El desarrollador independiente Pablo Barrón ha presentado Nescient, un roguelike isométrico por turnos que bebe de títulos como Nethack, Dungeon Crawl Stone Soup o Tales of Maj’Eya. El juego acaba de inaugurar su página oficial en Steam y tiene previsto su lanzamiento en el último trimestre de 2028. A continuación, podéis ver su tráiler de presentación.
Nescient: Crea tu propia magia y deja huella
El juego mantiene características clásicas del género como la muerte permanente en cada partida, combate táctico por turnos y generación procedural de sus escenarios. Sin embargo, Nescent no pretende quedarse ahí e introduce mecánicas menos habituales como un sistema de heridas localizadas y realistas. Asimismo, aunque la muerte del personaje sea el final de su viaje, el mundo guarda memoria de lo ocurrido y cada acción y decisión dejará consecuencias persistentes. Otra característica novedosa es la posibilidad de crear nuestros propios sigilos de Magia del Caos combinando palabras e ideas para dar lugar a nuevos efectos mágicos.

A nivel narrativo, nuestro personaje despierta a bordo de un vagón de metro en una ciudad moderna que nos resulta familiar. El autor de Nescient no oculta las influencias de joyas narrativas como Yume Nikki, Planescape: Torment o Disco Elysium, a la vez que a través de los diálogos de sus personajes se tratan ideas procedentes de la Cábala, Thelema, la Magia del Caos y la teoría-ficción contemporánea.

El juego llegará en inglés y en español, así que ya sabéis, si os ha llamado la atención su propuesta, no dudéis en colocarlo en vuestra lista de deseados de Steam.





