Finalmente, ya tenemos los resultados de las votaciones para cada categoría de los Golden Joystick Awards de este 2026. Solo diremos que, habiendo revisado la mayoría, estamos casi de acuerdo en su totalidad. Os dejamos nuestra reflexión al final y el evento completo que tuvo lugar ayer por la tarde.
Los principales ganadores de los Golden Joystick Awards 2026
De las 25 categorías presentes en las votaciones, os dejamos las 5 más importantes del evento y que claramente marcan un hito importante para los ganadores.
Juego del año de PC
En esta ocasión y pensando que como mínimo, se lo merece sin duda, el premio a juego del año para PC se lo lleva Crimson Desert, entiendo que en gran medida por el rendimiento y apartado gráfico además de sus muchas posibilidades.

Juego del año de consolas
Como juego del año para consolas queda Resident Evil Requiem, y tampoco podemos negar que estuvo en boca de todos cuando salió. Es quizás el juego que mejor ha vendido en PlayStation este año (de historia, no tengo en cuenta el EA Sports 26).

Premio elección de la crítica
La crítica ha elegido Big Walk como juego a tener en cuenta, especialmente antes de haber estado en el centro de las críticas por el uso de IA (en una cantidad infinitesimal por lo que dicen los devs) a la hora de crear el código del juego.

Juego más esperado
Parece que el juego más esperado por la mayoría es The Witcher 4, del cual aún nos queda esperar al menos otro año y algo más, ya que sigue planteado para 2028 (salvo cambios en la ventana de lanzamientos que puedan surgir durante los próximos meses).

Juego del año definitivo
El premio al juego definitivo de los Golden Joystick Awards de este 2026 se lo queda Resident Evil Requiem, como juego que ha tenido no solo una buena acogida (aunque a mi parecer, el juego no era tan bueno cuando lo dejabas reposar tras pasártelo como fan), sino una gran cantidad de ventas e impacto positivo para Capcom, que claramente va al alza con todo lo que está haciendo recientemente.

Lista completa de los ganadores por categoría
Os dejamos la lista completa de los ganadores en cada categoría. Especial mención a Dispatch, que claramente merece como mínimo lo que se ha llevado:
- Mejor narrativa: Dispatch
- Mejor diseño de audio: Onimusha: Way of the Sword
- Mejor juego multijugador: MECCHA CHAMELEON
- Mejor diseño visual: CONTROL: Resonant
- Mejor expansión de un juego: DOOM: The Dark Ages – Revelations
- Mejor juego independiente (autoeditado): MECCHA CHAMELEON
- Mejor juego independiente: Valheim
- Mejor hardware para videojuegos: Steam Controller
- Estudio del año: CAPCOM
- Mejor juego en acceso anticipado: Subnautica 2
- Mejor banda sonora: Dispatch
- Premio «Sigo jugando» en Móvil: Balatro
- Premio «Sigo jugando» en PC y consola: Minecraft
- Premio «Streamer’s Choice»: MECCHA CHAMELEON
- Mejor tráiler: Resident Evil Requiem – Evil Has Always Had a Name
- Mejor remake/remasterización: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
- Elección de los desarrolladores: MECCHA CHAMELEON
- Mejor adaptación de un juego: Iron Lung
- Mejor intérprete secundaria: Grace Saif (Pragmata)
- Mejor intérprete principal: Angela Sant’Albano (Resident Evil Requiem)
- Juego del año para PC: Crimson Desert
- Juego del año para consola: Resident Evil Requiem
- Premio Elección de la crítica: Big Walk
- Juego más esperado: The Witcher 4
- Juego definitivo del año: Resident Evil Requiem





