Primeras impresiones - Prelude Dark Pain

Primeras impresiones – Prelude Dark Pain

Prelude Dark Pain, la ópera prima de Quickfire Games, se prepara para su próxima llegada en acceso anticipado durante el tercer trimestre de este año. El estudio independiente español nos ofrece un juego de rol táctico por turnos ambientado en un mundo de fantasía oscuro.

En ErreKGamer ya hemos tenido la oportunidad de probar la demo pública de Prelude Dark Pain y estamos deseando contaros nuestras primeras impresiones. Pero antes de entrar en materia, cabe destacar que esta misma versión de prueba estará disponible para todo el mundo el próximo 5 de junio a través de Steam, sirviendo como el anticipo perfecto para el esperado Steam Next Fest que arrancará el 15 de junio.

Un mundo de fantasía oscura

Prelude Dark Pain nos sitúa en el reino de Statera, un lugar sumido en el caos por el Dark Pain. La demo deja entrever una atmósfera oscura, adulta y opresiva que encaja a la perfección con un estilo artístico que recuerda inevitablemente al de títulos como Darkest Dungeon. Tanto el diseño de los personajes como los escenarios y la paleta de colores empleada, dotan de personalidad propia a un título que nos ha dejado con ganas de más.

Primeras impresiones - Prelude Dark Pain

Estrategia por turnos y rejugabilidad

La obra no destaca únicamente por su fachada, Prelude Dark Pain deja entrever una suficiente profundidad para atraer a los aficionados del género. El combate por turnos sobre cuadrícula nos obliga a diseñar estrategias con las que crear sinergias y aprovechar al máximo las habilidades de nuestros personajes para salir airosos de cada combate. A los completistas y amantes de los retos, os gustará saber que cada misión o enfrentamiento cuenta con desafíos especiales, como por ejemplo eliminar a enemigos lanzándolos al vacío, sobrevivir con todos nuestros personajes, etc. Esto sin duda añadirá rejugabilidad al título una vez sea lanzado.

Por supuesto, contamos con casillas con distintos terrenos e incluso casillas especiales que otorgan determinados beneficios a nuestros personajes si los situamos en ellas. Al terminar nuestro turno, debemos encarar a nuestro personaje en una de las cuatro direcciones posibles para defendernos, ya que sí, existe bonus de daño por flanqueo o atacar por la retaguardia.

Primeras impresiones - Prelude Dark Pain

A pesar de las buenas sensaciones generales, hay un detalle visual que nos ha llamado la atención y que conviene señalar. El juego utiliza constantemente un zoom dinámico que se acerca a los personajes durante sus ataques. Si bien aporta espectacularidad a la puesta en escena, a nivel táctico puede resultar algo molesto al romper la perspectiva. Imaginamos que de cara al lanzamiento final esta opción se podrá desactivar, permitiendo una vista panorámica para aquellos que prefieran centrarse puramente en la estrategia sin este tipo de transiciones.

Prelude Dark Pain llegará en acceso anticipado

Desde ErrekGamer os animamos a probar la demo una vez esté disponible en Steam, esto os permitirá haceros una idea de lo que ofrece Prelude Dark Pain. Una vez el título sea lanzado en acceso anticipado, incluirá lo siguiente:

  • Capítulo 1 completo.
  • 9 héroes: Soren, Tizon, Tammais, Maya, Sade, Gala, Rufio, Urza y Rayder
  • 4 habilidades activas y 2 pasivas y virtudes por cada héroe: 63 habilidades
  • Mapa del mundo desbloqueado.
  • Escenas cinemáticas.
  • Un tiempo de juego de aproximadamente 15 horas.

Contenido que, por supuesto, se irá ampliando hasta alcanzar la versión 1.0.

En definitiva, este primer vistazo a la ópera prima de Quickfire Games nos ha dejado un muy buen sabor de boca. Su ambientación y su propuesta jugable de juego de rol táctico por turnos apuntan a tenerlo muy en cuenta en los lanzamientos de la segunda mitad de este 2026.

Estas primeras impresiones se han realizado con una clave para PC proporcionada por ICO by Stash.

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