Análisis - Mortal Shell 2

Análisis – Mortal Shell 2

Si quieres lanzarte al barro del subgénero soulslike tras el impacto de la primera entrega de Cold Symmetry, puede que a lo mejor no sea una tarea muy sencilla. Mortal Shell 2 ha sido un claro ejemplo de buena secuela tras ese Mortal Shell de 2020 que nos llegó con mucha sorpresa: título modesto, pero con mecánicas estrellas que lograban apropiarse de una identidad propia, teniendo en cuenta el mar de clones que existe de FromSoftware. Con Mortal Shell 2, vas a sentir una secuela más ambiciosa en escala, con un diseño de niveles interconectado mucho más complejo y un sistema de combate que pule las aristas del original.

Es cierto que los primeros minutos de Mortal Shell 2 me han transmitido la de un título que sabe perfectamente a qué público se tiene que dirigir y qué cuerdas tocar. Contundencia en los golpes, gestión del temple y tensión constante de no saber lo que te aguarda en la siguiente esquina. Pero eso sí, no todos los caminos son de rosas, y un conjunto de errores técnicos graves y desajustes de optimización me han empañado la experiencia que, de otro modo, habría sido impecable.

Review Mortal Shell 2

Un esfuerzo en enriquecer el contexto

La premisa argumental de Mortal Shell 2 se mantiene fragmentada y misteriosa como nos suelen acostumbrar en los juegos que están dentro de este género, pero con una meta bastante más clara desde los primeros compases. De nuevo volvemos a encarnar a una entidad sin forma un receptáculo desprovisto de recuerdos que despierta en un mundo al borde del colapso absoluto. Nuestra gran meta en esta aventura será siempre localizar y recuperar los óvulos perdidos, unas reliquias cargadas de esencia divina que custodian facciones y que hay jefes esperándote, mientras dominan cada región.

Eso sí, a diferencia del primer juego, aquí en Mortal Shell 2 te diría que la historia es excesivamente simple (o al menos yo a lo mejor no me he enterado muy bien), pero hay un esfuerzo evidente por enriquecer el contexto de los receptáculos en Mortal Shell 2. También es cierto que el pasado de los guerreros, no solo te va ayudar a desbloquear habilidades, sino que también te aporta partes de narrativa que si no estás muy atento pues es posible que ser te pase. La atmósfera está lograda y la construcción del lore engancha bastante.

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Una jugabilidad que refina el combate

Si nos centramos en el apartado jugable, Mortal Shell 2 da un paso muy adelante con respecto al primero. Es un cambio muy bueno respecto al original, ya que contamos con un mapa que vamos desbloqueando paulatinamente conforme exploramos las zonas que hay, algo que se agradece (al menos cuando hay interconexión de sus escenarios). Perderte sigue siendo también parte de gracia del juego, no te voy a engañar, pero el mapa una vez lo desbloqueas ayuda a mantener el rumbo sin arruinas la sensación de descubrimiento.

Por otro lado, el sistema de progresión vuelve a cimentarse en los receptáculos, pero la profundidad con la que podemos personalizar el estilo de nuestro juego en Mortal Shell 2 aumenta exponencialmente. En mi caso, he jugado la inmensa mayoría de la partida encarnando al receptáculo de Gragu, y se ha convertido rápidamente en mi favorito. Mi razón ha sido porque me di cuenta que tenía un ataque especial muybestia que podía matar de un golpe a los enemigos, además de tener pociones de salud infinitas que se van recargando de forma orgánica a medida que eliminamos enemigos en Mortal Shell 2.

Eso sí, para acompañar a Gragu, aposté por una build orientada completamente a la destreza (algo que en los souls siempre me encanta), equipada con hacha y daga. Este set de armas ofrece atacar con mayor velocidad y fluidez, lo que es más rápido para entrar y salir del rango de alcance de los enemigos. También es bueno para encadenar una serie de golpes con la daga y rematar con un tajo pesado de hacha. Es verdad que la variedad de armas y al sensación de evolución del personaje están bastante conseguidas en Mortal Shell 2.

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Peeeero… Llega mi experiencia en Mortal Shell 2

Debo de confesar que Mortal Shell 2 no te da tregua, es un título duro, exigente y por momentos despiadado, algo que queda claro desde el primer minuto. Cuando empiezas la aventura, el juego te plantea enfrentarte a un minijefe bastante duro que actúa como un muro de entrada brutal. Pero básicamente te sirve para dominar los tiempos de esquiva y bloqueo prácticamente sin margen de error, mientras aún estás adaptándote a los controles.

Sin embargo, una vez que ya te has hecho con este choque inicial y cuando ya empiezas a comprender más las inercias que te esperan en Mortal Shell 2 como tu receptáculo y las armas, el desafío se vuelve inmensamente reconfortante. Los jefes finales representas unos picos de dificultad muy altos, con patrones variados, pero agresivos a más no poder. Esto ha hecho que al final este machacando como loca los botones, pero bueno, el caso era avanzar y conseguir una victoria.

Pero el apartado técnico de Mortal Shell 2 me ha vuelto loca. A pesar de lo mucho que estaba disfrutando de la jugabilidad, la experiencia se ha visto empañada por errores graves. El peor problema fue la inestabilidad del sistema: he sufrido al menos 10 cierres forzados (crashes al menú de PS5) a lo largo de toda la partida. Esto se tradujo en jugar en un estado de tensión constante y artificial, cada vez que me alejaba demasiado de una almenara (los puntos de descanso) o acumulaba una gran cantidad de puntos de penumbra, el miedo no era a que me matase un enemigo, sino a que el juego se cerrase de golpe y perdiese el progreso.

A estos cierres inesperados se le suman varios bugs menores, pero molestos en Mortal Shell 2: enemigos que se quedan enganchados en la geometría del mapa, fallos en la detección de colisiones al golpear y las ya mencionadas faltas de traducción en algunos textos. Son fallos que enturbian de manera evidente la experiencia de uso y que denotan una clara falta de pulido antes de su lanzamiento.

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Un apartado visual que entra por los ojos

Si vienes de la primera entrega entonces sabes que el acabado gráfico era muy bueno, y es que en Mortal Shell 2 sacan bastante partido al motor gráfico. La dirección artística es muy buena, ya no solo por todos los detalles expuestos, sino también por las texturas en las húmedas paredes de piedra o en la belleza de alrededor. La iluminación volumétrica, el comportamiento de las sombras en las mazmorras subterráneas y los efectos de partículas al desatar las habilidades especiales de los receptáculos convierten cada combate en un espectáculo visual de primer nivel.

En el apartado sonoro, Mortal Shell 2 tiene una gran altura y sabe jugar muy bien con los silencios. También es verdad que la banda sonora opta por melodías ambientales sutiles y melancólicas durante las fases de exploración para romper de golpe con temas oscuros o pesados. Los efectos de sonido también están muy bien porque a mí particularmente me han dado un buen feedback. Sin embargo, en el apartado de localización se les ha colado algún patinazo: me he topado con algún que otro texto sin traducir que rompe puntualmente la inmersión en mitad de la lectura de un diario o descripción.

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Conclusión Mortal Shell 2

En conclusión, Mortal Shell 2 es un buen juego, que encandilará de principio a fin a cualquier apasionado de la fórmula souls. Tiene un diseño ambicioso en los escenarios con mapa desbloqueable, mucha personalidad del receptáculo de Gragu (que me ha encantado), y el gustazo de combatir a base de bloqueos. Es un juego con alma, exigente y muy divertido.

Sin embargo, Mortal Shell 2 también tiene graves problemas técnicos que sacan al jugador de la aventura y a mi esto me ha destrozado la experiencia, o al menos no puedo ver el juego con los mismos ojos. Jugar con el temor constante a sufrir un cierre forzado y perder miles de puntos de penumbra empaña la valoración global de un producto que merecía salir al mercado mucho más pulido. Si Cold Symmetry logra solucionar estos crasheos y bugs mediante parches, estaremos ante uno de los soulslike más recomendables del año. Mientras tanto, conviene acercarse a él con paciencia consciente de sus fallos técnicos.

Este análisis se ha realizado en PlayStation 5 gracias a una clave proporcionada por PlayStack

Análisis – Mortal Shell 2

Plataforma de análisis: PlayStation 5 Desarrolladora: Cold Symmetry Lanzamiento: 20 de agosto de 2026 Analizado por: ROCÍO TORREJÓN
Análisis
✅ Lo bueno:
  • Experiencia soulslike excelente, con un sistema de combate rápido y tremendamente satisfactorio.
  • El receptáculo de Gragu y su habilidad de autorrecarga de vida mediante eliminaciones.
  • Sensacional sensación de impacto y ritmo al usar armas ágiles como el hacha y la daga.
  • Inclusión de mapa desbloqueable que mejora drásticamente la exploración del escenario.
  • Dirección artística, ambientación y diseño de jefes finales soberbios.
❌ Lo malo:
  • Problemas graves de estabilidad con al menos 10 cierres forzados durante la partida.
  • Curva de dificultad inicial brusca con un minijefe exigente nada más empezar.
  • Bugs de colisión, IA errática y algunos textos puntuales sin traducir.

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