Una futura Xbox portátil ya no es prioritaria para Microsoft, aunque no se descarta. Recientes filtraciones hablan de que su desarrollo habría sido pospuesto.
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¿Encaja una Xbox portátil?
Soy muy poco partidario de hacer caso a los rumores, hace nada algunos medios españoles hablaban de un dispositivo portátil en 2025 y nueva consola Xbox en 2026 y parece que ni lo uno ni lo otro, pero la filtración de la revista Windows Central de congelar cualquier cosa que no sea Xbox next de sobremesa y mejorar el rendimiento y usabilidad de Windows 11 en dispositivos portátiles como ASUS ROG o Lenovo Legion, tiene mucho sentido en este momento.
¿Encajaría justo ahora una Xbox portátil? Depende. Existiendo PC Game Pass y Play Anywhere, una gran cantidad de juegos ya se pueden disfrutar de forma nativa en una Asus ROG, por ejemplo, por lo que se me antoja a priori harto innecesaria. Pero también pienso que tener una Lenovo no garantiza que vayamos a tener toda la biblioteca para jugar en estas «consolas mini-PC», ya que muchos editores siguen apostando por Steam, Epic o volver a pasar por caja si quieres jugar en un PC aunque ya lo tengas en Xbox One o Series. Por tanto, podría tener sentido disponer de un dispositivo que elimine el desembolso doble solo por ser una Xbox Portátil.

¿La alternativa Cloud?
Por otro lado, Microsoft quiere ser amigo de todos en su estrategia de llevar Xbox Cloud a cualquier dispositivo capaz de hacer streaming en la nube, y cada vez son más los juegos de nuestras bibliotecas llevados a la nube aunque no estén en Game Pass. Cualquier consola portátil sería capaz de «ejecutarlos» pagando el servicio Ultimate, aunque los problemas de latencia que lastran el juego desde la nube y que tienen que ver con la infraestructura de red no parece que tengan una solución inmediata.
Además, hay rumores que apuntan que la integración entre la Microsoft Store y Steam avanza. Sacar una consola Xbox portátil podría verse como un intento de acaparar el mercado, me cuesta ver en qué medida Valve o Epic puedan verse beneficiadas y aceptar este movimiento si no es cerrando la Microsoft Store en PC para juegos third party y permitir el uso cruzado de forma nativa independientemente de dónde lo compraste.

Xbox Games Showcase despejará las dudas
A todo esto, existe una gran incógnita que tiene que ver con el futuro de las arquitecturas Xbox. ¿Van a seguir utilizando herramientas «ERA» en el desarrollo de juegos de consola? O, como todo apunta, se pasan al modelo Win32 que se utiliza en las aplicaciones y juegos de PC. Porque este escenario lo cambia todo y haría innecesario diferenciar entre Xbox Portátil, Consola y PC, y lo de abrirse a otras tiendas de PC cobraría sentido por aquello de «todo es una Xbox».
Parece claro que si no han dado antes el giro hacia el PC es porque la capa Win32 era demasiado genérica y costosa para los procesadores de bajo consumo que montan las consolas, pero hoy día ese «sobreesfuerzo» ya no es un problema con las CPU modernas basadas en AMD64. Microsoft es una empresa con una estrategia de futuro seria, no la creo capaz de improvisar en decisiones tan importantes, aunque leyendo la prensa lo parezca.
El próximo 8 de junio se celebrará el Xbox Games Showcase, destinado principalmente a hablar de lo que se nos viene como The Outer Worlds 2. Tengo el presentimiento de que tendremos novedades también en el terreno del hardware dado que se está hablando mucho de todo lo que tiene que ver con Xbox desde que se hizo multiplataforma, pero más rumorología que realidad. La estrategia global es la que tiene que prevalecer y desencadenar el movimiento del resto de piezas, y no al revés como sugieren los rumores de la supuesta Xbox Portátil.
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