The Shore es una de esas rarezas inspiradas en las novelas de Lovecraft. Descubre más en nuestro análisis.

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The Shore y Lovecraft

De un tiempo a esta parte parece que hacer juegos ambientados en las novelas de H.P. Lovecraft está de moda. Pero en realidad The Shore Enhanced Edition es la adaptación a consolas de un juego que apareció en PC hace algunos años. El propósito de esta nueva entrega es básicamente el de pulir el control y los aspectos técnicos, al tiempo que se adaptan al entorno consolero, tal y como sus desarrolladores afirman en su página web.

Análisis - The shore

The shore es ante todo una experiencia walking simulator en un entorno absolutamente bizarro. Un hombre despierta en la orilla de una playa sin que sepamos nada de por qué está allí. Tras una inspección rápida del lugar, veremos que el camino entre restos de actividad pesquera ya denostada conduce al interior de un faro costero abandonado. Será nuestra primera tarea, tratar de averiguar qué ha pasado con nuestra hija y recoger pistas para hilvanar una historia que se me antoja algo insulsa.

Con referencias al universo Lovecraft, un detalle paisajístico notable y un interfaz irregular en el que apenas un icono vagamente visible aparece cuando un objeto interactuable se encuentra delante de tus manos, la mecánica aquí se reduce a investigar la zona, encontrar objetos y resolver puzles de forma automática simplemente examinando el escenario, con el resultado de activar nuevas zonas y de vez en cuando verse alterado por algun evento o información adicional con que incrementar el lore del título.

Análisis - The shore

Hacia la mitad del juego, al protagonista se le otorga un poder que le permite lanzar un rayo azul. Coincide con la aparición de enemigos, monstruos que emergen de escenarios alternativos y sicodélicos, pero es un poder que consume al protagonista, y cuya utilidad no es la de avanzar como si de un Doom se tratara, sino de utilizarlo sabiamente para entretener o esquivar a los monstruos al tiempo que se activan resortes.

Todo en un contexto en el que nada parece tener sentido, la realidad que siente Andrew parece romperse, especialmente desde el momento en que abandonas la primera zona de la playa y te hacen sumergir, encontrando las primeras hostilidades «esotéricas». En eso el juego sí que se hace interesante, pero es un arma de doble filo.

Conclusión

Precisamente ese cambio de planteamiento es el que me desconcierta. The Shore pasa de ser un juego tranquilo, con un entorno y lores aceptable y un avance acorde a una experiencia sosegada, a someter al jugador a una persecución agobiante tras otra, y a ir contrarreloj activando resortes -o fracasando en el intento-. Porque ni las animaciones ni la agilidad en la gestión de la situación ayudan, más bien al contrario, pueden llegar a frustrar. Y soy consciente de que Lovecraft sugiere la soledad, el caos y lo inverosímil que transmite a las mil maravillas, pero a veces esto no es suficiente para el público general.

Análisis - The shore

Son un total de entre 2 y 3 horas las que necesitas para completar el juego, con dos estilos de juego totalmente diferentes y un denominador común, el universo Lovecraft. Creo que si eres seguidor de ese estilo y tienes paciencia, te va a valer la pena dedicarle un par de tardes, pero si no es así, te vas a perder en su ambientación y sus referencias. Ideal para hacerte con el si encuentras una buena oferta y sólo si eres un veterano de su temática, nada de neófitos.

Este análisis se ha realizado en PlayStation 5 Pro gracias a una clave proporcionada por Keymaikler

Ficha técnica - The shore

Plataforma de análisis: PlayStation 5 Pro Desarrolladora: Dragonis Games Lanzamiento: 30 de abril de 2026 Analizado por: GUSTAVO BENÉITEZ
Análisis
✅ Lo bueno:
  • Lore
❌ Lo malo:
  • Demasiado breve

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