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Sega confirma que usará IA para la creación videojuegos

La compañía del erizo azul ha confirmado en su último informe antes los accionistas que su idea es usar IA de cara a optimizar y mejorar los resultados económicos, entendemos abaratar costos, en sus videojuegos.

En este informe, Sega ha dado algunas pinceladas sobre su intención de usar IA generativa en los desarrollos, tema sin duda polémico y que ya lleva levantando ampollas desde hace un tiempo. En este caso, la compañía japonesa se ha mojado al decir que sí que tiene intención de usarla, pese a que dicen que será en ámbitos concretos y de uso limitado.

Estas declaraciones vinieron a raíz de una de las preguntas de los ejecutivos sobre el aumento de los costos en los desarrollos, así que entendemos que el objetivo principal será el de abaratar costos.

Sega usará IA para la creación de sus videojuegos

Sega y el uso adecuado de la IA

En estas declaraciones, Sega ha sido bastante conservadora y ha asegurado que el uso de la IA será de cara a mejorar la eficiencia y en momentos puntuales. Entendiendo la posibilidad de crear fricciones y resistencias en el mercado, su idea es evaluar el caso por caso para su implementación.

Y ya no solo es motivo de queja por parte de los jugadores, en este caso la reducción de costes y la implementación de la IA para optimizar lleva asociada una necesidad inferior de trabajadores. Muchos puestos de trabajo peligran de ser la IA de Sega tan eficaz como ellos esperan que sea.

No es nuevo el uso de IA en la creación de videojuegos y poco a poco encontramos más y más casos. Algunas veces los estudios lo dicen abiertamente y otras veces lo intentan disimular todo lo que pueden. Sega se ha mojado con estas declaraciones y ha puesto a cada uno de sus títulos bajo el punto de mira de muchas miradas a partir de ahora. ¿Le saldrá bien la jugada?

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