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Mornye llega como una support generalista, pero también de nicho
Mornye es una resonadora de 5 estrellas del elemento Fusión que empuña un espadón y que debuta en la segunda mitad de la versión 3.0 de Wuthering Waves. A diferencia de otros usuarios de espadón, Mornye no es una DPS, sino una support y healer que escala con defensa. Su mecánica única gira en torno a la creación de un «Campo de Sintonía» mediante su Energía de Masa, el cual cura continuamente a los aliados, aumenta su resistencia a la interrupción y potencia la eficiencia de la mecánica de «Ruptura de Tonalidad». Es la compañera perfecta para equipos que necesitan supervivencia extrema sin sacrificar el daño del equipo gracias a su potente Outro.
Sets de Ecos para Mornye
- Halo de Luz Estelar (5 piezas):
- Bonificación de curación 10%.
- Al restaurar PS a los personajes del equipo, cada 1% de Eficiencia de Desentono del portador aumenta el ataque de los personajes del equipo en un 0,2% durante 4s, hasta un máximo del 25%. Los efectos del mismo nombre no se acumulan.
- Rejuvenecedor Brillante (5 piezas):
- Bonificación de curación 10%
- Al curar a los aliados, el ataque de todo el equipo aumenta un 15% durante 30s.
Estadísticas principales recomendadas:
- Coste 4: Defensa % > Bonificación de Curación.
- Coraza del Reactor como eco principal si usas Halo de Luz Estelar.
- Este nuevo eco de coste 4 inflige daño Fusión y, lo más importante, al tenerlo equipado como principal aumenta un 10% la regeneración de energía, lo cual es vital para mantener la definitiva de Mornye lista.
- Coraza del Reactor como eco principal si usas Halo de Luz Estelar.

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- Falacia sin Regresión como eco principal si usas Rejuvenecedor Brillante
- Permite tener un 10% de regeneración de energía al portador y un 10% de daño adicional durante 20s a todo el equipo tras su uso.
- Falacia sin Regresión como eco principal si usas Rejuvenecedor Brillante
- Coste 3 (2): Regeneración de Energía (uno mínimo con Reg) o Daño Fusión. (Es crucial alcanzar cerca de un 220-240% de Regeneración de Energía para sacarle el máximo provecho).
- Coste 1 (2): Defensa %.
Subestadísticas prioritarias: Regeneración de Energía (tope de 260%) > Daño de Liberación de resonancia > Daño Crítica > Defensa % > Ataque > Defensa > Ataque
Armas recomendadas para Mornye
Al ser un personaje que escala con Defensa, las opciones ofensivas tradicionales no le sirven de mucho. Buscamos armas que aporten utilidad, regeneración o defensa pura.
- Calibrador Estelar (5 estrellas)
- La defensa aumenta un 16% (32%). Al lanzar la Habilidad de resonancia, restaura 8 (16) de Energía de Concierto. Este efecto puede activarse 1 vez cada 20s. Al provocar curación, el Daño Crítico de todos los aliados cercanos aumenta un 20% (40%) durante 4s. Los efectos con el mismo nombre no se acumulan.
- Ataque + Regeneración de energía
- Disonancia (4 estrellas)
- Cuando se libera la habilidad de resonancia, restaura la energía de concierto en 8 (16). Este efecto se puede activar 1 vez cada 20s.
- Ataque + Regeneración de energía
- Mandoble#41 (4 estrellas)
- Cuando los PS del Resonador superan el 80%, aumenta su ataque un 12% (24%). Cuando los PS del Resonador son inferiores al 40% (80%), restaura sus PS un 5% (10%), infligiendo daño de ataque básico o fuerte. Este efecto se puede activar una vez cada 8 s.
- Ataque + Regeneración de energía.
- Noche intrépida (4 estrellas)
- Cuando se lanza la habilidad de introducción, aumenta el ataque en un 8% (16%) y la defensa en un 15% (30%), y dura 15 s.
- Ataque + Defensa
Habilidades a subir de Mornye
El kit de Mornye se centra en su capacidad para mantener vivo al equipo y potenciar la Ruptura de Tonalidad. Su daño personal es insignificante, por lo que puedes ignorar sus ataques básicos de inicio. Se centra en usar su habilidad definitiva y el forte. El orden de prioridad es:
- Liberación de Resonancia
- Circuito Forte
- Habilidad de Resonancia
- Habilidad de Introducción
- Ataque Básico
Composiciones recomendadas para Mornye
Mornye es una unidad muy flexible que puede entrar en cualquier equipo que necesite un Healer (sustituyendo a Verina o Shorekeeper), pero brilla especialmente con personajes de la versión 3.0 que aprovechan la mecánica de Ruptura de Tonalidad, aunque con lo poco que llevamos, es muy limitado… Se puede usar también como support generalista gracias a su habilidad Outro, que añade un 25% de daño general adicional durante 30s. Así que, como apreciaréis, las combinaciones actuales son muchas, ya que prácticamente cualquier DPS se va a beneficiar.
- Cualquier DPS actual / Lynae / Mornye
- Cualquier DPS de fusión/ Lupa / Mornye
Si quieres estar al día de todas las builds que vamos publicando de Wuthering Waves, te aconsejamos echarle un ojo a nuestro listado de builds de Wuthering Waves según vayan saliendo los personajes en cada versión.








