Voy a decirlo ya antes de que llegues a la conclusión: Hazelight Studios ha vuelto a demostrar con Split Fiction porque son uno de los reyes de los juegos cooperativos. Así de simple y sencillo. Por supuesto planeo ahondar más sin destripar la historia (que es el punto fuerte, claro), pero tenerlo claro: lo he gozado tanto (o más) como disfruté en su momento It Takes Two y A Way Out.
Electronics Arts (EA para los amigos) debe estar más que satisfecha con los objetivos y resultados de este estudio, que no ha decepcionado aún ni un solo ápice. Incluso han demostrado que están por encima de las críticas absurdas de internet sobre el género de los personajes y la inclusión forzada con lo que algunos han intentado desprestigiarlos.

Si ya habéis pasado por su historia y queréis cazar sus logros puedes echar un vistazo a la lista de todos y cada uno de ellos, especialmente si buscas platinearlo. Y si no, pues prepárate para una gran aventura cargada de originalidad, imaginación y una amistad creciente frente a la adversidad.
Contenido
Conoce a Mio y Zoe, las protagonistas de Split Fiction
El centro de la historia y su desarrollo gira entorno a la dualidad de sus dos protagonistas: Mio y Zoe. Esto es algo bastante normal cuando tienes dos protagonistas que deben ir de la mano pero son desconocidos o tienen algún problema entre ellos (como ocurre en It Takes Two). En esta ocasión, Mio y Zoe son como el agua y el aceite de la imaginación y la escritura, tanto en gustos personales como en objetivos o metas.
Lo único que tienen común es que no han podido publicar ninguna de sus ideas, y en parte es la razón por la que han sido llamadas a participar en el proyecto que pronto se tornará contra ellas.

Mio es una amante de la acción, las explosiones, la ciencia ficción y su personalidad dominante se ve reforzada por sus sospechas de todos los que le rodean, su capacidad para intentar hacer todo por si misma y mucho más. Si bien es la parte algo seca y fría del dúo que controlaremos en Split Fiction, pronto comprenderemos más de su personalidad a medida que avancemos en el título.
Zoe en cambio adora la fantasía, hacer el bien y los finales felices. Su personalidad es más amistosa y colaborativa, queriendo conocer al resto e intentando sacar conversación para entender más a la otra parte. Entendemos más a medida que avanza, incluyendo ver un poco de su genio llegado el momento.

Una dualidad que hemos visto más veces en el pasado y que, normalmente, funciona a las mil maravillas.
No es oro todo lo que reluce
Aunque suene un poco cliché, que una gran empresa quiera ofrecerte algo muy jugoso nunca suele sonar bien. Un trato que nadie más te ha hecho, una letra pequeña que nadie acaba leyendo… siempre hay razones para dudar. En Split Fiction, sin querer entrar mucho en detalle para que podáis descubrir la historia por vosotros mismos, veremos una situación similar que desde un inicio se ve venir.
Por suerte, la casualidad o el destino jugará a nuestro favor gracias a la duda de Mio, que acabará entrando en la simulación de imaginación de Zoe y dará lugar a todos los eventos importantes que vivirán para salir de ella. Incluyendo conocerse por supuesto. ¿Hay algo mejor que una amistad creciente frente a la adversidad?

Al igual que hemos visto en los trabajos anteriores de Hazelight Studios (cada día estoy más seguro que es de lo mejor de EA), cada «capitulo» o «parte» de Split Fiction tiene su propio toque, su ambientación, su ritmo y mayoritariamente sus propias mecánicas e historias (aunque esto lo hablaremos en profundidad en el siguiente apartado). Y las subtramas dan un toque muy divertido y diverso.
Si bien puede tender a «caer» en la repetición, o sentirse algo repetitivo por el ciclo de «mecánica nueva, mundo nuevo, terminar, volver a empezar»… al final tiene sentido y contexto, por lo que no es una sensación agridulce: acabarás deseando ver que es lo siguiente.
La importancia del compañero
Quiero dejar claro que Split Fiction es una aventura que se debe vivir junto a alguien que quiera conocerla. No es un juego solo para echar el rato, sino que pasarás unas cuantas horas junto a alguien que debería ser capaz de disfrutar contigo de la historia y del trabajo en equipo.

En la vida real, en mi caso al menos, me he pegado una buena cantidad de risas junto a mi esposa mientras me trolea y hace que me caiga al vacío, cuando no puede pasarse una parte de ritmo o descubriendo una subtrama graciosa como la de la granja… y es que la compañía es una gran parte del disfrute del título. Tener un buen compañero a tu lado hace que la experiencia mejore drásticamente.
En el juego, a Mio y Zoe no les queda más que colaborar si quieren descubrir como salir de esa situación, especialmente tras descubrir los planes de Rader Publishing y su dichosa maquinita con un uso menos agradable de lo que parecía de primeras. Con cada capítulo cada una descubrirá que inquieta a la otra y que le hace seguir adelante. Dos escritoras de géneros y personalidades opuestas que verán sus vidas ligadas.

Y todo esto lo haremos con música increible, algún diseño espectacular y un doblaje al español que nos permitirá disfrutar de Split Fiction centrados en el juego sin necesidad de leer subtítulos (si Rockstar, te estoy mirando a ti, aún tengo pesadillas con el GTA San Andreas).
Mecánicas sencillas a tutiplen
Jugablemente, Split Fiction es sencillo pues la mayoría del tiempo estaremos en un juego de tipo plataformas en 3d con ciertas habilidades adicionales. Saltar y esquivar serán comunes en la mayoría de mundos, pero por ejemplo en el primero de Mio podremos luchar con una katana y un látigo de plasma (dependiendo de que jugador seas). Y esto abre nuevas opciones jugables, como cambiar la posición del eje gravitatorio con Mio o poder mover y lanzar grandes objetos con Zoe, y esto es solo al inicio.

Nadar, cambiar de forma, volar, propulsarnos a gas o estirarnos, y un largo etc de cosas que podremos hacer y que os dejaremos descubrir, por supuesto. Y sin hablar de las referencias a muchas otras cosas que están ahí para ser descubiertas.

Aunque la mayoría al final acaban teniendo ciertas similitudes en su forma de avanzar, el hecho de que cada uno tenga su propio set de habilidades te permite tener cierta sensación de «yo puedo hacer esto pero te necesito para esto otro».
Hazelight Studios sabe como conectar contigo
El punto más influyente del juego, además de sus múltiples mecánicas en cada mundo es, en mi humilde opinión como Split Fiction intenta conectar contigo. La temática de escritor es difícil si no somos lectores asiduos y/o escritores en potencia, y aún así logra conectar contigo. Porque todos al final, en algún momento de nuestra vida, hemos imaginado cosas, creado pequeños momentos, historias y mundos incluso sin darnos cuenta.

Ese es el centro de este juego, y por ello conecta tan bien con los jugadores. Además lo hace con personajes lo suficientemente profundos como para no necesitar conocer lo que ha hecho los últimos 3 años al dedillo y aún así cogerles cariño e intentar comprenderlos.

Para mi, es algo que muchos Triple A han olvidado en los últimos años: conectar con el jugador es importante, especialmente para que este disfrute de lo que quieres ofrecerle.
Conclusiones
Sencillamente, es un juego más que notable. Split Fiction se deja disfrutar por completo especialmente si contamos con una buena compañía con la que compartirlo. La existencia del pase amigo es un puntazo para compartir una sola copia con otra persona y poder disfrutar del juego y su historia.
Para mi, Split Fiction es uno de los indispensables de este 2025 y ojala su estudio siga creando grandes obras como esta a la que claramente le han dado mimo y cariño para que podamos disfrutarla al máximo.
Hemos realizado este análisis en PC con una clave proporcionada por EA
Análisis: Split Fiction

✅ Lo Bueno: • Un juego accesible, divertido y entretenido • Perfecto para compartir con alguien y disfrutar juntos • Con una sola copia podéis jugar dos personas ❌ Lo Malo: • A veces se siente como que el juego perdona demasiado • El sistema jugable es cíclico (aunque tiene sentido)
9