Análisis: Nitro Gen Omega - Mecas y anime mezclados en un complejo juego táctico

Análisis: Nitro Gen Omega – Mecas, anime y un complejo juego táctico

Nuevamente he vuelto a ser sorprendido por otro juego que había escapado a mi radar. Nitro Gen Omega no solo lleva casi un año fuera, sino que su versión 1.0 sale el 12 de mayo y por alguna razón que desconozco, no lo conocía. Cada vez me siento más y más como Sauron cuando perdió su lentilla… pero volviendo a esto, dejadme que os cuente de que va el título que DESTINYbit nos ha dejado.

Así que, aprovechando que le hemos echado el guante a esta versión de prensa previa al lanzamiento completo os diré que me encanta la idea de poder personalizar a tus personajes y que mantenga un poco de ese toque cinemático que tienen ciertos momentos de peleas en los animes de mecas y robots gigantes. No me entretengo más y os cuento que me ha parecido.

de 0 a héroe

Si, un poco como la canción de Mulan, en Nitro Gen Omega comenzaremos como un grupo de mercenarios dispuestos a encargarnos de algunas amenazas por un sueldo digno (bueno, todo lo digno que pueden ser las canicas). Por suerte para nosotros, el inicio sirve a modo de tutorial para explicarnos la mayoría de mecánicas básicas (como el posicionamiento de los enemigos y nuestro meca en el campo de batalla, o las acciones en la linea temporal entre turnos).

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Y podremos acabar contratando más personajes por si debemos sustituirlos por estar fatigados

Poco a poco y a medida que vayamos jugando veremos como logramos hacer cosas más impresionantes, tanto por la habilidad de los distintos pilotos, como por la capacidad de nuestro meca a medida que le pongamos mejores piezas y equipamiento. Y sin contar los momentos donde nuestros personajes se vienen abajo o cometen una heroicidad.

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Aquí Akiyo está en crisis y solo actúa en turnos impares

En Nitro Gen Omega, incluso los NPC de las ciudades cuando llegamos por primera vez nos tratan como poca cosa para tareas secundarias y demás… pero en nosotros está demostrarles que se equivocan y todo lo que somos capaces de hacer con nuestra nave (para movernos por el mundo rápidamente) y nuestro más que querido meca.

Pero nuestra reputación es algo que tendremos que ganarnos poco a poco y con mucha sangre, sudor y posiblemente alguna que otra lagrima.

El apartado artístico de Nitro Gen OMega es sin duda sobresaliente

Pienso que todo el componente artístico es espectacular cuanto menos, en todos sus aspectos. Por un lado, si me dices que el juego lo ha hecho Atlus, casi que me lo creo, tanto por la música cañera que acompaña los combates o el tiempo de gestión en la nave (como esta que os voy a poner aquí mismo), como por el arte que vemos en tiendas que recuerda ligeramente a Etrian Odysey en bocetos callejeros.

Lo primero que es más que notable, son todas las animaciones que vemos para cada habilidad, que si bien son inconexas y no interactúan entre ellas (la bofetada del robot no la ves dándosela a cada enemigo, sino que el robot hace la bofetada y el siguiente movimiento es el enemigo recibiendo el golpe) se notan cuidadas y podría ser perfectamente un anime de combate de mecas. Y como nuestros personajes son personalizables, siempre tendremos ese toque diferente en base a como los hemos creado. Bastante cinemático todo.

Esto lo he grabado para que veáis a que me refiero con lo cinemático que es

Las conversaciones y los distintos puntos de interés en las ciudades como comentaba al inicio del apartado me recuerda ligeramente a los personajes de Etrian Odyssey algo más funky como un boceto rápido pero detallado.

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Cada lugar tiene su propio arte del estilo

Y la banda sonora está más que a la altura de lo que podemos esperar de un juego así: tiene energía y da caña cuando toca, y muy posiblemente te encuentres tarareando o silbando alguna de las melodías sin darte cuenta, que es algo bastante positivo vaya.

Un mundo medio devastado donde solo unos pocos sobreviven

Las maquinas se han revelado y cazan a los humanos que sobreviven como pueden en los pocos asentamientos que quedan lejos del suelo. Para ello, diversos grupos se han armado con robots pilotados con capacidades para defenderse y dan caza a los grupos casi infinitos de enemigos de la humanidad que pueblan el mundo. Con esta pequeña premisa, en un mundo donde todo es chatarra reutilizada y sobrevivir un poco más para volver a ver la luz del sol una vez más, Nitro Gen Omega nos suelta un poco como los Espartanos hacían con los niños: si sobrevives a esto, podrás ver más del juego.

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Colorido con un estilo de acuarela, nos moveremos por el mundo con nuestra pequeña nave

Diversos hechos en el mundo (como la explosión de una de las ciudades iniciales) nos irán guiando en nuestra aventura para abrirnos a nuevos territorios, conocer nuevos NPC y enemigos, hacer misiones nuevas, etc. Pero el mundo tiene muchos eventos que iremos encontrando con nuestro radar, además de las misiones infinitas de caza de robots, defender a un objetivo concreto, etc.

Por suerte para nosotros, entre la música espectacular y mantener el humor de nuestros personajes en la nave (con pequeñas acciones como hacer Yoga o jugar al Dance Dance Revolution con otro personaje para bajar la fatiga y mejorar su relación) tendremos poco tiempo para preocuparnos por el estado global del mundo.

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Nada como hacer Yoga para levantar el ánimo

Jugablemente es un título difícil y ajustado

Como juego táctico, Nitro Gen Omega no es sencillo, os aviso ya. Más de una vez os vais a encontrar, especialmente al inicio, que tomar una mala decisión por haberte olvidado de alguna mecánica o no entender que el enemigo puede hacer un movimiento de seguimiento a donde estás tu y no a donde estabas inicialmente puede costarte la mitad del combate (o el combate directamente).

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Comenzando con 15 de vida máxima y recibiendo golpes de 2-3 de vida significa que tenemos poco margen de error

Yo mismo la he liado parda lanzando un misil a uno de los enemigos que atacan cuerpo a cuerpo del inicio (llamados Wolf, los Rabbit son las latas que disparan) y que este el turno anterior se moviera a la zona donde estaba… lanzándome el misil a los pies y creando una situación de crisis para mi artillero, que solo podía actuar durante el resto del combate en los turnos impares. Una liada culpa mía por no imaginar que eso pudiera suceder.

Si esto que comento lo llevamos a la evolución natural de los desafíos donde cada vez hay más enemigos, más habilidades que interactúan de forma diferente y por las que debemos estar mejor preparados y demás… ya os digo que tenemos un juego no solo difícil, sino que bastante ajustado donde hay que saber muy bien elegir cuando y que hacer, previniendo incluso los turnos del enemigo. El hecho de que el robot gane habilidades por las piezas que lleva supone que toca planificar bien si queremos perder alguna habilidad solo por tener más vida, por ejemplo.

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Podremos reparar el meca fuera de los combates, cambiar piezas o incluso sus colores

Menos mal que fuera de los combates, a medida que ganen experiencia nuestros operadores del robot, irán ganando mejoras para sus respectivas clases. Y podremos mejorarlas más aún en la nave mediante libros o videojuegos que nos permiten subir sus habilidades fuera de los combates.

Conclusión

Si te gustan los juegos tácticos y con cierta dificultad, Nitro Gen Omega es uno de esos juegos que no pueden faltar en tu librería (como otros que han llegado a su 1.0 y roban tus horas de vida), tanto por su componente artístico y libre donde crear tus personajes te da la libertad suficiente como para verlos reaccionando a las acciones en los combates y en su tiempo libre… como por lo ajustado de su componente táctico. Dos malos movimientos y nuestra partida estará peligrosamente cerca de un amargo final.

Análisis: Nitro Gen Omega - Mecas, anime y un complejo juego táctico

Una sorpresa que había escapado a mi radar y que claramente no decepciona. Dadle una oportunidad porque lo mismo os sorprendéis gratamente como un servidor, y la salida de la versión 1.0 es una excusa perfecta para hacerte con el. El hecho de personalizar los personajes puede darte una hora tranquilamente incluso antes de comenzar a jugar solo por tenerlos listos para reclutarlos y verlos en acción.

Este análisis se ha realizado con una clave para PC proporcionada por Plaion.

Análisis: Nitro Gen Omega – Mecas, anime y un complejo juego táctico

Plataforma de análisis: PC (Steam) Desarrolladora: DESTINYBit Lanzamiento: 12 de mayo de 2026 Analizado por: RAMÓN CABILLA
Análisis
✅ Lo bueno:
  • Muy cinemático y con un buen apartado artístico
  • Un juego táctico que no es sencillo y cuesta de dominar
❌ Lo malo:
  • A veces las animaciones tienen demasiados pocos frames y veremos algunos "saltos"
  • Quizás los fondos de combate podrían tener algo más de definición y detalle para no ser tan planos

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