El compositor de la saga Persona, Shoji Meguro, ha sido alabado hasta la saciedad por su trabajo en Atlus. Debutó en Revelations: Persona en 1996 y desde entonces no ha bajado el ritmo. Si bien Nobuo Uematsu es el maestro de la alta fantasía siendo el compositor de Final Fantasy, Shoji Meguro se ha convertido en el primer nombre que se nos viene a la cabeza cuando hablamos de fantasía urbana.

En 2024, con la salida de Metaphor: ReFantazio, debutó en la alta fantasía con temas que, sin duda, resonarán en el futuro. Mezcla cánticos budistas con el esperanto en su tema de batalla y llena de ambiente las ciudades, como puede verse en el Port Brilehaven Theme. No en vano se codeó en los Game Awards con el titán de las bandas sonoras de los JRPGs, el propio Uematsu.
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¿Es tan importante una buena banda sonora en un JRPG?
Los JRPG han enamorado a tantos jugadores a lo largo del mundo por su gran carga narrativa. La banda sonora que acompaña a las historias que se cuentan en estos tienen por lo general innumerables leitmotiv, que son secciones musicales (podríamos decir que son palabras o frases) asociadas a un elemento narrativo, que se repiten y evolucionan, e incluso se relacionan con otras.

Estas bandas sonoras son las que, a veces, aportan el ritmo y emotividad extra a un combate que generalmente es por turnos o una conversación que podría parecer superficial en un principio.
Guns Undarkness tendrá una demo en el steam next fest
Shoji Meguro ha pasado de compositor a director en Guns Undarkness, un RPG Táctico con turnos futurista. Se ha hablado mucho de que será una mezcla entre Persona y Metal Gear Solid, por lo que es imposible que pase desapercibido.

De la saga Persona recoge el sistema de relaciones con el resto de miembros del grupo para mejorar las estadísticas, y de Metal Gear Solid recoge algunas mecánicas de sigilo, llegando a considerarse en Steam como un «Stealth RPG». Veremos pronto cómo ha quedado esta mezcla, pues se publicará este 2025 y tendrá una demo en el Steam Next Fest el 24 de febrero.

Eso sí, tiene un problema que puede resultar una barrera de entrada para muchos jugadores: No está en español. Habrá que esperar…
Por cierto, ¿será también el compositor, o solo director?
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