Después del problemático lanzamiento de Outriders, People Can Fly ha enfatizado en un comunicado que son conscientes y lamentan los problemas del servidor del juego.

Outriders ha tenido un lanzamiento exitoso en términos de popularidad, pero sin duda uno accidentado desde el punto de vista técnico. Los jugadores que intentaron jugar el juego se vieron expulsados ​​o no pudieron conectarse debido a problemas con el servidor. El equipo ya ha publicado algunas actualizaciones para el proyecto, aunque la situación aún no se ha resuelto.



En respuesta a los problemas, People Can Fly ha publicado una declaración dirigida a todos los jugadores que tienen problemas con el juego. El director del estudio People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, escribió que los desarrolladores «realmente apreciaron el enorme interés de los jugadores en el nuevo proyecto», que superó todas las expectativas. Según Wojciechowski, «el estudio espera que los jugadores juzguen a los propios Outriders en lugar de todos estos problemas del servidor». El jefe del estudio señaló que «la situación es tan frustrante para el equipo como para los jugadores en este momento».

El juego se lanzó con 100,000 jugadores en Steam en las primeras horas, y la base de jugadores aumentó a medida que pasaba el tiempo. Square Enix informó anteriormente que han desactivado temporalmente el emparejamiento automático entre la consola y los jugadores de PC debido a «problemas de desincronización».



La cuenta oficial de Twitter de Outriders ha estado actualizando a los jugadores sobre el estado del juego y todas las medidas que el equipo ha tomado para mejorar la situación. Más recientemente, el equipo ha dicho que volverán a abrir los servidores en dos fases y que están monitoreando continuamente la situación. La reputación del juego se ha visto un poco afectada desde los problemas del servidor, con el juego en una recepción «mixta» en Steam, a pesar de la recepción crítica positiva en general.