Le toca el turno a lo que ya puedo decir que va a ser uno de los contendientes a GOTY (o al menos muy cerca de serlo), 007 First Light, la nueva aventura de la versión más joven e inexperta de James Bond y que a mi parecer ha salido bastante bien. De la mano de los creadores de Hitman, y haciendo lo que saben hacer bastante bien, encarnaremos al agente secreto desde sus inicios hasta convertirse en parte del proyecto 00 del MI6.
Un juego que en sus primeras 24 horas ya ha vendido más de millón y medio de copias, y que claramente aún tiene margen para llegar a más jugadores. ¿Que le deparará el futuro? Pues está por ver, pero si que os puedo contar que tal es el juego que os puedo resumir ya: es el hijo casi perfecto de Hitman y Uncharted, o al menos lo siento como lo que podría ser esa mezcla de ambos tipos de juego. Acompañadme con vuestro Martini agitado, no mezclado.
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Un agente 007 algo diferente a lo que acostumbramos
Lo más notable quizás con el paso del tiempo en el aspecto cinematográfico del agente 007, es que hemos ido viendo como poco a poco hemos tenido versiones más activas y cargadas de acción a la par que el mundo ha ido evolucionando tecnológicamente. Lejos queda ya el tiempo de Sean Connery o Roger Moore donde mostraban un agente secreto más sofisticado y clásico, situándonos en algo más moderno del estilo de la versión que Daniel Craig nos dejo en la gran pantalla.

Para empezar, en First Light encarnamos la versión más joven que hemos visto hasta la fecha, desde los inicios que lo llevan a entrar en el propio programa de agentes 00 (con licencia para matar). Esto nos permite explorar y crear unos cimientos que normalmente no hemos tenido nunca para el agente 007. Compañeros de batalla con los que entrenar y mejorar, un mentor que no confía en ti y quiere tenerte fuera siempre para que al final acabe pasando por el aro porque cumples sobradamente…
Las primeras horas del juego son increíbles, muy divertidas y con ese toque de fraternidad entre hermanos que se han curtido en batalla y que por desgracia, no durará demasiado. Intentaré tener el análisis tan libre de spoilers como me sea posible, al fin y al cabo, que es una historia de espías si sabemos quienes son los malos o que ha pasado para que ocurra todo, ¿no?

Pero ya os aviso que veremos como cada acción y error irá curtiendo el carácter del agente 007, que si bien es tal y como recordamos (atrevido, cierto toque irónico e incapaz de seguir ordenes al pie de la letra), la experiencia y la seguridad completa al actuar es algo que se gana viviendo situaciones, que es justo lo que iremos haciendo en cada misión.
IO Interactive es oficialmente experto en lo suyo
Si habéis pasado por la saga Hitman más moderna, que llegó a su culmen con World of Assasination, estaréis de acuerdo conmigo en que IO Interactive controla bastante bien ese tipo de juegos, y que está bastante arriba en cuanto a sigilo con libertad de acción para el Agente 47, ¿No?

Pues 007 First Light es un poco corroborar que saben hacer algo similar y diferente, con su toque personal y su buena forma de hacer juegos pero con las diferencias sutiles para que no puedas decir que es un Hitman pero de James Bond. No lo es, os lo digo ya. De hecho como comentaba al inicio del análisis, me recuerda más a una mezcla casi perfecta entre ese toque cinemático y de película de acción que tiene la saga Uncharted mezclada con las posibilidades y el sigilo de los Hitman más modernos.

Pero para mi hay algo más importante, y que este 007 First Light ayuda a dejar claro que existe la posibilidad de que se hiciera cojonudamente bien: si son capaces de hacer un juego relativamente abierto como Hitman (aunque en entornos cerrados), y un juego con una historia que atrapa y la capacidad de tenerte pegado a la pantalla hasta pasártelo como ha pasado con esta entrega de James Bond… ¿qué podrían llegar a hacer con un buen juego que tuviera mundo abierto? ¿Un juego más cerca del concepto que hemos visto en los Deux Ex más modernos, dando múltiples posibilidades de afrontar las situaciones mientras te cuentan una historia?
Ciertamente, me encantaría ver algo así y ver hasta que punto podrían llevar al limite las posibilidades jugables de sigilo, acción y resolución de problemas/situaciones. ¿Vosotros no?
El apartado gráfico y sonoro
Visualmente, 007 First Light cumple sin verse exageradamente brutal pero si bastante bien, para exigir las configuraciones más grandes de hardware y personalmente con lo que creo un muy buen rendimiento. Claramente el pequeño retraso de un par de meses permitió darle un poco más de amor al rendimiento. Creo también que el cambio de diseño de la pintura amarilla que estamos tan acostumbrados a ver en la industria por ese azul ligeramente oscuro ayuda a estar algo más atento (y agradezco que no esté en cada esquina y en cada situación la verdad).

A nivel musical, hay algunas piezas que nos sonaran de la saga del agente, claro está. No podía faltar teniendo ya la licencia del propio personaje, un toque nostálgico y que siempre queda bien. La ambientación y los sonidos en general cumplen notablemente, aunque quizás echo en falta que llegase doblado al español (solo nos llega traducido). Es cierto que se perdería el acento y el toque de un agente inglés pero a veces corres el riesgo de perderte lo que dicen los subtítulos mientras ocurren cosas en pantalla al no estarlo.

Una historia de espionaje y traiciones (como era de esperar)
Además de seguir a James Bond en sus inicios como parte del programa 007 y lo que lo convertirá en un activo valioso para la corona y su país, First Light tiene toda su propia trama que, si bien presenta los personajes que siempre hemos visto en las demás entregas (M, Q, MoneyPenny, etc) tambien añade varios nuevos como el mentor que le hará las pruebas y que nos acompañará en gran parte de toda la trama. Eso sin contar el grupo inicial de agentes 00 con los que hace migas al inicio.
Recordemos que el pobre agente 007 es lo más parecido a un grano en el culo para la autoridad aunque consiga resultados. Y no nos olvidemos de la Chica Bond, que no podía faltar independientemente de lo mucho que flirtee nuestro agente secreto favorito.

La historia en gran medida no inventa la rueda ni el fuego, pero te hace vivirla más como una película en la que te ves inmerso que como un juego que te corta y saca de la historia para realizar tareas mundanas y luego continuar hasta otra cinemática. Agradezco el balance que tiene el juego entre acción, sigilo e historia, en cambio aunque entiendo que las persecuciones en vehículos y las huidas en ellos tienen un gran componente visual de acción y épica, creo que es donde más flojea el juego. Y sin duda, o para mi al menos ha sido una parte increible… el tutorial a modo de flashback ha sido toda una sorpresa.

Por suerte como todo buen agente secreto, contaremos con una gran cantidad de artilugios que usar y con las que ir superando la mayoría de zonas, tanto infiltrándonos como en combate: desde la correa láser del reloj que nos abrirá candados o hará que los enemigos suelten sus armas hasta los auriculares mini bombas personales. Y lo más util que tendremos es la lente Q, que sirve a modo de sustituto para lo que otros juegos llaman «instinto» o «visión de cazador» que sirve para resaltar cosas interactuables y enemigos.
Iremos desbloqueando más de estos artilugios durante nuestra historia, algo perfecto según vayamos cambiando de localización y volviéndose algo más complicado de ir superando.
Conclusiones
Sinceramente, siento que 007 First Light es una muy buena representación de lo que sería el inicio de James Bond como agente, sentando unas bases de experiencia debido a sobrevivir por suerte e instinto a lo que sus compañeros no. Endureciendo lo que de primeras es mitad bravuconería y estupidez… dejando que veamos como evoluciona un poco a lo que acostumbra el agente secreto más famoso.
Un juego que nos dará entre 15 y 20 horas de una primera pasada pero que nos presenta muchos desafíos para completar rejugando las distintas fases y poniéndonos a prueba con una dificultad mayor. Sinceramente, si no hubiese tenido tanto trabajo últimamente es más que posible que le hubiese metido las 20 horas de golpe el primer día, hacía mucho tiempo que un juego no me enganchaba tanto y de forma tan divertida. 007 First Light es el juego de James Bond que no sabíamos que necesitábamos hasta tenerlo en nuestras manos, demostrando nuevamente que IO Interactive sabe hacer su trabajo.

Tiene algunas costuras pequeñas (como las partes de conducción o algún pequeño bug de pathfinding que he encontrado) que perfectamente podemos pasar por alto por todo lo bueno que aporta el juego. Yo al menos, en lo personal, me lo he pasado en grande, y si os gustan las historias de espías y los juegos de sigilo y acción… va a esa lujosa lista de juegos que merecen la pena.
Este análisis se ha realizado con una clave para PC proporcionada por IO Interactive.
Análisis – 007 First light: una experiencia con licencia para matar

- Una versión de 007 bastante interesante y diferente, dando otro prisma al personaje
- En general, buen balance entre infiltración, libertad y acción para un juego de historia
- Las partes de conducción están por añadir contenido cinematográfico y ya
- Algún pequeño bug gracioso de pathfinding





