FSR 4 en multitud de dispositivos

FSR 4: la nueva versión de escalado llega a una amplia gama de dispositivos

La tecnología FSR 4 de AMD ya funciona en tarjetas RX 7000 y Steam Deck y llegará a PlayStation 5 Pro en 2026.

FSR 4 llegará a RDNA 2

Mark Cerny de Sony ya confirmó que la nueva tecnología FSR 4 de AMD llegará a PlayStation en 2026 como una actualización de su tecnología PSSR. En realidad es una versión especial del FSR, puesto que la PlayStation 5 Pro usa la «vieja» arquitectura RDNA 2 con mejoras en forma de una unidad dedicada a inteligencia artificial generativa.

Ahora la comunidad ha logrado eliminar la barrera que impedía ejecutarlo en hardware RDNA anterior al que llevan las tarjetas RX 9000. Hace poco AMD publicó por error el código fuente de FSR 4 y la comunidad ha aprovechado este movimiento para modificarlo añadiendo el uso de operaciones FP8. Han conseguido que se usen operaciones INT8, que son algo menos precisas pero que están soportadas por tarjetas antiguas.

FSR 4 en multitud de dispositivos

Evidentemente esto no es oficial, si quieres utilizarla en PC con una tarjeta RX 6000 o RX 7000 has de descargar una dll compilada desde este enlace y usar Optiscaler para Windows como motor de reescalado. Y si quieres hacerlo desde una Steam Deck el procedimiento para que sea estable depende de cada título y se complica, pero es factible.

A cambio de una cierta pérdida de rendimiento, el uso de FSR 4 mejora la calidad de imagen general respecto a FSR 3. Es buena noticia que este motor no sea dependiente de un hardware concreto aunque AMD no haya oficializado esta reescritura. Y ahora que además AMD confirmó que su futuro FSR Redstone funcionará en cualquier tarjeta gráfica con shaders gracias al framework puente ML2CODE, también de AMD, vemos los beneficios de no ligarse a una tecnología concreta.

Descubre estas y otras noticias en nuestra sección de hardware.

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