Análisis - Duskfade

Análisis – Duskfade

Desarrollado por Weird Beluga (estudio español), Duskfade es un título de acción y plataformas que llega por fin a Steam, PS5, XBOX Series X/S y Nintendo Switch 2. Este título empezó a resonar en redes sociales hace más de un año gracias a contar con unas inspiraciones claras en juegos de antaño, pero sobre todo en dos sagas: Kingdom Hearts y Jack and Daxter. Sus creadores no han escondido nunca que esto es un homenaje a esa época dorada de PS2, con referencias tan clara como la gran espada que maneja su protagonista.

Duskfade, el título creado por Weird Beluga, nos invita a adentrarnos en un mundo lleno de misterios y donde la noche se ha hecho eterna, en el que tendremos que derrotar poderosos enemigos y saltar peligrosos obstáculos para salvar a la hermana de Zirian.

En este análisis vamos a descubrir si Duskfade es un título que vive por y para estar envuelto constantemente de esta tela de nostalgia, o si consigue encontrar también su propio rumbo.

Bajo estas líneas, su trailer:

Una narrativa emocional

La premisa con la que arrancamos este Duskfade es la siguiente: después de un suceso en el mundo en el que viven, Zirian, acompañado de su Cuco mecánico, deberá salvar a su hermana, quien yace encerrada en una misteriosa Torre del reloj que ha sumido la tierra en una noche eterna. Para cumplir su cometido, tendrá que romper las 4 cadenas que envuelven la torre para poder entrar y recuperar el mundo que una vez fue.

Su punto de partida puede parecer una simple excusa para recorrer diferentes zonas variadas entre sí, pero a medida que avanzamos nos vamos dando cuenta de que es una historia llena de varias capas y elementos que van haciéndola de esta una historia madura llena de mensajes sobre el dejar ir, el perdón y el arrepentimiento.

Para hablarnos de todo esto, Duskfade se ayuda de diferentes flashbacks en momentos clave de la historia, donde nos encontraremos principalmente a la familia de Zirian: Allira, su hermana, y su abuelo Tristan. Con ellos, viviremos algunas de las escenas más bonitas y dolorosas de todo Duskfade.

Análisis - Duskfade

En este sentido, la información está repartida de manera inteligente a través de los diferentes segmentos de este título. El punto más flojo de su narrativa probablemente venga dado de que gran parte de sus giros son fáciles de ver venir si estamos un poco atentos o nos interesamos también por el contenidos secundario, pero eso no evita que no disfrutemos una historia rica e interesante que sabe golpear donde duele.

A parte de su historia principal, en Duskfade también tenemos un mundo lleno de narrativa complementaria que nos hará conocer más sobre el mundo en el que vivimos y el mundo en el que vivieron los relojeros hace 150 años. Podremos hablar con cualquier personaje que nos encontremos, y merece la pena hacerlo, porque la mayoría de estas conversaciones son muy divertidas o añaden retazos de lore que nos ayudarán a conectar puntos.

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Un plataformeo de antaño

Duskfade se basa, por decirlo de alguna manera, un 50% en su plataformeo y un 50% en su combate de acción. Pues bien, en esta balanza vemos un claro vencedor en sus secciones de plataformas.

El plataformeo es una de las mejores cualidades de Duskfade, pues es ligero, ágil y retador. Además, a medida que avancemos nos irán dando habilidades que harán de estas secciones todavía más memorable: ganchos, recorridos por railes y más funciones que iremos descubriendo a medida que recorramos los cinco mundos.

Por otro lado, en lo que su gameplay se refiere, el combate puede acabar haciéndose algo repetitivo, pues no tenemos opciones muy variadas. Empezamos contando con un único ataque, e iremos desbloqueando más a medida que avancemos en la historia (o comprándolas en la tienda).

Estas habilidades suman variedad, sí, pero llegan algo tarde y no aportan tanto al conjunto, haciendo que el combate se quede un punto por debajo de sus secciones plataformeras.

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Otro de sus puntos más interesantes es sin duda sus combates contra bosses. Lejos de ser combates basados únicamente en el golpeo y la esquiva, estos combates se sienten variados e interesantes porque encuentran un equilibrio muy bien hecho entre lo que es el puro combate y el plataformeo.

Duskfade introduce pequeñas fases de plataformas en cada boss con aquellas habilidades que hemos ido aprendiendo en esos niveles y hacen que cada combate nos exija el máximo de nosotros y haber interiorizado de la mejor manera posible todo lo que nos han enseñado.

Mientras recorremos sus niveles, no solo iremos de punto A a punto B sino que también podremos desviarnos por rutas alternativas para conseguir diferentes coleccionables que, o bien nos ayudará a mejorar nuestra arma o modificarla, o para descubrir lore oculto del mundo, del pasado y del presente de Tick Town.

No es un juego extremadamente corto, pues para pasarnos su historia podremos estar alrededor de las 15 horas pero, si queremos conseguir el 100%, deberemos regresar a cada ubicación cuando tengamos todas las habilidades, sumando esto un segundo recorrido en el que nos podríamos plantar perfectamente en las 22-25 horas, una duración muy interesante para un Indie.

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Un diseño artístico que embelesa

En este Duskfade viajamos a través de cinco mundos: el central, Tick Town, la ciudad donde vive Zirian y su familia, y cuatro mundos donde iremos a romper las cadenas que los envuelven. Cada uno de estos níveles se siente totalmente diferente al anterior, con zonas como una montaña llena de lava que tendremos que evitar, una gran biblioteca llena de misterios o una especie de olimpo en el que viajaremos entre nubes.

Dentro de estas zonas también tendremos subzonas. Por ejemplo, en su segundo nivel, empezaremos en una playa que nos recordará (y mucho) en espíritu a la de sus juegos referentes, pero acabaremos visitando una antigua biblioteca con un espíritu muy diferente. Cada zona tendrá su propia paleta de colores, algunas de ellas muy vivas, llena de colores vibrantes, y otras más oscuras, siempre en consonancia con lo que nuestro protagonista está sintiendo en ese momento.

Sus cinemáticas están sorprendentemente bien realizadas, con animaciones pulidas, movimientos de cámara muy interesantes y acordes y una iluminación muy trabajada, haciendo que este parezca un título con un mayor presupuesto del que tiene, cosa que habla muy bien del equipo.

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Un apartado sonoro algo más discreto

Su música puede no ser quizá uno de sus puntos más fuertes, siendo en general más discreta, pero sin duda sus mejores temas son aquellos que acompañan a la calma de la zona, como por ejemplo el tema de la propia Tick Town, música que nos hará quedarnos tranquilamente recorriendo las calles de la ciudad.

Por lo demás, los temas de combate no son especialmente memorables, pero cumplen en su función y nos hacen sentir el peligro de las situaciones, marcando cuando hay enemigos al acecho o cuando podemos pasear sin miedo a tener que desenvainar la espada.

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Conclusiones – Duskfade

Arrancamos el juego con la duda que planteábamos al principio del análisis: «¿Será este juego un simple homenaje a los títulos que busca recordar?» Pues bien, tras pasarnos el título, nos queda claro que este Duskfade, el título creado por Weird Beluga, lejos de ser simplemente un homenaje a todos aquellos juegos que amamos de nuestra infancia, crea su propia personalidad para acabar siendo un título con un gameplay trabajado, grandes secciones plataformeras, una historia emotiva y un apartado artístico muy cuidado.

Este análisis se ha realizado en PS5 gracias a una clave proporcionada por J.F.Games.

Análisis - Duskfade - ErreKGamer

✅ Lo Bueno: • Sus secciones plataformeras • Una historia emocional • Apartado artístico embelesador ❌ Lo Malo: • Su combate, repetitivo a la larga • Un apartado sonoro más discreto

Sistema operativo: PS5

Puntuación del editor:
9

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