El productor de Resident Evil Requiem se pronuncia ante las quejas por el DLSS 5 de Nvidia

El productor de Resident Evil Requiem se pronuncia ante las quejas por el DLSS 5 de Nvidia

El pasado 16 de Marzo Nvidia presento al mundo la nueva apuesta de su tecnología DLSS, en este caso con el DLSS 5, que utiliza un modelo de IA para modificar los aspectos visuales con los juegos compatibles. Esta tecnología se anunció mostrándola con varios juegos, entre ellos, Resident Evil Requiem, que contó con abundantes quejas sobre el rediseño que sufrían sus personajes con esta tecnología.

Declaraciones del director y productor sobre Requiem

En una entrevista al productor y director de Requiem, hecha en Eurogamer, se nombran varios temas interesantes sobre el desarrollo del juego, y se les pregunta, entre otras cosas, sobre las críticas al DLSS 5 por el rediseño que sufren sus personajes (en especial Grace) y la permanencia de sus personajes más icónicos

Estas son las palabras de Kumazawa (productor): «El hecho de que muchos jugadores comentaran que les gustaba mucho el diseño original de Grace y que no querían que lo cambiaran fue positivo… Significa que acertamos con el diseño y demuestra que Grace se consolidó rápidamente como una de las favoritas de los fans, que la gente tenía opiniones tan firmes sobre su diseño». También señalo que no pudo comentar sobre la participación del equipo en concreto.

Por suerte podemos estar tranquilos en cuanto a que Capcom utilice inteligencia artificial en el arte de sus juegos, ya que descartaron usar la inteligencia artificial como reemplazo a los artistas, si no como parte de la optimización de recursos de sus juegos.

El productor de Resident Evil Requiem se pronuncia ante las quejas por el DLSS 5 de Nvidia

También, otro tema interesante que habla Koshi Nakanishi (director de Resident Evil Requiem), es que, aunque sus personajes estrella envejezcan no tienen por qué retirarlos, y no forzaran una nueva generación si no es necesario. Prefieren mantenerlos mientras sigan siendo interesantes para la historia y para los jugadores. Y refiriéndose a Leon, Nakanishi comenta: «Y quién sabe, podríamos traerlo de vuelta cuando tenga 70 años, y estoy seguro de que seguirá siendo un gran personaje».

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *