4MECHEROS es un juego del rol y narrativo de ritmo en desarrollo que cuenta la historia de un grupo de ex-colegas que no se aguantan, perseguidos por un contrato predatorio que les obliga a reunirse para un último concierto, fue presentado en el último Ñ3. El título se presenta como un coming-of-age sobre punk, tocar el bajo y sentimientos chungos, y su primer capítulo debería salir en octubre de 2026, por lo que podéis añadirlo a vuestra lista de deseados de Steam.
Contenido
Un bajo de verdad: toca las canciones realmente, sin QTEs
La gran novedad de 4MECHEROS es que quiere trasladar la experiencia de tocar un instrumento a un mando de la forma más fiel posible. El juego no usa QTEs: si tocas una canción, la tocas de verdad, con el bajo como eje central de la mecánica principal.
El sistema en 4MECHEROS es difícil que te mueres (o no): puedes volverte capaz de tocar las canciones más jodidas del universo, o sudar por completo del tema. La lógica es que, después del concierto, no tendrás que volver a tocar nunca más, así que “¿a quién le importa?”.

Juego narrativo donde la peña habla (y se insulta)
4MECHEROS es de los de leer: no es una novela de millones de palabras, pero es un juego narrativo donde la peña habla bastante y se insulta, y tus tripas están todo el rato tirándote sus opiniones a la cara. La narrativa se mezcla con el ritmo y las mecánicas de bajo, creando una experiencia donde el conflicto entre los ex-colegas y sus emociones son centrales.
El tono se describe como dramático cinemático cigarro gigante, con gusto por las cámaras fijas que dan un aire más cinematográfico y dramático a las secuencias. Es un estilo que la gente que juega la demo menciona mucho, y que refuerza la identidad del juego como algo más cercano a una película punk que a un simulador de música tradicional.





