Hemos tenido la oportunidad de pasarnos Infiniclick, un juego hecho por un desarrollador español del género idle mayoritariamente aunque cargado con multitud de pequeños minijuegos diferentes que iremos desbloqueando a medida que juguemos.
Un juego cortito pero cargado de personalidad y cariño del cual no hemos tenido ni un solo bug o problema en nuestra experiencia con el. Os contamos más sobre el juego sin desvelaros mucho de todo lo que ofrece para dejaros margen para descubrirlo a vosotros.
Un idle diferente
Ya desde la pagina de su compra (o del tráiler) podemos ver que el concepto de juego idle e incremental es distinto a lo que estamos acostumbrado. Si, tendremos que hacer clics al inicio, tendremos varias mejoras y todo eso que es normal y común, pero no la forma en la que nos lo introduce.

El juego tiene varios finales y podremos conseguirlos todos en unas cuantas horas, especialmente si disfrutamos destruyendo a la empresa que nos tiene agarrados de las joyas de la corona por una deuda que básicamente se han inventado y por la cual trabajamos para ellos.
A medida que avancemos además de ver más y más minijuegos que se interconectan entre si, podremos ir leyendo algo de la breve y sencilla historia que nos quieren contar.
Infiniclick tiene definitivamente encanto y cariño
Lo mejor que tiene Infiniclick es sin duda el arte sencillo y simpático. No se complica demasiado para transmitir lo que necesita transmitir: ya sea un botón para fabricar pociones mediante varias pulsaciones o un pequeño minijuego donde nuestros ayudantes recolectaran peces para, posteriormente en otro juego, venderlo en una tienda de sushi.

Todo tiene un sentido practico, el mini ajedrez te dará un ratito de diversión como el juego de las multas de tráfico que se complica a medida que compramos las distintas mejores. Mi única queja de Infiniclick es que ojala hubiera más, porque me he divertido prácticamente todo el rato y realmente no he tenido casi tiempo de dejarlo en «idle».
Pero creo que es un buen título para estar desarrollado por una sola persona y definitivamente es distinto a lo que solemos estar acostumbrado que acaban siendo juegos genéricos entre si.

Conclusion
Es un análisis corto porque es un juego sencillo y divertido que claramente da lo que promete y te deja con una sensación de querer más, pero no porque tenga carencias, sino porque lo que ofrece es bueno y a todos nos gusta disfrutar de algo que está bien planteado y se disfruta aun siendo cortito.
Dadle una oportunidad y apoyad a su creador porque quien sabe: mañana podría tener uno de esos juegos que te roben el alma y cuando te des cuenta han pasado 3 meses, 12 días y 14 horas desde la última vez que hablaste con otro ser humano.