Hexic 2 es un original juego de puzle del creador de Tetris.
Hexic 2 causa adicción
Hace unos años pude asistir a una conferencia del creador de Tetris, Alexey Pajitnov, en el marco de la celebración del año de la computación en la Universidad Politécnica de Catalunya. Además de asegurar que no ganaba un euro por las decenas de conversiones y versiones de Tetris a cualquier sistema, porque los derechos eran de Nintendo, descubrí su pasión por los juegos de puzle.

De hecho indagué un poco y me hice con su juego Hexic para Xbox 360, un original juego rompecabezas mezcla de los Puyo Puyo y los Bust a Move, pero con fichas hexagonales. Su segunda parte, Hexic 2, es una continuación en toda regla, más depurada y nuevos nodos de juego, pero en esencia la misma mecánica, y es la que compraría su nunca hubiera tocado ninguno.
Gracias a la retrocompatibilidad, ambos títulos de 360 se pueden jugar hoy día o comprar en la store a un precio muy bajo. Hexic 2 es el título ejemplifica el «solo una partida más» que acaban siendo unas cuantas, el ranking de puntuaciones mundiales sigue funcionando y se puede dejar a medias una partida, guardarla y retomarla en otro momento.

Como nota curiosa, cuando juegas el tablero que se ve es a pantalla completa, pero al hacer captura in-game de un juego retro, mi Xbox Series S te añade ese marco hasta estirar a 1080p. Puro vicio.
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