Los despidos tienen que ver mayormente con la bajada de rendimiento de Fortnite.
1.000 despidos por culpa de Fortnite
Según podemos leer en la propia página web de Epic, la compañía acaba de enviar una nota a través de su CEO Tim Sweeney a sus empleados en la que anuncia el despido de más de mil puestos de trabajo relacionados con el popular juego F2P gratuito Fortnite. En la nota podemos leer:
«A pesar de que Fornite sigue siendo uno de los juegos más exitosos del mundo, hemos tenido dificultades para ofrecer magia constante de Fortnite en cada temporada; solo estamos en las primeras fases de volver a lo móvil y optimizar el juego para los miles de millones de smartphones del mundo; Y al ser la vanguardia de la industria, hemos recibido muchas balas en una batalla que solo está en los primeros días de dar frutos para nosotros y para todos los desarrolladores».

En la nota se verbaliza que «Estamos gastando mucho más de lo que ingresamos, y tenemos que hacer recortes importantes para mantener la financiación de la empresa». Y aquí vienen mis preguntas: ¿cuántas personas trabajan en cualquiera de los F2P que hay en el mercado? ¿Y qué clase de empleo tan precario generan si en cuanto las empresas dejan de ganar dinero no dudan en recortar plantilla en vez de reubicarla?
Porque no olvidemos que el popular shooter sigue siendo exitoso a pesar de que su popularidad ha ido perdiendo terreno debido a la subida en el precio de su moneda virtual para compensar el incremento de costes derivado de la crisis de la memoria RAM y del almacenamiento SSD. Lleva ya unos cuantos años entre nosotros y su fórmula se me antoja agotada, pero es cierto que ha superado el tirón de otros F2P como Overwatch o PUBG. Y sin embargo en cuanto vienen mal dadas los primeros damnificados son quienes han contribuido a su crecimiento y resiliencia.
Estaremos atentos a cualquier novedad en nuestra sección de noticias.




