Beyond Good & Evil 2 seguiría sin entrar en producción plena, según un reportaje de Origami que recoge testimonios de personas próximas al desarrollo. El proyecto de Ubisoft Montpellier habría atravesado varios cambios de enfoque y se acercaría a una nueva evaluación interna que genera preocupación entre parte del equipo.
La información llega 18 años después del anuncio inicial de 2008. Desde entonces, el juego ha vuelto a presentarse al público y ha mostrado distintas propuestas, pero las fuentes consultadas por el medio francés describen un desarrollo que todavía estaría intentando definir su forma definitiva.
Beyond Good & Evil 2 habría cambiado su apuesta multijugador por una aventura centrada en la historia
Uno de los puntos más relevantes del reportaje es la evolución de su diseño. Según Origami, el proyecto habría pasado de una experiencia fuertemente conectada y multijugador a una aventura que priorizaría el juego en solitario, con mayor peso narrativo y opciones cooperativas.
Estos cambios también habrían afectado a los objetivos que el equipo debe cumplir para avanzar de fase. La información sitúa al menos a 250 personas trabajando en Ubisoft Montpellier, aunque el proyecto continuaría en preproducción a la espera de superar una nueva evaluación.
Parte de las fuentes expresa inquietud ante esa revisión y las consecuencias que podría tener para el futuro del juego. No obstante, el reportaje no confirma una cancelación: describe dudas internas y un proceso de desarrollo que seguiría abierto.
También conviene poner en contexto esos 18 años. La cifra se cuenta desde el primer anuncio, no implica que una misma versión haya permanecido en producción continua durante todo ese tiempo. La nueva presentación de 2017 ya supuso otra etapa en la trayectoria del proyecto.

La web oficial de Ubisoft mantiene su descripción como una aventura de acción y rol ambientada en el Sistema 3, anterior a los acontecimientos del primer Beyond Good & Evil y con posibilidades para jugar en solitario o en cooperativo. Esa presentación permite recordar la propuesta pública, aunque no confirma los cambios internos que detalla Origami.
En ErreKGamer ya recogimos las declaraciones de Ubisoft sobre la continuidad del desarrollo en enero de 2023. La nueva información vuelve a situar el foco en una cuestión pendiente: cuándo podrá el equipo consolidar su diseño y avanzar hacia la producción plena.
Por ahora, las novedades proceden de fuentes periodísticas. La fase de desarrollo descrita por Origami no cuenta con una confirmación oficial en las fuentes consultadas, y el reportaje no establece una fecha de lanzamiento.




