra sección de noticias.





