Análisis: HPL Nyarlathotep Rising

Análisis: HPL Nyarlathotep Rising

Si tuviera que definir HPL: Nyarlathotep Rising sería, sin ninguna duda, como una carta de amor a H.P. Lovecraft, el escritor del que toma nombre el propio juego. La influencia del novelista de terror de Providence ha influido de muchas formas y en muchos sentidos a la ficción, y muchos videojuegos, como el famosísimo Bloodborne, han tratado de referenciar o adaptar su obra.

HPL es una novela visual con tintes de RPG escrita por Tim Wiseman, responsable de la campaña «Los harapos del rey» del archiconocido juego de rol de mesa «La llamada de Cthulhu«, que hace referencia a la obra más famosa del autor estadounidense, y que ha sido el punto de referencia de todos aquellos que han intentado replicar o amoldar el horror cósmico a otros relatos y medios.

HP Lovecraft: Más allá de Cthulhu

Si bien es cierto que Lovecraft saltó a la cultura popular gracias a Cthulhu, su literatura y mundo van mucho más allá del terrorífico pulpo que todos conocemos. En este caso, la obra referencia para el desarrollo de la trama de HPL es «La búsqueda en sueños de la ignota Kadath», donde el Dios Exterior que toma protagonismo en el universo de la locura no es otro que Nyarlathotep, cuyo nombre lleva el propio juego.

Esta criatura, conocida como El caos reptante, es el dios más cercano a los humanos, ya que una de sus mil formas es, precisamente, la de convertirse en uno de los nuestros. De la misma manera, Nyarlathotep puede comunicarse en el lenguaje humano, a diferencia de otros dioses, lo que le permite comunicarse con sus devotos y manipular a las personas para conseguir sus objetivos. Así, podemos percibir a este monstruo como uno mucho más parecido a un ser humano despreciable que a una criatura mitológica, lo que abre muchas posibilidades en una novela visual como HPL.

Análisis: HPL Nyarlathotep Rising
Una historia que aborda la literatura lovecraftiana desvinculándose de su monstruo más emblemático

Tres versiones de una misma historia

Nada más comenzar el juego, HPL te ofrece la posibilidad de jugar con tres personajes: Mark, un veterano de la Gran Guerra traumatizado; Anna, una talentosa artista al borde de la fama, y Victor, miembro de una secta secreta. Si bien los tres están involucrados en la historia que el juego cuenta, nuestra elección no solo influirá en el devenir de la propia trama, sino que también involucrará distintas experiencias y conocimientos para el jugador. De esta manera, completar las tres historias nos dará una mayor perspectiva de la realidad que cada uno de ellos vive durante los acontecimientos que tienen lugar en el juego, de forma que ofrece un mayor trasfondo a la propia narrativa.

Además, cada personaje posee su propia interfaz, lo que aporta mucha personalidad a cada una de las rutas. Anna, por ejemplo, ofrece una interfaz mucho más colorida, en consonancia con su faceta de artista, mientras que Victor posee una más relacionada con símbolos sectarios y un tono en blanco y negro mucho más lúgubre. Esto aporta mucho valor a la atmósfera, que es uno de los elementos más destacables de HPL.

El juego simula un libro, como no podía ser de otra forma, que muestra las conversaciones entre personajes en la página izquierda, mientras que en la derecha podemos ver ilustraciones de personajes y localizaciones, así como las distintas decisiones e implicaciones en el desarrollo de la trama. Asimismo, los efectos de sonido y banda sonora ofrecen una mayor inmersión, haciéndote sentir la tensión y el terror reflejados en el relato.

Análisis: HPL Nyarlathotep Rising
La interfaz de Mark simula un cuaderno de bitácora de soldado, y su simbolismo está relacionado con el ejército, además del filtro sepia que reina en toda la pantalla,

La herencia del rol de mesa

Precisamente por su influencia del juego de rol «La llamada de Cthulhu» y la relación del autor con el mismo, HPL ofrece unos toques de RPG que jugarán un papel crucial a la hora de plantear las diferentes decisiones que tendremos que tomar, y que decidirán tanto el camino como el destino de nuestra aventura.

En primer lugar, los tres personajes dividen su estado en cinco rasgos: cuerpo, carisma, lucidez, mente y resolución. Nuestras elecciones harán que estas estadísticas suban o bajen, haciendo que ciertas decisiones que tendremos que tomar más adelante en el juego solo sean posibles si alcanzamos cierto nivel de la característica requerida. Sin ir más lejos, y muy de la mano de la literatura lovecraftiana, la ganancia de lucidez (es decir, conocimiento sobre lo arcano) va en detrimento de tu mente, ya que el ser humano no está preparado para procesar información que va más allá de su propia existencia, induciéndole a la locura.

En segundo lugar, encontramos un nivel de confianza o relación con cada uno de los personajes. Esto implica que, en muchas de las decisiones que tomemos, tendremos que elegir entre ganar empatía con un personaje en detrimento de nuestra relación con otro, de la misma forma que nuestros actos potenciarán alguno de nuestros rasgos a la vez que disminuye otro de ellos. En este sentido, el discurso del juego va en consonancia con las obras que simula, donde no hay decisiones buenas ni malas, solo decisiones, que impactarán positiva y negativamente en distintas direcciones.

Análisis: HPL Nyarlathotep Rising
La hoja de personaje muestra tus estadísticas y el nivel que tienes en cada una, siguiendo la lógica de los rasgos más importantes dentro de la literatura lovecraftiana.

Creado por y para fans

Cabe destacar que, a pesar de considerarme un ávido lector de la obra de H.P. Lovecraft, HPL Nyarlathotep Rising no deja de tratarse de un juego que, si bien parece bastante simple en su empaque, es extremadamente barroco en su simbolismo y discurso, en consonancia con la pluma del escritor al que intenta emular. Esto supone dos problemas: el primero de todos, y más obvio, es que la entrada de jugadores ajenos al universo lovecraftiano es bastante complicada, ya que se trata de una escritura densa y con cierto aire de extrañeza que caracterizan a las obras del escritor de Providence, además de estar únicamente disponible en inglés, lo que puede dificultar aún más su comprensión.

Por otro lado, intentar llenar los zapatos de Lovecraft es una tarea titánica, por no decir imposible. La narrativa de HPL es realmente notable, si bien el juego es algo corto, pero que, por supuesto, no se acerca ni de lejos al nivel de calidad de las obras originales. De este modo, una apuesta tan arriesgada como es la presentación de un juego puramente literario y conversacional, puede traducirse en una experiencia escasa y que, en ocasiones, se siente a mitad de camino entre un tributo y una obra propia.

No obstante, para los fans del horror cósmico, entre los que me incluyo, se trata de una experiencia muy disfrutable y cargada de referencias, ya no solo al relato en el que se basa, sino también a otros relacionados con su universo, como «La llave de plata» u otros cuentos relacionados con el conocido como «Ciclo de Aventuras Oníricas», protagonizadas por Randolph Carter y que se suceden en las Tierras del Sueño, presentes en el juego.

Análisis: HPL Nyarlathotep Rising
Ilustración de las Tierras del Sueño, centro neurálgico de la trama de HPL: Nyarlathotep Rising.

Conclusión

Como resumen, HPL: Nyarlathotep Rising plantea una historia única y original que emula algunos de los relatos de H.P. Lovecraft, donde se hace uso en cierto modo de la pluma del autor estadounidense para inspirar una trama que rezuma la personalidad de los cuentos lovecraftianos, pero que no destaca al mismo nivel que las obras originales. Además, este intento de reproducción puede hacer que el juego resulte obtuso y ajeno para cualquier persona que no esté familiarizada con el universo del novelista de Providence, causando una fricción que suponga rechazo y desinterés en la audiencia externa.

Hemos realizado este análisis en PC con una clave proporcionada por Sparksforge

Análisis: HPL Nyarlathotep Rising

✅ Lo Bueno: • Cargado de referencias a los relatos de Lovecraft • Una historia interesante y en consonancia con el autor • Sistema RPG coherente con el tono del discurso ❌ Lo Malo: • Falta de potencia narrativa en lo que intenta emular • Demasiado denso y obtuso para jugadores ajenos al mundo

Puntuación del editor:
7.5

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