Análisis - The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Análisis – The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es un estupendo action-rpg y es el protagonista de nuestro análisis.

The Adventures of Elliot: Octopath encuentra a Zelda

De los creadores de los Octopath Traveller, que aprovecho para reivindicarlos si todavía no los has jugado, nos llega ahora este The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un nuevo juego de rol como los anteriores que sin embargo esta vez no es basado en turnos sino que recurre a lo que llamamos desde los tiempos de la NES un clásico action-rpg.

Análisis - The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Y es evidente que la influencia de Zelda A link to the Past de 16 bits existe, porque ese juego marcó la mecánica del género, pero por suerte The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tiene suficiente personalidad como para resultar fresco pese a sus inspiraciones. En mi caso, me ha recordado mucho a un clásico de PSOne llamado Alundra por el diseño de las mazmorras y sus puzles.

Gráficos

Pero vayamos por partes, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales sigue la estética retro de los Octopath mezclando ese sabor Pixel art con gráficos de máquinas de otro tiempo. Más concretamente en el momento en el que emergían las 3D y de los Zelda o Soleil pasábamos a los Shining Wisdom de Saturn o el citado Alundra, donde se incrementaba significativamente el espectáculo gráfico gracias a la mejora en la paleta de colores. Para conseguir el mismo efecto, en Square Enix se ha apostado por el Unreal Engine para crear preciosos escenarios en 3D, mientras que los personajes siguen siendo sprites en 2D.

Análisis - The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Aquí viene mi primera «queja», ya que el resultado, que me encanta, es totalmente estático, no se puede girar la cámara ni hacer zoom, algo que no hubiera sobrado en algunas fases pero que entiendo como característica indispensable del género. Por contra, el motor permite lucirse con la iluminación dinámica y con el manejo de los escenarios y animaciones sin despeinarse, y es que The Adventures of Elliot: The Millennium Tales sólo va a salir en consolas «nuevas», léase Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, obviando la pasada generación. Esto marca la exigencia gráfica a pesar de su imagen retro.

Jugabilidad

En en plano jugable, hay dos momentos importantes en el transcurso de la historia que van a marcar su mecánica. La primera sucede a las pocas horas de empezar, y es la que nos permitirá visitar diferentes zonas del mapa de forma no esencialmente lineal, y es que a pesar de que existe una historia principal basada en la capacidad de recorrer diferentes épocas en el tiempo para perseguir a un villano, se puede farmear mucho llevando a cabo misiones secundarias, mejorando armas y adquiriendo habilidades en un plano temporal para desbloquear un obstáculo en otra parte que oculta algún tipo de tesoro.

La segunda es la irrupción de Faie como personaje de apoyo. Sus magias resultarán fundamentales para resolver algunos puzles, ya que para seguir la historia principal Elliot deberá visitar decenas de mazmorras y grutas y activar objetos a priori inalcanzables, así que deberá utilizar los poderes del hada para resolver rompecabezas de entorno y acceder a nuevos escenarios, al tiempo que tratará de mantener a raya a sus enemigos con varios tipos de armas y escudos, cada uno apropiado según la ocasión.

Análisis - The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Aquí contamos con las Magicitas, pequeñas piedras que servirán para potenciar nuestras armas. Es el modo en que evolucionaremos nuestro personaje, ya que más allá del incremento de salud y tamaño de la mochila, las mejoras son exclusivas de las artes de Faie y de las combinaciones de Magicitas y sus beneficios si las asociamos a alguna de nuestras armas.

Conclusión

Algo que me ha gustado mucho es que el diseño del mapa del juego me ha resultado muy útil para lo que demandan este tipo de juegos, y no sólo para hacer un viaje rápido o alternar entre diferentes épocas y observar los efectos del tiempo, sino porque queda registrado tanto los objetivos como todo aquello que descubrimos o desbloqueamos, de manera que podemos ver si una cueva alberga -o ya no- algún cofre con un tesoro. Recuerdo haberme encallado en juegos similares y abandonarlos, esto con The Adventures of Elliot: The Millennium Tales simplemente no va a pasar.

Otro punto a favor es su accesibilidad, ya que puedes reprogramar el botón de cada acción si así lo deseas. Siempre que puedo insisto en esto en mis análisis, pero a veces resulta incómoda la disposición de botones, y aquí el tener que sujetar el escudo al tiempo que con otro botón atacar o saltar se me antojaba indispensable. Ni hablamos ya de cómo de insufrible sería el control cuando Faie entra en acción sin esta posibilidad.

Análisis - The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es lo que comúnmente llamamos un come-horas. Especialmente si juegas con una portátil. Si te gusta el género te va a atrapar irremediablemente como en su momento me sucedió con los Golden Sun de Gameboy Advance. Y no porque tenga mucha profundidad en la historia o cuente con mecánicas geniales, sino porque a pesar de carecer de ellas y de seguir los patrones del género a pies juntillas, pasar el tiempo con él es lo más divertido que he visto en el género en años.

Quizá en su debe, y es algo que en mi forma de puntuar le impide llegar al sobresaliente, no disponer de más variedad en general le ha lastrado. Hay muchas armas, una buena pila de habilidades y una gran cantidad de misiones secundarias que dan para cerca de 50 horas. Y poder viajar en el tiempo resulta muy interesante. Pero más allá de la sorpresa, donde realmente se gastan esas horas es en el combate, y ahí he echado de menos tener más tipos de enemigos y variedad de puzles.

De igual forma, y ya no sé si es porque soy veterano en el género, lo cierto es que en dificultad «normal» es demasiado sencillo avanzar, así que te recomiendo apuntar más alto desde el principio, ya que no me parece que sea de los que apetece volver a jugar una vez completado.

Este análisis se ha realizado en PlayStation 5 Pro gracias a una clave proporcionada por Square Enix.

Ficha técnica - The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Plataforma de análisis: PlayStation 5 Pro Desarrolladora: Claytechworks Lanzamiento: 18 de junio de 2026 Analizado por: GUSTAVO BENÉITEZ
Análisis
✅ Lo bueno:
  • Entorno pixel art
  • Diseño de mazmorras
  • Largo
❌ Lo malo:
  • Poca variedad
  • Algo sencillo en dificultad normal

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