Sí, puede ser que esta sección de la GUÍA COMPLETA DE ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS a algunos no les haga falta porque tienen su isla a rebosar de decoraciones y Totakeke ya sea uno más de tantas veces que ha ido a la isla. Pero quizá otros sí que necesitéis esta guía que forma parte de la «historia» o de las tareas principales que te va a ayudar a avanzar deprisa para desbloquear la opción de terraformar la isla.
Así que aquí empieza esta saga: hoy vamos a hablar de cómo comenzar la aventura y nuestros primeros pasos en una isla desierta en la que nos han encerrado con un depredador (económico), Tom Nook.
Contenido
Algunos detalles sobre la creación de personaje de Animal Crossing: New Horizons
A la hora de empezar Animal Crossing: New Horizons verás a Tendo y Nendo, dos niños que claramente están pluriempleados por culpa de su tutor legal, que te van a registrar en el Plan de Asentamiento en Islas Desiertas. No hay mucho que hacer: rellena tu nombre, cumpleaños y el aspecto que quieres tener. El aspecto se puede cambiar, así que no te preocupes.

Luego toca elegir la isla. Si eres de América latina, ten en cuenta que eres del hemisferio sur. Y si eres de España, eres del hemisferio norte. Si no eliges tu hemisferio tendrás las estaciones cambiadas: cuando sea invierno será verano y así con todas.
Eliges tu isla y… ¡listo! Empieza Animal Crossing: New Horizons.
Las tiendas de campaña
En cuanto llegues asistirás a una reunión de vecinos capitaneada por el maravilloso Tom Nook, que te entregará una tienda de campaña. Debes asegurarte de que es la zona que quieres, porque luego no podrás cambiarla en mucho tiempo.

Luego vas a ver a Tom Nook, y te preguntarás dónde están tus vecinos… Pues es que son un poco indecisos, así que tienes que buscarlos para ayudarles a elegir dónde va a estar su tienda de campaña y posteriormente su casa. Esto también podrá cambiarse, pero dentro de mucho y por bastante dinero.
Ramitas y frutas (aquí tienes que resolver tú)
Finalmente montaréis una fiesta, así que te pedirá diez ramitas que debes recoger con X. Si no encuentras, zarandea un árbol y caerán. Luego te pedirá recoger seis frutas para hacer un batido.

Una vez hecho esto, podrás ponerle un nombre a la isla (no te preocupes, en las votaciones vas a ganar tú), y luego irte a dormir tras tu primer día en Animal Crossing: New Horizons.




