PRE ECHO (originalmente como PRE-ECHO) es el nuevo juego de terror y misterio cooperativo desarrollado en España por Simulsix. Ambientado en agosto de 1994, propone explorar la pequeña ciudad de Greyford, escuchar una radio capaz de captar sucesos antes de que ocurran y tener solo 60 segundos para intentar cambiarlos.
PRE ECHO estará disponible en español de forma nativa desde el primer día, con interfaz y subtítulos en 13 idiomas, además de doblaje en inglés y español. El juego se desarrolla con Unreal Engine 5 y está previsto para PC, a través de Steam, en 2027.

PRE ECHO: Una radio que anuncia el futuro
En PRE ECHO, una vieja radio de campo sintoniza una frecuencia donde no emite ninguna emisora. A través de ella llegan voces, alarmas y accidentes que todavía no han sucedido, ofreciendo pistas sobre el próximo incidente en la ciudad. Cuando la radio reproduce una advertencia, el jugador dispone de un minuto para reaccionar: preparar una ruta, proteger a alguien, llegar hasta el lugar indicado o asumir el riesgo de investigar más a fondo. Lo que se consigue cambiar permanece alterado, por lo que cada decisión puede modificar el desarrollo de la historia.
Explorar de día y sobrevivir de noche
El juego alterna la exploración diurna con la supervivencia nocturna. Durante el día, los jugadores podrán investigar Greyford, seguir las señales de la radio y preparar sus movimientos; por la noche, la Tormenta de Resonancia transformará el cielo y hará que algo cruce la interferencia. La principal amenaza es The Listener, una entidad que caza las transmisiones de la radio. Para sobrevivir, habrá que silenciar el aparato, distraerla con una grabadora o romper su línea de visión, aprendiendo las reglas que rigen cada peligro.

Cooperativo para uno a cuatro jugadores
PRE ECHO podrá jugarse en solitario o en cooperativo online de hasta cuatro personas. En grupo, los jugadores podrán dividirse, cubrirse mutuamente y coordinarse en tiempo real para resolver los casos antes de que la cuenta atrás llegue a cero. La campaña incluirá ocho episodios y 12 casos secundarios, repartidos por seis distritos y 16 interiores investigables. El juego ofrecerá además tres finales diferentes, por lo que las decisiones tomadas durante la partida tendrán un peso real en el desenlace.





