Desde su presentación en el Xbox Games Showcase del pasado 9 de junio, Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en uno de los juegos más esperados en este 2025 por los aficionados a los juegos de rol. Y esto nos incluye a nosotros, así que os podéis imaginar las ganas que teníamos en la redacción de ErrekGamer de disfrutar de la demo de la ópera prima de Sandfall Interactive, estudio independiente francés fundado en 2020.
Y si queréis saber qué nos ha parecido esta primera toma de contacto con el título que será publicado por Kepler Interactive el próximo 24 de abril, solo tenéis que seguir leyendo.
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Una narrativa con mucho potencial
Desde el mismo instante en el que se anunció Clair Obscur: Expedition 33, la gran mayoría de los aficionados a los juegos de rol coincidimos en que la narrativa iba a ser un pilar fundamental en una obra claramente influenciada por la Francia de la Belle Époque.
La narrativa promete ser tan importante como original es su propuesta. Una vez al año, la Peintresse despierta para pintar un número maldito en el Monolito que va descendiendo año tras año. En consecuencia, todas las personas de esa edad se convierten en humo y desaparecen.
En esta ocasión el número es el 33. Esto significa el comienzo de la expedición 33 que emprende un viaje con la intención de lograr destruir a la Peintresse y evitar que vuelva a pintar la muerte en años venideros.
Tras poder disfrutar de la demo a la que hemos tenido acceso, de unas tres horas de duración, hemos podido comprobar que la narrativa tiene mucho potencial y promete ser tan cruda como emotiva por momentos, es decir, presenciaremos multitud de claroscuros tal y como parece hacer referencia el propio título del juego.
Os podemos asegurar que estamos deseando poder disfrutar de la versión final de Clair Obscur: Expedition 33 para obtener respuestas a la multitud de preguntas que nos han surgido tras las primeras horas de nuestra aventura por Lumière.

Jugabilidad clásica con personalidad propia
En la demo sobre la que se basan estas primeras impresiones, hemos podido disfrutar de tres personajes jugables: Gustave (un ingenioso y dedicado ingeniero), Lune (una estudiante maga) y Maelle (hermana de Gustave).
Estos vienen a representar algunos de los tradicionales arquetipos presentes en muchos de los videojuegos de rol más aclamados de la historia. Tal y como imagináis, a lo largo de la aventura nuestros personajes obtienen experiencia y suben de nivel, algo que les permite mejorar su equipo, atributos y obtener efectos pasivos llamados lúmina que pueden ser empleados para potenciar las sinergias existentes entre los distintos personajes.
Si deseáis disfrutar de un título en el que existen afinidades, debilidades, estados y otros muchas mecánicas jugables tan características en el género de los juegos de rol, Clair Obscur: Expedition 33 es muy posiblemente el juego que estabais esperando.

Sobre este párrafo podéis disfrutar de una captura de la interfaz de combate. Resulta evidente el parecido de la interfaz con la que ya vimos en la saga Persona. La novel desarrolladora francesa, Sandfall Interactive, reconoce haberse inspirado en joyas clásicas pero siempre con el deseo de crear algo único y especial. Y todo parece indicar, a tenor de lo que hemos podido disfrutar durante la demo preview, que van encaminados a ello.
Clair Obscur: Expédition 33 apuesta por un sistema de combate por turnos que promete, sobre todo en su nivel de dificultad más alto, poner a prueba nuestra pericia estratégica. Pero aquí no termina la cosa, nos encontramos ante un juego de rol con combates por turnos, pero turnos reactivos.
¿Qué quiere decir esto? Que aquí no basta con escoger una habilidad o ataque y pasar a ser un mero espectador. Durante los combates, debemos esquivar o bloquear ataques, encadenar combos, contraatacar e incluso apuntar a los puntos débiles de los enemigos. Todo ello en tiempo real, de modo que el timing y nuestro tiempo de reacción resultan clave. Esta combinación de mecánicas hacen que la jugabilidad se sienta a la vez clásica y con personalidad propia.
Un aspecto importante que debéis saber es que Clair Obscur: Expedition 33 pretende ser accesible a todos los jugadores. Para ello, nos permite escoger en todo momento entre tres niveles de dificultad:
- Difícil: requiere dominar las mecánicas en tiempo real a las que hemos hecho referencia anteriormente.
- Normal: la ventana para el tiempo de reacción durante los combates es más generosa.
- QTE automáticos: opción disponible en el menú de accesibilidad que elimina la necesidad de reaccionar en tiempo real durante los combates.
Clair Obscur Expedition 33: un AA con alma de AAA
Desde el tráiler de presentación, del que podéis disfrutar al comienzo de estas primeras impresiones, Clair Obscur: Expedition 33 hizo gala de un estilo artístico apabullante. Algo que ahora podemos confirmar y que podéis apreciar en parte en las capturas de pantalla que se incluyen en este artículo. Y decimos en parte, porque os aseguramos que las capturas no logran captar la sensación que nos ha transmitido el juego al aventurarnos en las distintas zonas incluidas en la demo.
Los escenarios repletos de referencias y detalles, no hacen más que confirmar el buen trabajo realizado por el equipo desarrollador en este apartado del juego. Con relación a los escenarios, las zonas que hemos podido disfrutar en la demo son mayoritariamente lineales, aunque cuentan con algunos caminos secundarios en los que podemos encontrar nuevo equipo e incluso desafíos en forma de enfrentamientos opcionales.
A día de hoy, no podemos confirmaros si el juego en su versión final nos presentará escenarios más abiertos, pero sí que podemos deciros que tendremos la posibilidad de volver a visitar zonas ya exploradas. Esto nos permitirá, por ejemplo, afrontar algunos desafíos con más garantía de éxito cuando nuestros personajes disponen de más nivel, mejor equipo y habilidades más poderosas.

Con respecto al apartado sonoro del título, a lo largo de las horas de juego hemos podido disfrutar de una banda sonora que logra adentrarnos todavía más en el mundo de fantasía oscura de Lumière. Si os estáis preguntando el idioma de las voces de los personajes, sabed que se puede escoger entre inglés y francés. Eso sí, podemos disfrutar de sus textos traducidos íntegramente a nuestro idioma.
Para finalizar, lo reconozco, sentí un flechazo a primera en la presentación de Clair Obscur: Expedition 33. Y os aseguro que estas primeras horas de juego no han hecho más que confirmar esa sensación. Nos encontramos ante un juego de rol que recoge multitud de elementos tradicionales y los combina con mecánicas que le dotan de personalidad propia. A ello se le suman su narrativa y un sólido y bello apartado artístico.
Ya queda poco para poder disfrutar de la versión completa de Clair Obscur: Expedition 33, algo que estamos deseando hacer en ErrekGamer para poder traeros una valoración final del título.
Clair Obscur: Expedition se pondrá a la venta el próximo 24 de abril de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Estas primeras impresiones se han realizado en Steam gracias a una clave proporcionada por Cosmocover