Este llamativo survival llegó a nuestras manos en Abril del pasado 2025. Oppidum prometía ser una experiencia de supervivencia fundamentada en la misma base que numerosas entregas del género, sobre todo de títulos más recientes. Después de asistir a su evento de salida en Nintendo Switch, he tenido la oportunidad de probar esta nueva versión de Oppidum para Switch.
El lanzamiento del juego en la consola de Nintendo promete exprimir al máximo el componente cooperativo del mismo. Además, tanto el apartado visual cómo el combate nos recuerdan a otros títulos de la consola. Por todo esto, parece que el lanzamiento de Oppidum en Switch le viene como anillo al dedo, sin embargo durante el análisis hablaremos del rendimiento y la comodidad del port así como del juego base.
Después de haber pasado un buen tiempo recorriendo la isla de Insule y haber completado la historia principal la sensación que deja Oppidum es clara: se trata de un juego altamente ambicioso que tiene alma y es muy agradable a la vista pero qué flojea en varios aspectos qué hacen qué toda esta ambición no pueda ser disfrutada al máximo.
La jugabilidad de Oppidum
Cómo he comentado al inicio, este juego se basa en un bucle jugable fácilmente reconocible en los juegos de supervivencia. Comienzas sin ningún tipo de recurso y debes ir explorando, crafteando herramientas, construyendo y mejorando nuestro campamento, equipándote y preparándote para seguir explorando y sobreviviendo. Este es un bucle jugable más que reconocido pero que siempre llega a ser disfrutable y mucho más si juegas en cooperativo.


Jugar con amigos hace que la experiencia sea más ligera ya que podemos repartir tareas y optimizar mejor el tiempo además de avanzar al unísono, lo que hace que la experiencia sea mucho más entretenida. En solitario, Oppidum sigue siendo disfrutable aunque a veces puede ser un poco exigente además de monótono y repetitivo en ciertas partes. Sin embargo, podemos modificar casi todos los aspectos de nuestra partida para moldear la experiencia a nuestro gusto, haciéndolo más o menos exigente según lo que busque cada jugador.
Podemos tener una partida más centrada en la supervivencia y la historia u otra centrada en el combate y en el desafío. En cuanto al combate de Oppidum, este cumple su función sin llegar a destacar. Este está claramente influenciado por juegos cómo Breath of The Wild aunque este se siente más plano en muchos combates. En general, es un sistema de combate que cumple perfectamente pero que no inventa nada nuevo y que, personalmente, no ha sido el mayor atractivo de Oppidum.



Los controles están perfectamente adaptados a la Nintendo Switch y el juego corre perfectamente tanto en televisor cómo en modo portátil. Mi experiencia ha sido sobre todo en modo portátil y he podido jugar fluidamente, la única pega es que no puedes jugar a Oppidum a no ser qué estés conectado a Internet, aunque juegues en solitario. Esto acaba un poco con las posibilidades del modo portátil y sumado a ciertas interfaces engorrosas, como el inventario, hacen de este un muy buen port para switch con muy pocas pegas.
La corrupción de Insule
Un aspecto a agradecer y qué hace de Oppidum un juego más interesante, es qué este intenta contar una historia. La historia se desarrolla en la isla de Insule, la cuál está corrompida por algo oscuro y que sólo nosotros podemos solucionar. La historia habla sobre el deterioro y la decadencia y a lo largo de la misma tendremos que ayudar a los habitantes de Insule a traer de vuelta lo qué era su hogar.

Esta historia sirve para aportar un hilo conductor a nuestras acciones y que estas estén justificadas. Oppidum hace un muy buen trabajo a la hora de hacer que la historia progrese a la vez que la experiencia de supervivencia. Muchas misiones avanzarán la trama de la historia y también desbloquearán nuevas mejoras y avances.
La historia se desarrolla a través de las misiones, diálogos, y descubrimientos que vayamos haciendo. Esta llega a tener momentos interesantes pero en general no es nada revolucionario ni nada que no hayamos visto antes. A pesar de esto, es admirable cómo se ha conseguido integrar la historia y los personajes a la jugabilidad. Sin embargo, el ritmo de Oppidum no siempre acompaña.


Cuando la jugabilidad y la historia se entremezclan bien, el juego y la progresión se hacen muy fluidos y disfrutables. Por otro lado, hay momentos en los que la historia se diluye en tareas más mecánicas y repetitivas, cuando esto ocurre el juego se puede hacer más pesado. A pesar de esto, debemos apreciar la ambición de Oppidum de contar una historia y hacer algo que no consista en simplemente sobrevivir.
El alma de Oppidum
Lo que más destaca desde un primer momento es la ambientación y el estilo de Oppidum. La isla de Insule se siente cómo un lugar coherente con sus biomas, enemigos y civilizaciones separados claramente. Es un juego que tiene personalidad y que de nuevo, sin reinventar nada, cumple perfectamente con lo que se propone.


Visualmente, Oppidum no busca competir contra grandes producciones y busca apostar por un estilo gráfico y artístico más sencillo pero que funciona. El juego tiene su identidad y se basa claramente en juegos cómo Breath of The Wild o Vallheim, que sin ser lo más puntero actualmente, aportan un carisma más disntitivo.
En cuánto al apartado sonoro este acompaña aunque sin destacar. Hay ciertos momentos de la banda sonorosa que destacan pero en general esta se reproduce de fondo acompañando nuestra aventura. Los efectos de sonido están conseguidos y hacen que el mundo se sienta vivo e interactuable lo cuál siempre es importante.


Conclusiones
Oppidum es un juego muy ambicioso que busca combinar varios aspectos en una sola experiencia, Busca centrarse en la supervivencia, en la historia o en la exploración. Al juntarse todos estos aspectos, hay algunos que resaltan mucho más que otros. Además, por lo general estos elementos se entremezclan bien pero hay momentos en los que avanzar se puede hacer más lento. Sin embargo, si le das una oportunidad vas a pasar grandes momentos en Oppidum y sentirás que todo funciona perfecta y fluidamente.
A pesar de ciertas pegas que se le pueden poner al port en Nintendo Switch, la experiencia es disfrutable en la consola de Nintendo, sobre todo si aprovechas su parte cooperativa y si además haces uso de sus numerosas opciones para personalizar tu experiencia.
En conclusión, Oppidum es un juego que no inventa nada nuevo, pero qué si hace «click» contigo, puede hacer que pases más horas de las que piensas en la isla de Insule.

Este análisis ha sido realizado en Nintendo Switch gracias a una clave proporcionada por MGA Agency
Análisis: Oppidum
✅ Lo Bueno: • Una buena ambientación • Accesibilidad total • Juego completo con muchos estilos de juego distintos • ❌ Lo Malo: • Lento en ciertas partes • Repetitivo y monótono en ciertas partes • Algunas mecánicas destacan más que otras •
8.5




